shadPS4一覧

GameGaz Daily 2025.2.9

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v4.0.0をリリースしていました。6.00以降のファームウェアのカーネルデータに書き込みアクセスできるようAGCベースのカーネル読み書きプリミティブを実装したことなどが変更点です。flat_z氏が6.00以降のカーネル読み書きできる方法を見つけたようです。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.2.1(hotfix)をリリースしていました。PSPのebootゲームが表示されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739061105などをリリースしていました。Wi-FiのWPA2に対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、reha氏がPSPでバージョン偽装するためのversion.txtファイルを1.00から6.61の任意のversion.txtに入れ替えることができるユーティリティswiver 1.0をリリースしていました。
swiver

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20250208-171831をリリースしていました。SDカードに保存することでメモリーに適合しないファイル読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20250208-163252をリリースしていました。SDカードに保存することでメモリーに適合しないファイル読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20250208-134020をリリースしていました。WUMS 0.3.3サポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20250208-135258をリリースしていました。README更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS 20250208-165130(Screenshot Plugin)リリースしていました。コールバックを登録する代わりにDRCAttach関数にフックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20250208-121630をリリースしていました。可能な場合はプラグインのロードをキープするためにプラグインのロードロジックを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.3amiberry v7.0.4をリリースしていました。Matrox PCIカードエミュレーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20250208をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-08-9dc3e39をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.146をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.359などをリリースしていました。

●GitHubで、devilutionXチームのAJenbo氏がアクションRPGゲームの名作DiabloをリバースしてPCやPS4/Vita/Switch/3DS/Xbox Oneなど各種プラットフォームに移植したdevilutionX v.1.5.4をリリースしていました。マルチプレーヤーで無効なアイテムを使えないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.3-pre1decky-loader v3.1.3-pre2をリリースしていました。最小限のシステムでビルドするための設定ツール追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.8

●Gamesindustryで、かつて世界最大級のゲーム見本市E3を主催(現在はE3終了が発表済)してきたESA(Entertainment Software Association:エンターテインメントソフトウェア協会)がラスベガスで開催する新しいカンファレンス「Interactive Innovation Conference(iicon)」の立ち上げを発表したことを伝えていました。ゲームイベントではなく「ゲーム産業と他産業との接点を探り,新たなビジネスチャンスを創出」することが目的です。業界団体の今後の存続のために用意されたイベントでしょうか。ソニーや任天堂、マイクロソフトもiiconには参加します。

●Xで、PS5をJailbreakするためには障壁となっていたHypervisorを突破するHypervisor exploitのByepervisorを公表したSpecterDev氏がhardwear.ioでセキュリティHypervisor攻撃に焦点を当てた第1回目のトレーニングを開催すると発表していました。

●任天堂が、ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」に2月14日(金)から『ワリオランドアドバンス~ヨーキのお宝~』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) beta4をリリースしていました。Windows 8/ 8.1サポートのテスト版です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypter v0.1をリリースしていました。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS2 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS2 HDD Decryption Helper 2024-12-04をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-8520duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。FullscreenUIの改良などが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta7をリリースしていました。不要なときには再描画をしないというラインベースのエミュレーションなどの最適化実装などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-07-cfe249をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.145などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.356をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.2.6

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の公式ゲームアップデートをダウンロードすることができるWindows向けユーティリティPS Fetchpkg(fetchpkg) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードで利用するHomebrew集PS5 Homebrew Apps v1.4をリリースしていました。fetchpkg.elf追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2のメモリーカードで純正だけが対応しているソニーのコピープロテクト技術であるMagicGateを利用してメモリーカードの認証テストを行うことができるPS2向けユーティリティOriginal Card Test 1.0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 756ruをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute v1.1をリリースしていました。autobootでminuteを非表示にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-05-0d498f1をリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Feb05をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.144をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.352などをリリースしていました。韓国語翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.16をリリースしていました。ubuntuの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v142をリリースしていました。SETA Aleck64アーケード基板のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20250205をリリースしていました。フレームバッファクリーニングの最適化などが変更点です。