shadPS4一覧

GameGaz Daily 2026.4.19

●BlueSkyで、aagaming氏がNintendo SwitchでSteam Linux ARM64を動作させている動画を公開していました。

Steam Linux ARM64 beta on Switch

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— aagaming (@aagaming.me) 2026年4月17日 8:18

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.16-ng-test1をリリースしていました。kstuff自動ポーズとAIOサポートのバージョンを追加したことが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-292 (20260418-140307 eeaa9ed)をリリースしていました。バックグランドゲームの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、goobercx氏がPS VitaでRetroArch のテーマ変更をPCを使わず直接Vita上で行うことができるユーティリティMiniRetroXMB-v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.4をリリースしていました。ショップ読み込み改良などが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.0.2をリリースしていました。エラーポップアップの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.1をリリースしていました。ZL/ZRの全ボックス表示にボックス状態アイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Grarak氏がPS Vita向けのNintendo DSエミュレータDSVita 0.9.2をリリースしていました。画面レイアウト設定が保持されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 1.0.0melonDS Android 2.0.0をリリースしていました。melonDS 1.1へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.287) 1.34.1を更新していました。MAME4droid.2026-1.34.2-GLES2-beta.apkが1.34.2として配布されています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.274などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260418-1724などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-18-854b291をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-18-e7d736aをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.17

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta5をリリースしていました。2回目以降のスキャンではPS5ゲームリストを高速再スキャンするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏が12.00までのJailbreak済みPS5でBD-Jを利用しリモートでjarファイルをロードすることができるBD-UN-JBにTheFloW氏のカーネルexplopit ExploitNetControlImpl.javaを組み合わせたBD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v2.0.2-liteをリリースしていました。NetCtrl exploitの改善などが変更点です。

●georgemoralis氏が、Windows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータの次のバージョンとなるshadPS4 0.16.0(タイトルはv0.15.1となってるのでどちらが正しいのか分かりませんが)では最大4台までのマルチコントローラーサポートや最大16までのマルチアカウントサポート、多言語対応トロフィーサボート、ビックピクチャーモードサボートなどを予定していると発表していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-16-2d559a4などをリリースしていました。

●PSX-Placeで、gamerman 5000氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むOpen PS2 Loader(OPL)のゲーム管理に利用するOPL Managerなどで使用できる、実際のISOファイルではなく偽のISOファイルを作成することができるWindows向けユーティリティFake ISO Maker v1.0.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-291 (20260416-152828 f637c12)などをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1776318712をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.4.0をリリースしていました。レンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.4.0をリリースしていました。libultrahandでのレンダリングパフォーマンスの最適化などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.32をリリースしていました。libnx 4.11.1による再ビルドが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260416-8046dc9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.90をリリースしていました。復号時に空のフォルダが作成されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.2をリリースしていました。サンプルエディタとエンベロープエディタのズームボタンを水平スクロールバーに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、pedgarcia氏がWindows/Linux/macOS向けのAtari 8ビットエミュレータfujisan v2.0.2をリリースしていました。INSERTとCLEARボタン含めたツールバーのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.3.0をリリースしていました。CHD形式をネイティブサポートしていないエミュレータでのCHDサポート拡充などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.16をリリースしていました。macOS(ARM)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-9370f1cをリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.7 Betaをリリースしていました。ソフトウェアハックした本体でデータ読み込み中にフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.1をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンでのローカルプレイモードの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.16

●TwistedVoxelで、ソニーが開発しているとされているPlayStation携帯機についてレイトレーシングを必須とするPS5ゲームとの下位互換性をサポートするようだと伝えていました。Moore’s Law Is Deadチームの情報で、入手したソニーの内部文書に記載されていたようですが、PlsyStation携帯機はPS5とPS4だけでなくPS6のゲームについても起動すると書かれている模様です。

●GitHubで、cragson氏がPS5の1.00から4.51までをサポートしたHypervisor exploitを利用しps4のfpkgsを起動できるようにするHomebrew Enablerペイロードps5-hen dev-latest(1.3 (04/15/26))をリリースしていました。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v5.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v5.0(PRE-RELEASE))をリリースしていました。ps5-hen (1.3 DEV)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4とPS5に.binまたは.elfペイロードを同一ローカルネットワーク上にあるPCから送信することができるWindows向けユーティリティPS4-PS5 Payload Injector Pro 3.0をリリースしていました。手動でコマンドを入力しなくてもこれで、socat や netcatでデータを転送できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.2をリリースしていました。ゲームはマウントするとPS5のホーム画面に出てくるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1776262619をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta104.4などをリリースしていました。il2CppDumperのアップデートやnotes.txtがないときにnotes.txtをダウンロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.11.1をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。DBIの更新などが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.1.0をリリースしていました。Pico-Loaderでのチートサポートなどが変更点です。

●GitHubで、DragonMinded氏がNintendo 64向けのオープンソースSDK Libdragon V14.2.0-24052225825を更新していました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.3.0などをリリースしていました。メニュー構造の改良などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1をリリースしていました。3DSの通知LEDエミュレーションの追加などが変更点です。

●GitHubで、ptyfyre氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine-Neo 1.3.0をリリースしていました。旧Citra EnhancedからMandarineになり、今回からMandarine-Neoとなりました。Small Screen Position機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.6.0をリリースしていました。ネイティブレンダリングエンジンがFSR 1.0をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.263などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-15-be224a4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-15-0673421をリリースしていました。