shadPS4一覧

GameGaz Daily 2025.12.11

●任天堂が、12月11日から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加すると発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.6を更新していました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新していました。『バイオハザード RE:2』と『RE:4』のリメイク版セーブデータ復号化ツールのps4-re4r-decrypter追加が変更点です。

●GBATempで、cyberrep氏がゲームキューブとWiiのディスクイメージを抽出や変換などを自動化するPowerShellスクリプトGCWII Tool(GameCube / Wii Extract & Convert Utility v1.0)をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.1をリリースしていました。ハッシュ率をより正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vampitech氏がNintendo Switch向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpemu 6.7 (Switch)をリリースしていました。Atmosphere 1.10.xに対応したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-11-9e7df6aをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.0をリリースしていました。今回が初のパブリックリリースですか、2つのデバイス切り替え時のインターネット接続共有に不具合があるため、アプリ内の共有ボタンではなくWindowsて直接インターネット接続を共有する必要があります。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNandFixPro 2.1.0をリリースしていました。オフラインモード(ファイルモード)追加などが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbaseを利用しNintendo Switchでコントローラでのボタン入力やアナログスティック入力動作を再現するマクロの作成や編集を行うことができるPythonベースのGUIユーティリティMacros-NX 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.37aをリリースしていました。Atmosphere 1.10.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.5aをリリースしていました。DSiで1024Kの拡張CPCエミュレートRAMに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-10-2fc8377をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251210-1119をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.119をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.9

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーelfldr v0.21.2をリリースしていました。マイナーな表示修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.2websrv v0.28.3をリリースしていました。htmlディレクトリリストの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.2をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reにPS5の10.0.1のサポートを追加していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)をリリースしていました。インストール済みリストからアプリを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16の開発を開始したと発表していました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使ってLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを使ってPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Mod(henloader_lp)を更新していました。Poops.javaの更新が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bを更新していました。kstuffの更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。PS5 Payloads GUIのフォーク追加などが変更点です。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でDiscordのRich Presenceを使いリアルタイムのゲームアクティビティの表示やモジュラープラグインシステムの他、ホームアシスタント機能やモニタリングシステムなどの統合ハブ機能を実装したPS5のステータスモニター兼統合ハブのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Monitor Hub v1.2をリリースしていました。PS5 Discord Rich Presence Clientから名称が変更されました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.5.0をリリースしていました。Star TrekなどのゲームのWorldID追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.0をリリースしていました。FPSLocker設定の代替ダウンロード先としてGiteeを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.1をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでターボやマッピングを同時に設定すると正しく動作しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.4.2をリリースしていました。Makefileの不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.1をリリースしていました。log.txtがないとsys-conが起動に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.8.0をリリースしていました。.wbfsファイルからアップデートパーティションを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-08-de6c5bbをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.369などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.8

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でのゲームプレイをklogのログを通じてモニターしDiscordのRich Presenceを自動で更新することができるPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Discord Rich Presence Client(PS5-Discord-RPC) v1.2をリリースしていました。PS5モニターハブ化したことやモジュラープラグインシステムをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.6をリリースしていました。shark_set_locale追加が変更点です。

●GitHubで、現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIをマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 849をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo SwichでゲームModデータを直接ダウンロードしてゲームを改造するためのユーティリティSimpleModDownloader 2.3.0をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.2をリリースしていました。タッチ操作継続中の状態でオーバーレイへ戻る際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.2をリリースしていました。デフォルトコンボ初期化の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.2.0をリリースしていました。DBI、EdiZon-Overlay、Status Monitor Overlay、FPSLockerの更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.1をリリースしていました。ゲームのデリートは純正ダイアログを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5fをリリースしていました。SIDエミュレーションのクオリティ改善が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251207-1006をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-07-2a5910eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.367などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.7などをリリースしていました。画面の自動、横向き、縦向きの切り替え機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、garrettjoecox氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) reindeer-games-2025-1をリリースしていました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC1をリリースしていました。追加フォント自動読み込みに対応したことなどが変更点です。