NEWS一覧

GameGaz Daily 2017.12.30

●ツイッターで、CelesteBlue氏が3.60 Vitaで各種アクティベーションやPSN接続などを可能にするプラグインReStore / ReNpDrm BETA v5をリリースしていました。

●PlaystationHaxで、CrazyVoid氏がPS4 4.05のカーネルexploitを利用する際サインインしなくてもWebブラウザを使用できるようにするためのパッチコードを公開したことを伝えていました。

●Desairem氏が、内蔵/外付けHDDに保存されているWiiとゲームキューブのバックアップゲームのリスト管理や、wbfs/ .iso/ .wdf/ .ciso/ .wiaといったファイルの相互変換やカバー画像ダウンロードなどを行うことなどができるMacOS X向けユーティリティWitgui v2.2.9をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v1.5.0をリリースしていました。DSiWareエクスポート/ .TADファイルのサポートや.GBA ROMイメージサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2017.12.28

●Arkanite氏がWindows PCの画面をHENkaku環境のVitaへワイヤレスでストリーミング伝送することができるユーティリティPC Link [Open Beta] 0.8bをリリースしていました。Patronサイトでのリリースですが、オープンベータ版としてPatron登録者でなくても入手できます。

●fail0verflowチームが、PS4のカーネルダンプに成功したことを発表し、わずか6日間で達成したことなどその経緯を解説するとともに、それに使用したツール類のコードを公開していました。解説が専門的すぎて理解しきれません。

●Wall Street Journalで、任天堂がソフトメーカーに対してNintendo Switch用ゲームカードの64GB投入時期を2018年後半から2019年にずれ込む見通しだと伝えていたことを報じていました。現在のゲームカードはPS4などが採用しているブルーレイディスクより劣る32GBであることから、「大容量ゲームをよく制作している米国のソフトメーカーの失望を買った」そうです。記事を書いたWall Street Journalの記者 望月 崇氏によると、大容量のカードの必要性を感じていないソフトメーカーもいるようです。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータのPatron版Cemu 1.11.3をリリースしていました。マルチスレッドCPUエミュレーションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Zarklord1氏がWii UのディスクやUSB HDDの代わりにSDカードからゲームファイルを読み出すことができるユーティリティSDCafiine-v1.4-nightly-26cb32aSDCafiine-v1.4-nightly-f817f80をリリースしていました。ログをデフォルトで取得するようにしたこと(nightly-26cb32a)や、group_id /owner_idをセットしたこと(nightly-f817f80)などが変更点です。


GameGaz Daily 2017.12.27

●GBATempで、NicoAICP氏がNintendo Switchのカートリッジダンプデータ(XCIフォーマット)からゲームシリアルやID、要求ファームウェア、リージョンなどの情報を抜き出したりすることができるWindows向けユーティリティXCI Reader v0.0.1 rev4をリリースしていました。ゲーム名表示対応などが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArch 1.7.0をリリースしていました。ユニバーサルゲームパッドアダプターBliss-boxのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2017.12.26

●ツイッターで、bigboss氏がHomebrew開発のためのライブラリLibOrbisを利用して1.76のPS4向けにMSXエミュレータを移植したfMSX for PlayStation 4をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●Desairem氏が、内蔵/外付けHDDに保存されているWiiとゲームキューブのバックアップゲームのリスト管理や、wbfs/ .iso/ .wdf/ .ciso/ .wiaといったファイルの相互変換やカバー画像ダウンロードなどを行うことなどができるMacOS X向けユーティリティWitgui 2.2.8をリリースしていました。macOS 10.13 (High Sierra)でのアイコン表示の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2017.12.24

●wololo.netで、Rinnegatamante氏がLua Player Plusを利用した3Dゲームエンジン「RayCast3D」で開発したPS Vita HENkaku環境向けの3D迷路ゲームLabyrinth 3D v.1.4をリリースしていました。Lua Player PlusとRayCast3Dを最新のnightlyビルドに更新したことやゲームパフォーマンスの改良などが変更点です。

●GitHubで、Nanquitas氏がBootNTRでバージョンを選択できるようにした改良版BootNTR Selector v.2.11をリリースしていました。Old3DSでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS向けPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータtemperpce_3ds v1.01をリリースしていました。リストに多数のROMがあるとクラッシュするバグの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2017.12.23

●GBATempで、NicoAICP氏がNintendo Switchのカートリッジダンプデータ(XCIフォーマット)からゲームシリアルやID、要求ファームウェア、リージョンなどの情報を抜き出したりすることができるWindows向けユーティリティXCI Reader v0.0.1 rev3をリリースしていました。ソースの公開やダウンロードリンクの修正が変更点です。

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ v1.31をリリースしていました。4.82 CEXのサポートやファイル読み書きの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS/2DS向けのファミコンエミュレータVirtuaNES for 3DS v1.00VirtuaNES for 3DS v1.01をリリースしていました。早送りのキーマッピング追加や自動ステートセーブ機能追加(v1.00)やチートが有効にならなかった不具合の修正(v1.01)などが変更点です。