Visual Boy Advance-M一覧

GameGaz Daily 2025.7.20

●NintendoEverythingで、先日リリースされたSwitch 2の20.2.0では20以上のSwitch 1ゲームの後方互換性の不具合が修正されていたと伝えていました。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.19.0をリリースしていました。Atmosphereライブラリの更新などが変更点です。

●GitHubで、DamiansStupidCodeLMAO氏がNintendo Wii UコントローラーWii U GamePadの入力をテストするためのLövePotionを利用したユーティリティWiiUGamePadInputTest V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、ワンボードマイコンArduinoを利用してWiiリモコンをPS2で利用できるようにするプロジェクトwiimote-ps2をリリースしていました。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.2.1をリリースしていました。用意だけされていたが翻訳されることなく放置されていた日本語化ファイルの削除(残念!)などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.73などをリリースしていました。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 6314388をリリースしていました。unkパラメータのリプレイスなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.7.9

●PlayStation.Blogで、7月11日(金)午前6時から10月2日(木)発売予定の『Ghost of Yōtei』特集の「State of Play」を放送すると発表していました。

●PSX-Placeで、LuanTeles氏がPS4/ PS3/ PS2/ PS1/ PSP/ PS MinisのTMDBデータベース情報をダウンロードするPythonスクリプトTMDB Downloaderをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.20をリリースしていました。PSPでのSND0生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 rev189をリリースしていました。rev188で導入されたCFW設定が有効にならない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.3.6をリリースしていました。テトリスのブロックがゲームボードフレームのちょうど1ブロック分の距離のところに落ちるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-07-08-2d1a298をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.49などをリリースしていました。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.2.0をリリースしていました。スロットルリミットを450から1000に調整したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.16

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reでPS5の7.61のサポートを追加していました。

●PSX-Placeで、SC4RLXNE TEAMがPS3 4.84ファームウェアをベースしたDEX(デバッグ機)向け(D-REX)カスタムファームウェアRebug 4.84.2 D-REXをベースにCobraのアップデートやパーマネントID偽装などを実装したSC4RLXNE CFW 4.84 D-REX [Beta 1]をリリースしていました。ただ新参フォーラム登録者のCFWなため管理人のSTLcardsWS氏は「詳細が分かるまでこのCFWは使わないように」と警告しています。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.7をリリースしていました。新テーブルスクロール実装などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1730をリリースしていました。ボタン押下時のトリガーレベル固定などが変更点です。

●GitHubで、nitraiolo氏が、Waninkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loader MOD(CfgUSBLoader) 70r78.13をリリースしていました。メモリの開始アドレスを変更し重複を回避したことなどが変更点です。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.1.11をリリースしていました。gitからチェックアウトしていなかったらBUILD_TESTING=OFFにセットするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.150などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1388などをリリースしていました。高速DMAテクスチャ実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。パッチ適用中にbase_addressの改変をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.1をリリースしていました。新データセットのサポートが変更点です。