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GameGaz Daily 2017.1.23




●GitHubで、harlequin氏がPS4のファイルを扱うための各種ユーティリティps4toolsをリリースしていました。PS4UPDATE.PUPを展開するpupunpack、PKGファイルを開くunpkg、pfsイメージを開くunpfs、トロフィーファイルを開くtrophyが含まれていますがソースコードのみです。Keyaku氏のps4toolsにunpfsとtrophyが加わった感じのようですが、遡っていくとRetroA氏やHishamage氏など過去多くの開発者が携わってきて改良され続けていることがわかります。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v3.0をリリースしていました。ゲーム毎の設定に対応したことやスタートメニューの追加、ロゴの刷新、LRボタンによるページ送りなど大幅に改良されています。なお、デモ版として3DSXバージョンが配布されていますので、CFWではない公式FWのままHomebrew LauncherからTWLoaderを起動できます。(KOHさん情報ありがとね)
[追記]
クラッシュする不具合を修正したTWLoader v3.0.1がすでにリリースされています。

●GBATempで、Kyraminol氏がニンテンドー3DSの体験版の使用回数カウンターをリセットすることができるユーティリティ3DeMore 1.0.0をリリースしていました。
3DeMore

●Maxconsoleで、Ryuzaki-MrL氏が旧3DS向けのスーパーファミコンバーチャルコンソールOldSNESをリリースしたことを伝えていました。ROMはSNESのバックアップROMをPC上でciaに変換してインストールします。

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●Maxconsoleで、St4rk氏がPS Vitaのゲームデータの暗号化に使われているPFS(Perfect Forward Security) Keyを公開したことを伝えていました。さらっと書きましたが、これによりデータの復号ができるようですのでチートやMODがわんさか出てくるかもしれません。

●PSX-Placeで、Dean氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMAN 1.45nをリリースしていました。FTPでNTFSドライバーにアクセスできるようになり、2ドライブ4パーティションまでサポートできるようになったことなどが変更点です。webMAN用NTFSドライバーprepNTFSが不要になりました。

●Githubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v0.80をリリースしていました。特定のROMに対する処理の不具合の修正などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●PSX-Placeで、Alexander氏がPS3 4.81ベースのカスタムファームウェア4.81 FERROX COBRA 7.5 v1.02をリリースしたことを伝えていました。PS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobra機能をアップデートし7.5としたことが変更点です。

●GitHubで、haxxxen氏がPS3のCFWを作るためのWindows用ユーティリティPS3MFW BuilderのMOD版 PS3MFW Builder v0.2.1-modをリリースしたことを伝えていました。

●SP193氏が、PS2のROMチップをダンプして調査するためのユーティリティPS2ident v0.825をリリースしていました。USBHDFSDモジュールの修正やフォント描画システムの刷新などが変更点です。

●SP193氏が、PS2 HDDドライブユニットの状態を診断するためのユーティリティPS2 HDD Checker v0.941をリリースしていました。

●WiiDatabaseで、crediar氏、fix94氏らがニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v4.434をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.7.1をリリースしていました。NNIDが正常に表示されるようになったことやbanner.wavの修正などが変更点です。(TANさん情報ありがとね)

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●PSX-Placeで、haxxxen氏がPS3向けオープンソースチートシステムArtemisPS3の非公式版ArtemisPS3 r5をリリースしていました。非公式版と言ってもオリジナルとバージョン表記が同じです。4.81 MAMBA (及びMambaAutoloader)追加が変更点です。

●VG247で、ニンテンドーオブアメリカ社長のReggie Fils-Aime氏がWii Uの時には成し得なかった、サードパーティに対するサポートをNintendo Switchでは約束すると語ったことを伝えていました。Wii Uではサードパーティによるタイトルの後押しがほとんどなく失速した失敗を繰り返さないという任天堂の危機感が読み取れます。

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●任天堂が、東京、名古屋、大阪、福岡の4都市で開催される「次世代ワールドホビーフェア ’17 Winter」で任天堂ブースにNintendo Switchの出展を行うことが決定したと発表していました。
名古屋: 2017年1月22日(日)@ナゴヤドーム
東京: 2017年1月28日(土)・29日(日)@幕張メッセ 9・10・11ホール
大阪: 2017年2月5日(日)@京セラドーム大阪
福岡: 2017年2月12日(日)@福岡ヤフオク!ドーム
『1-2-Switch』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が試遊できます。

●任天堂が、ファイアーエムブレム Direct 2017.1.19を放送していました。スマートフォン向け基本プレイ無料(アイテム課金制あり)の新作タイトル「ファイアーエムブレム ヒーローズ」が発表されました。放送ではAndroid版の公開日は2017年2月2日で「iPhone / iPad版は決まり次第お知らせします」となっていますが、同時リリースであることが別途発表されています。今日のダイレクトの収録日が早すぎたのでしょうか。


●ツイッターで、任天堂がAndroid版「Super Mario Run」は、2017年3月に配信を開始すると発表していました。

●GitHubで、ShinyMK(initPRAGMA)氏がワイヤレスでnew3DSの画面をPCへストリーミングしたりファイルを送信したりすることができるユーティリティkit-kat v1.6.4をリリースしていました。メモリーパッチ関連の修正が変更点です。

●Githubで、codestation氏がAndroid端末をHENkakuサーバーとして動作させるためのアプリケーションHENkaku Android 1.7をリリースしていました。HENkaku R7への更新とVitaShell 1.51への更新が変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●ツイッターで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchのVita版でニンテンドー64が動作するようになったことを公表していました。ただしソフトウェアレンダリングのため速度はそれなりですが、今後は許容範囲と思えるところまでは改善できる見込みだそうです。(poppoさん情報ありがとね)

●GitHubで、linhtinh11氏がPS Vitaのカメラで撮影したQRコードをデコードしてブラウザでアクセスすることができるユーティリティvita_qrdecoder v0.2.1をリリースしていました。ターゲットフォルダを”temp” から “data” にしたことが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●GitHubで、SonryP氏がPS VItaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.1 Betaをリリースしていました。Viraの背面タッチパネル動作の修正が変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●GitHubで、d3m3vilurr氏がHENkaku環境のVitaでゲームセーブデータをダンプ/リストアすることができるユーティリティVita Save Manager Nightly 142リリースしていました。状況に応じてPSボタンを無効化したことなどが変更点です。(哘さん情報ありがとね)

●AV Watchで、PS4のYouTubeアプリ バージョン1.10がリリースされPlayStation VRに対応したと伝えていました。昨年末に海外ではリリースされ、2017年に全世界向けに正式配信されることになっていましたが、ようやく日本でも公開されたことになります。(あhんさん情報ありがとね)

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●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO の アプリバージョン 0.53.1(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・Apple Watch を使ってポケストップでタマゴを手に入れたとき、表示されるようになりました
・GPSの計測精度が向上しました
・テキストの修正

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータCemu 1.7.0dをリリースしていました。1.7.0cまでがPatron版のようですね。Graphic packs追加によるグラフィックモディファイのサポートなどが変更点です。(Johnさん情報ありがとね)

●PlayStation Blogで、1月26日より日本国内でのPlayStation VRの追加販売を実施すると発表していました。ただしPlayStation VR 販売取扱店舗が、増えてはきているのだと思いますがどこでも買える状況までは至っていません。

●Nintendo Insiderで、任天堂の企画制作本部長の高橋伸也氏がSwitchの開発は3年前に始まったと語ったことを伝えていました。SwitchはコードネームNXとしてDeNAとの資本・業務提携と合わせて2015年3月に発表されましたが、その時点で開発が始まってから1年ちょっと経過した時点だったことになります。

●GameSpotで、ニンテンドーオブアメリカ社長のReggie Fils-Aime氏がNintendo Switchにゲーム同梱版を用意しなかったのはコストダウンのためだと語ったことを伝えていました。最初にターゲットとした価格が299ドルで、それを実現するためにコストアップになるゲームの同梱を断念したとのこと。結構コスト的にギリギリの線なんでしょうね。

●WIREDで、ニンテンドーオブアメリカ社長のReggie Fils-Aime氏がNintendo Switchを発売初月に全世界で200万台出荷し、ファミコンミニのような供給不足を起こさないようにすると語ったことを伝えていました。また、Switchの登場により3DSがどうなるかについては、価格帯が異なるゲーム機として3DSは今後も併売する意向を語っています。

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●GitHubで、NedWilliamson氏がニンテンドー3DSの11.2で有効なカーネルexploit fasthax v1.0.1をリリースしていました。Release Candidate 2の時のバージョン(v1.0.1)と実は同じなのでRC2がそのまま正式公開版になったようです。

●EnstoneWorldで、Enstone氏がPS3のデバッグ環境でしかできなかったリアルタイムなコード書き換えなどをPCと接続することでCEX/DEX CFW機で実現することができるユーティリティControlConsole API (CCAPI) v2.70 Rev 6をリリースしていました。4.81 DEXのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DS(要CFW)で.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v2.4.2をリリースしていました。設定での翻訳言語を増やしたことなどが変更点です。本当に更新頻度高いですね。(TANさん情報ありがとね)

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのコンテンツをダンプしたり復号したりすることができるユーティリティDecrypt9WIP all-in-one 20170115をリリースしていました。CTRNANDの転送機能の改良(SDカード空きスペースのチェック機構追加など)が変更点です。(TANさん情報ありがとね)

●Githubで、d0k3氏がニンテンドー3DSでarm9loaderhaxを利用した初心者向けのNANDバックアップ/リストアユーティリティHourglass9 v1.40をリリースしていました。Decrypt9WIPのアップデートに合わせた更新などが変更点です。(TANさん情報ありがとね)

●nitraiolo氏がWaninkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loader MOD r78.11をリリースしていました。nintendontのconfigサポート更新などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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