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GameGaz Daily 2017.6.28




●PSXHAXで、PS3のリファレンス機DECRや開発機DECH向けの開発ツールProDG for PlayStation 3 v470.1.0が流出したことを伝えてしていました。流出させたのはSkillsofcape氏とSn0wF氏だそうです。

●Logic-Sunriseで、DaBlackPantha氏がPS4 1.76でゲームチートなどで使われるリアルタイムのメモリー編集などが可能になるツールPS4API Server PayloadとPS4API Clientをリリースしたことを伝えていました。

●ツイッターで、PC向けニンテンドーDSエミュレータDeSmuMEをVitaのHENkaku環境向けに移植したDeSmuME-Vitaを開発しているmasterfeizz氏が個人的な事情でDeSmuMEの開発を中断することを公表していました。やめるわけではなく、単に忙しいみたいです。そのうち復帰はするようなニュアンスです。

●Maxconsoleで、Nintendo SwitchのSDK(Software Developer Kit)の2016年10月版が流出していたと伝えていました。サードパーティがライセンスを受けたSDKで、PC上で動作するものだそうです。実際には任天堂から開発機のハードを購入する必要があるため、現時点で何らかの開発に役に立つわけではありません。(名無しさんさん情報ありがとね)
SwitchSDK_leaked

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●GBATempで、Sakitoshi氏がNEO-GEOゲームをFinal Burn AlphaのNeoGeoコアを利用して独立したRetroarchのciaファイルに変換することができるユーティリティNeo-Geo Forwarder Creator v1.2.2をリリースしていました。旧3DSではパワー不足で速度が出ないためnew3DS専用となっています。
Neo-Geo Forwarder Creator

●GitHubで、3DSのSDカードにあるA9LHペイロードやファイルをアップデートすることができるユーティリティMultiUpdater v3.2をリリースしていました。メッセージを表示してconfig.jsonを直接リポジトリからダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がDSのROMファイルをWiiからダウンロードプレイを使ってDSへ送ることができるユーティリティWii DS ROM Sender v3.1をリリースしていました。問題を引き起こす可能性のある不要なコードの削除が変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●/talkフォーラムで、Rinnegatamante氏がHENkaku環境のVita向けにFPSゲーム『Quake II』を移植したvitaQuakeII v.1.0をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。
vitaQuakeII

●golemで、SIEAのプレジデント兼CEOのShawn Layden氏がインタビューの中でPlayStationの次世代機PlayStation 5の計画の存在を示唆したことを伝えていました。PS4とPS4 Proの関係を見てもPS5は独自のアーキテクチャは採用せず、PS4からの大幅な方針転換もないのではないでしょうか。

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●GitHubで、SilicaAndPina氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版PSVimgtools-Frontend v0.5.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、MRGhidini氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版Psvimgtools Easy FrontEnd 1.5をリリースしていました。

●GBATempで、Toad King氏がSwichのシステムバージョン 3.0.0で追加されたNintendo Switch Proコントローラーの有線モードの解析に取り組んでおり、データトラフィックのダンプに成功したと報告していました。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii UエミュレータのPatron版Cemu 1.8.1bをリリースしていました。変更履歴見る限り不具合修正メインのようです。(LLKさん情報ありがとね)

●GitHubで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS向けPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータTemperPCE for 3DS v0.91をリリースしていました。CD-ROMゲームのフレームレートの不具合の修正などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v5.4.2をリリースしていました。互換性チェック機能の追加などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドーDSiでDSとゲームボーイ(カラー含む)のバックアップROMをSDカードから起動することができるローダーSRLoader v1.5.0をリリースしていました。カメラのLEDを読み込みのインジケーターとして使用するようにしたことや互換性チェック機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドーDS/3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 4.3.0をリリースしていました。マルチランゲージサポートなどが変更点です。(名無しさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がDSのROMファイルをWiiからダウンロードプレイを使ってDSへ送ることができるユーティリティWii DS ROM Sender v3.0をリリースしていました。LZO圧縮に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、3DSのSDカードにあるA9LHペイロードやファイルをアップデートすることができるユーティリティMultiUpdater v3.0をリリースしていました。7zの解凍のサポートなどが変更点です。

●GameInCanada氏がワイヤレスで3DSの画面をPCへストリーミングしたりファイルを送信したりすることができるkit-katを改良し、ゲームコントローラーでの3DS操作やマウスを使ってのタッチ操作などを実装したユーティリティkit-kat-touch v1.1.0をリリースしていました。ボタンでVitriteやJoy2Keyの起動に対応したことなどが変更点です。

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●Perfectly Nintendoで、Nintendo Switchは発売後16週間での本体販売台数は100万台を超えたことを報じていました。しかしWiiは同期間で185万台、Wii Uは82万台だったのでWii Uは超えたがWiiには全く及んでいない数字です。

●GitHubで、cheuble氏がゲームユーザーをターゲットに開発されたボイスチャットソフトウェアDiscordの3DS版クライアント3DiScord 1.2をリリースしていました。テーマエンジンの追加や絵文字サポートなどが変更点です。(Tさん情報ありがとね)

●GitHubで、ahezard氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap V0.4.3をリリースしていました。互換性向上などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドーDSiでDSとゲームボーイ(カラー含む)のバックアップROMをSDカードから起動することができるローダーSRLoader v1.4.2をリリースしていました。nds-bootstrapのアップデートが.7zファイルで可能になったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、FIX94氏がDSのROMファイルをWiiからダウンロードプレイを使ってDSへ送ることができるユーティリティWii DS ROM Sender v2.1をリリースしていました。直前にリリースされたWii DS ROM Sender v2.0でHaxxStationをサポート、v2.1ではディレイタイミングの変更に対応しました。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドー3DSで.ndsファイルを起動することができるローダーTWLoader v5.4.1をリリースしていました。nds-bootstrapのアップデートが.7zファイルで可能になったことや、日本語がさらに追加になったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

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●GitHubで、bubble2k16氏がニンテンドー3DS向けPCエンジン/TurboGrafx-16エミュレータTemperPCE for 3DS v0.90をリリースしていました。GitHubでは配布だけをしていて、それ以外の情報が書かれれておりませんが、GBATempで詳細が公開されています。旧3DS/2DS向けとなっており、その理由は「new3DSで起動させていないから」とのこと。3DSの非力なパワーで60FPSにするために3D GPUハードウェアをフル稼働させているそうです。VirtuaNES for 3DSやSnes9x for 3DSと同じUIになっています。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、cheuble氏がゲームユーザーをターゲットに開発されたボイスチャットソフトウェアDiscordの3DS版クライアント3DiScord 1.1をリリースしていました。ダイレクトメッセージのサポートやタッチパネルの感度の改善などが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●GBATempで、maorninja氏が3DS/2DSでHomebrewを起動するsmea氏のHomebrew LauncherをベースにHomebrewのレイアウトをグリッド(格子)状に並べたり色や壁紙のカスタマイズに対応したGridlauncher 2.0をリリースしていました。ソースコードはGitHubで公開されています。
GridLauncher

●Maxconsoleで、ScarletDreamz氏が公式ファームウェアのニンテンドーWiiを5分程度のごく短時間でハックできるようにするオールインワンユーティリティSetMiiUp! v4.0をリリースしたことを伝えていました。5分程度といってもインターネット回線速度やSDカードの速度に左右される部分はあります。
SetMiiUp

●Expressで、マイクロソフトが先週Xbox OneのXbox 360後方互換タイトルリストから『Poker Smash』というタイトルが削除されたことを伝えていました。これにより『Poker Smash』はXbox 360ではプレイできますがXbox Oneではプレイできなくなりました。今年の3月16日に後方互換タイトルとして追加されたばかりの『Poker Smash』をXbox Oneで購入していたユーザーには代わりに『Hexic 2』というタイトルが配布されるそうです。後方互換対応タイトルというものは順次増えていくものだと思っていましたが、マイクロソフトの考える後方互換というのはちょっと違うようです。

●任天堂が、「Nintendo Switch本体」品薄のお詫びとお知らせを公開していました。発売当初から国内市場全体で品薄状態が続いていることを認め毎週の出荷を継続、7月、8月は今月よりも出荷量を増やすとしています。

●GitHubで、ONEluaチームがHenkaku環境のVitaにeCFW ARK-2をインストールするためのユーティリティArkFast v2.20をリリースしていました。

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