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GameGaz Daily 2024.3.8

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91を3月9日土曜日にリリースすると発表していました。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1765785277438530017

●X(旧ツイッター)で、markus00095氏がPSP2PS4 V1.0を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.1.9をリリースしていました。Rトリガー押しっぱなしで起動するとデータベースのアップデートをスキップできるようにしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.9をリリースしていました。新たに2つのRAM診断コードとアルゴリズムを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1709860996などをリリースしていました。

●wololo.netで、Xbox Series XのAPUとして使われているAMD 4800SのメインBIOSなどのダンプデータが流出したことを伝えていました。そのダンプを逆アセンブラツールIDA Proで解析するためのプラグインIDA-ASP-LoaderをSpecterDev氏がリリースしたことも伝えています。Xbox Series XのAMD 4800SとPS5のAMD 4700Sには類似性があるため、IDA Proで解析して何らかの脆弱性が見つかった場合Xbox Series XだけでなくPS5にも適用できる可能性があるようです。

●任天堂のNNIDをオフライン状態でSwitchに登録されている既存のアカウントに紐付けまたは紐付け解除することができるユーティリティLinkalhoがGitHubから削除されていました。Switchに関係のないものの関しては開発者のrdmrocha氏のリポジトリに残っているので、rdmrocha氏が消したっぽいです。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.37をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.3.0nds-bootstrap v1.3.1 (hotfix)をリリースしていました。DSとDS Liteで『Shantae: Risky’s Revenge』の10種のプロトタイプビルドをサポートしたことや、メガドライブROMのRAMディスクのビルドをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.7.0をリリースしていました。カラーモードテーブルをNitroFSからsd:/_nds/colorLut/に移動してカスタムテーブルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。COP0 BPが無効な場合にデバッグディスパッチャを禁止したことなどが変更点です。

●GitHubで、irixaligned氏がXbox Series X|S/ Xbox One/Windows向けの初代PlayStationエミュレータDuckStation-UWP 2024-03-07をリリースしていました。キーボード修正でバックスペースとエンターが機能するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのfuzzard氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0rc1-Omegaをリリースしていました。プレーヤーコントロールの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v5.0をリリースしていました。音声出力を25%ブーストしたのでDSのボリュームを最大にしなくてもよくなったことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.30

●Eurogamerで、b0tster氏が2024年1月31日にリリースすると発表していたファンメイドのPC向けレースゲーム『Bloodborne Kart』についてBloodborneのIP著作権を持つソニーがコンタクトしてきてBloodborneの名称を消さなくてはならなくなり、リリースを延期することになったと伝えていました。ゲーム自体は名前を変えてリリースされる予定です。

https://twitter.com/b0tster/status/1750995361353842790

●PlayStation.Blogで、発表済みのPlayStation用ソフトウェアの最新情報を中心に、インディーやPlayStation VR2のタイトル、サードパーティから発売予定の大型タイトルなどを紹介する動画配信番組「State of Play」を2月1日(木)午前7時より放送すると発表していました。『Stellar Blade』と『Rise of the Ronin』の最新情報などPS5とPlayStation VR2に登場するタイトルの情報が放送されます。

●X(旧ツイッター)で、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi ToolsのAndroid移植版を近くリリースするが、iOS版は制約が多いのでリリース予定はないと発表していました。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.6をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1706574885をリリースしていました。

●GitHubで、lvcheng1229氏がオープンソースの新しいPS4エミュレータpset4のリポジトリを公開していました。まだ中身は全然ありません。

●GitHubで、amoamare氏がPlayStation(PS3 /PS4 / PS5)およびNintendo Switchを中心としたゲームコンソールの診断や修理を支援するためのユーティリティConsole Service Tool v1.0.2.0-betaをリリースしていました。
Console Service Tool

●X(旧ツイッター)で、sthetixofficial氏がNintende Switchのマザーボード基板図を公開したことを発表していました。基本的にはリペア業者向けの有料販売のようです。

●X(旧ツイッター)で、switchrootチームがNintendo Switch向けのAndroid 13を開発中であることを公表していました。

●GutHubで、RocketRobz氏がニンテンドーDSiのカスタムファームウェアhiyaCFW v1.5.0をリリースしていました。/sys/HWINFO_S.datのRSAチェックを修正しNANDのリージョンを変更できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.2.2をリリースしていました。 DSiモードのDSi Enhanced/DSi専用ゲームでカードのDMAリードを無効化しクラッシュを回避するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.6.0をリリースしていました。R4DSpro Flashcartでの自動起動サポートなどが変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v3.2.0をリリースしていました。タイマーイベントでタイマーのコンテキストを選択する機能を追加しシーンごとに最大4つのタイマーを使用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-219をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.14をリリースしていました。イベントループ停止後にプラグインアンロード関数をコールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalをリリースしていました。XFileRenameInformationのサポートなどが変更点です。

●Ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b15をリリースしていました。FTP機能の改善やプラグインローダーおよびゲームパッチの改善などが変更点です。

●GitHubで、kmeps4氏がPS4の9.00で有効なPsfree Webkit exploitとChendoChap氏のカーネルexploit(pOOBs4)を組み合わせたPSFree900をリリースしていました。


この組み合わせでの動作の様子をMODDED_WARFARE氏が公表してくれています。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.3.2をリリースしていました。Settings > VRに没入感モードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs v2.0a11をリリースしていました。SRL/NDSタイトル名に非アスキー文字を受け入れるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.1.17

●任天堂が、令和6年能登半島地震により被災した修理可能な任天堂製品を保証書の有無を問わず災害救助法の適用から6か月(7月1日まで)無償にすると発表していました。着払いで送るので、完全無料です。日本赤十字社を通じて、義援金5,000万円の寄付も行います。神対応ですね。同等の額をキックバック受けて懐に入れる国会議員いましたけど。

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5の新モデル向けカバー「ミッドナイト ブラック」を2月21日(水)より日本国内において7,480円(税込)にて発売すると発表していました。

●PSX-Placeで、zecoxao氏がPSPで暗号化を担うというPSPのKirk ROMが完全にダンプされたことを伝えていました。PSPのセーブデータ暗号化解除などはPSP本体でしかできませんでしたが、暗号化を担うプロセッサがダンプされ解析されるとPCだけでPSPの暗号化や復号化が可能になるはずです。

●GitHubで、sinajet氏がダンプしたPS5ゲームの情報をparam.jasonから読み取り表示することかできるWindows向けユーティリティPS5-Game-Info 0.92Bをリリースしていました。アプリでのフォルダアイコン表示の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.12をリリースしていました。パスワード保護されたzipファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 Yoti氏が起動させるだけでPSPの基板確認ができるユーティリティpspIdent v2.0をリリースしていました。version.txtファイルを画面に表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v1.0をリリースしていました。また、VitaのePSP向けのPSV IDPS Dumper v0.9もリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPSPのFlashメモリをダンプすることができるユーティリティUniversal-Flash-Dumper r0(Version 1.0)をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1705451847などをリリースしていました。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのアカウントのアバターを上書きすることで入れ替えることができるユーティリティAvatool 2.1.0をリリースしていました。JKSVの最新メニューコードバリエーションを使用してクラッシュを防ぐようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、サービスが終了したNintendo Wiiのコンテンツをダウンロードする公式サービスWii ShopのリバイバルサービスRiiShopのパブブリックベータが公開されたことを伝えていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.2.0nds-bootstrap v1.2.1をリリースしていました。12種のDSiウェアをDS/DS Liteでプレイできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.5.1をリリースしていました。TWiLightMenu++起動にhiyaCFWを使う場合Unlaunchを起動しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるNTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240115)NTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240116)NTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240116-2)NTR streamer for N3DS(ntr-hr v3.6-modded-20240116-3)をリリースしていました。チートプラグインがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-65 (Experimental)をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレーEgg NS Emulator 5.0をリリースしていまGoogle Playではなく直接配布です。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式MovianM7-7.0.13をリリースしていました。DRM7インストールバージョン検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-194yuzu-android-195をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.6.0をリリースしていました。タッチ操作に対応したセミコントローラーナビゲート可能な新GUIとしたことなどが変更点です。