SIEJAが、PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.50をリリースしていました。
「2026年03月」一覧
PS5シーンに大きな動き Linux起動に向けてハイパーバイザー攻略へ
TheFloW氏がPS5にLinuxを移植してSteamマシンにしたと報告したことがきっかけで、PS5シーンの流れが明らかに変わりました。
これまでの課題はHypervisor(ハイパーバイザー)の克服でした。
ハイパーバイザーは仮想マシン管理プログラムで、CPUの最深の特権レベルで動作しており、一般的にOSというのはハイパーバイザ上で動作、つまりCPUからみるとOSのカーネルというのはハイパーバイザー層で動作しているものです。OS自体が仮想マシン上で動いているアプリケーションのようなイメージです。そのためPS5ではその仮想マシン、つまりハイパーバイザーを掌握しないと本当の意味でのハックしたことにはなりません。
これまではハイパーバイザーのexploitがないのでカーネルexploitをPS5へ移植できていませんでした。
これまではPS4ハックの延長でハイパーバイザー層で動作しているPS5をハックしていましたが、TheFloW氏がPS5で起動させたLinuxは完全にPS5のハードウェアへのアクセスが可能な、ハイパーバイザーをハックした状態にできることを証明したことから、一気にハイパーバイザーハックへの流れが生まれました。
今回ハイパーバイザーハックに関するもののリリースが相次ぎました。順番に紹介します。


