TinyWiiBackupManager一覧

GameGaz Daily 2026.3.8

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1772908660をリリースしていました。アップデータの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.69をリリースしていました。pnpmを8から10にアップグレードしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.6をリリースしていました。チートメニューにノート編集ボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.23をリリースしていました。WindowsでRVZ圧縮/解凍を高速化したことが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.77をリリースしていました。初期セットアップのRegionの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v1.9をリリースしていました。fastbootに最小限のフォールバックを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.2をリリースしていました。Wiiバーチャルコンソール(HAI)がv4.0で破損していた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.18.1をリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26..03.06をリリースしていました。

●GitHubで、32BitKlepto氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v1.4-Stableをリリースしていました。ABadMemUnit追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.3.0をリリースしていました。ログの仕組みのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.167などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-07-014b11eをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.5

●任天堂が、3月10日(火)に「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『マリオvs.ドンキーコング』を、「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『マリオクラッシュ』と『マリオズテニス』を追加すると発表していました。

●Xで、Lapy氏がPS4をVue After Freeを利用してJailbreakする際のVueテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVUE Theme Maker BETAを更新していました。readmeなどの誤りの修正などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-releaseをリリースしていました。HDDキーのダンプに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Apollo-BetaPsVue‑Mod Vue-RE9をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0-liteをリリースしていました。13.00向けにBD-Jペイロードオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.0をリリースしていました。http/httpsのネットワークサポートなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.22などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.5.2をリリースしていました。ローカル2プレイヤーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.151などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-04-034d58eをリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.3をリリースしていました。チップセットエミュレートの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.3をリリースしていました。Sega CDでzstd圧縮したCHDイメージ読み込みに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.3SameBoy v1.0.3-libretroをリリースしていました。iOSでより多くのコントローラーをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.3

●任天堂が、3月3日(火)23時よりNintendo Switch 2とNintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2026.3.3」をライブ配信すると発表していました。

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるペイロードGarlic SaveMgr v1.2をリリースしていました。zipアップロードの代わりにフォルダを選択できるようにしたこと(ブラウズして選択またはドラッグ&ドロップ)などが変更点です。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta100.3をリリースしていました。Gen2 menuにClass fieldボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.20をリリースしていました。ファイルを32kb単位で書き込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.0をリリースしていました。エフェクト編集キーボード追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.06をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-02-1f5430eをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.2bをリリースしていました。SELECTボタンを押すことにより登録できるお気に入りシステムの実装が変更点です。