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GameGaz Daily 2017.3.29




●任天堂が、ニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了に伴う、登録済みの未使用のニンテンドーDSiポイント払い戻し方法を案内していました。約1年前にニンテンドーDSi / DSi LLの「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了とお伝えしていましたが、DSiショップでのDSiウェアの購入は2017年3月31日(金)で終了です。ポイントは使い切るか払い戻す(SwitchやWii U、3DSeショップへの振替も可能)ようにしましょう。

●PSXHAXで、j0lama氏がPS4のゲームもモディファイやチートを目的としてリアルタイムでPS4のメモリーデータの読み書きを行うことができるLinux向けユーティリティPS4-Real-Time-Memory-Editorをリリースしたことを伝えていました。Webkit exploitを利用してコードを実行する環境を作っており、どれのことかパッと思い出せませんが「cTurt氏が発見しkR105氏が公開したexploit」らしいのでPS4の1.76以下のみ対応のdlclose exploitではないかと思われます。

●Hackinformerフォーラムで、Freakler氏がVitaのeCFW Adrenalineで右アナログスティックをPSPのゲームプレイ時に使用できるようにするAdrenaline専用プラグインcamera_patch_liteをリリースしていました。
プラグイン本体であるcamera_patch_lite.prxをsepluginsフォルダにコピーして、game.txtに”ms0:seplugins/camera_patch_lite.prx 1″と記載して保存して使います。(KOHさん情報ありがとね)

●GitHubで、 koolkdev氏がニンテンドーWii UのNAND、OTP、SEEPROMをSDカードのルートにダンプすることができるユーティリティWii U NAND Dumper v0.3をリリースしていました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●IGNで、Tettzan Zone氏がニンテンドー64をSwitchのドックに改造した動画を公開したことを伝えていました。ドッキング中にJoy-Conがつきませんが、ニンテンドー64にはさりげなくUSBポートが付いていたりとなかなかいい感じの改造です。

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●Maxconsoleで、koolkdev氏がニンテンドーWii U/WiiのNANDの展開、エラーチェックやNANDからCBHC(ColdBoot HaxChi)を取り除いたりすることができるユーティリティWii U NAND Extractor v0.1.0とWii U NAND Tools v0.2をリリースしたことを伝えていました。
ソースコードはGitHubで公開されています。
https://github.com/koolkdev/wiiu-nandextract
https://github.com/koolkdev/wiiuqt

●欧州 PlayStation.Blogで、PS4 ProでのUSBメモリ上のmp4フォーマット4Kビデオ再生をサポートするMedia Playerアプリのアップデートを(日本時間だと)今日配信すると発表していました。そのほかにもこのアップデートでPS4 Pro + PlayStation VRでの4K VRコンテンツ再生もサポートするそうです。

●GitHubで、jjolano氏がPS3のオープンソースFTPアプリケーションをプラグインにしたOpenPs3FTP Version 4.2bをリリースしていました。SPRXのみのリリースで、NTFSのサポートなどが変更点です。
jjolano氏はPS3でロードしたモジュール間でNTFS関数を使うためのVSHプラグインps3ntfs v0.1tとシステムモジュールにPS3のXMBの動作でフックするためのVSHプラグインPRXMB v0.1も合わせて公開しています。

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●PSXHAXで、Mystborn氏がMonoGameというWindows PCやゲーム機、モバイルデバイス向けにゲームを開発するためのオープンソースクロスプラットフォームフレームワーク「MonoGame」でPS4のコントローラーDualShock 4を使用するためのオープンソースライブラリPS4Monoをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

●GitHubで、Ryuzaki-MrL氏が3DSの【思い出きろく帳』に記録されるプレイ履歴やキャッシュされているデータの削除などを行うことができるキャッシュデータ管理ツールCthulhu v1.3.0をリリースしていました。最終的には3DS Development Unit Softwareの代替としてのオープンソースアプリを目指しているそうです。
ちなみにCthulhuは何て読むのかわかりませんが、Ryuzaki-MrL氏曰く「”Cache Tool”(キャッシュツール)と似たような発音」だそうなので、カタカナであえて書くとすると「キィァッシチゥーゥ」?(通りすがりさん情報ありがとね)

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●Wccftechで、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータでCemu 1.7.4(現在Patron版が配付中)では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がゲームの最初から最後まで100%プレイすることができると伝えていました。One Angry Gamerによると、1.7.4でゼルダ向けの修正がされたそうで、草、水、磁石機能が正常に動作するようになったそうです。確かにデモビデオではほぼ完璧に最新作のゼルダがプレイできているように感じます。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.2.2をリリースしていました。データの更新などマイナーアップデートです。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.05をリリースしていました。ソケット接続でHTTPのパフォーマンスを改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsをGUI化したPSVimgtools-Frontend v0.2.1をリリースしていました。Windowsで展開ができない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ClusterM氏がNintendo Classic Mini向けのマルチシステムエミュレーターRetroArch用モジュールretroarch-clover 0.6をリリースしていました。fceummコアのアップデートなどが変更点です。

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●/talkフォーラムで、luckys氏がVitaのデータベース再構築をアイコン/フォルダレイアウトを変更せず実行できるユーティリティAppdb Tool v2.0をリリースしていました。

●PSXHAXで、oneman123氏が1.76 DevKitでPS4のルートディレクトリをPCにマウントさせることに成功したことを伝えていました。環境は限られますが、FTPを使わずにPS4とのファイルのやりとりができるようになったことになります。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v1.0.6をリリースしていました。HOMEメニューでのNANDバッックアップ操作やCTRtransferの動作が可能になったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)
[追記]
GodMode9 v1.0.7がリリースされていました。CTRNAND転送方法の改良などが変更点です。

●GitHubで、DanielTheSilly氏がSNESエミュレータで動作させることを前提に開発したHomebrewゲームSuper-Apocalux V1.0をリリースしていました。エミュレータは通常バックアップROMの起動が目的ですが、オリジナルのHoembrewをエミュレーター向けに開発する取り組みは珍しいですね。ちなみにDanielTheSilly氏曰くスーパーファミコンの実機で動くかどうかはテストすらしていないしそのつもりもないらしいですが、そもそも実機でHomebrewを動作させる方法探すのが大変です。

●Maxconsoleで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS/2DS向けのファミコンエミュレータVirtuaNES v0.90 for 3DSをリリースしたことを伝えていました。ソースコードはemus3dsという名称ですがGitHubで公開されています。

●GitHubで、mariohackandglitch氏が3DSのNTR CFWでゲームのromfsをSDカード内にあるデータにリダイレクトさせることによりゲームMODを可能にするユーティリティOnionFS v1.3をリリースしていました。.ipsパッチのサポートなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、dnasdw氏が3DSのROMを展開・生成することができるマルチプラットフォーム向けコマンドラインユーティリティ3dstool v1.0.20をリリースしていました。コードの内部構造整理が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●PSX-Placeで、DeViL303氏がPS3の事前に用意したプラグイン設定ファイル5種類を切り替えすることができるユーティリティConfiguration Manager v0.20をリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、nop90氏がクロスプラットフォームのマルチメディアライブラリSDL(Simple DirectMedia Layer)を3DSのHomebrew開発環境へ移植したSDL-3DS v0.6をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。

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●ツイッターで、Rinnegatamante‏氏がVitaのHENkaku環境向けチートプラグインrinCheatをGNU GPL v3ライセンスとしたことを公表していました。

●PSX-Placeで、Akabane87氏がGekiHENコンテスト応募作品の3DシューティングゲームProject Void v0.0.3をリリースしていました。慣性無効の場合最高速を下げるようにしたことなどが変更点です。

●Pokémon GO公式サイトで、Pokémon GO v0.59.1(Android / iOS)へのアップデートを開始したと発表していました。

・ポケストップを7日連続で訪れると、進化のために必要な「どうぐ」を入手できるようになりました。
・テキストの修正

●Pokémon GO公式サイトで、「みずタイプ」のポケモンが多く出現する「みずタイプ」のポケモンたちのお祭りを3月29日まで開催することを発表していました。ラプラス出現率アップなら良いですが、コイキングのアメを増やしやすくなる位だと微妙なキャンペーンかな、と。

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