「shadNet」一覧

GameGaz Daily 2026.9.4

●PlayStation.Blogで、昨夜放送された「State of Play」と「State of Play 日本」の発表内容を公開していました。個人的にはソフトウェアではなく、ハードウェア(とは言えないものも含まれますが)が気になりました。
お?という『グランド・セフト・オート VI』限定版 DualSense ワイヤレスコントローラー

えええええっっ!!!という初代 PlayStation本体とコントローラーのレプリカをレゴブロックで組み立てられる「レゴ PlayStation」

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.5などをリリースしていました。ウィンドウを最大化した状態でタスクバーにしまってPCをシャットダウンすると次回起動時に最大化できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.03-2020)などをリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.21.0をリリースしていました。キューの保存容量を正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.5.0などをリリースしていました。トロフィーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.01をリリースしていました。ゲームでLuaデータを読み込めるLuaツールセットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、kreycai氏がNintendo WiiのNintendo 64バーチャルコンソールの出力を480iではなく240pに固定するようパッチを当てるためのWindows向けユーティリティvc64_240p v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.66をリリースしていました。USBからのアプリ読み込みに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.24などをリリースしていました。macOSで古いGPU向けのMoltenVKパッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260903 (5fd85d7fc9)をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.8をリリースしていました。PCSX2コアをPCSX2 v0.2.8としたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.6をリリースしていました。『Ratchet & Clank』シリーズにフリーズ修正パッチを同梱したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-03-2eca0b5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-03-d7359b8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-03-c2189deなどをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4075をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3KをNintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.1.0をリリースしていました。外部ホストメモリマッピングに対応しGPUがゲストメモリを直接リードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 4d8b3d6_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.30

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller v4.07をリリースしていました。ファイルマネージャーでのフォルダコピーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.3.0をリリースしていました。再生中の画面からそのアーティストのアルバムや人気曲を閲覧できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、soniciso1氏が本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 5.3のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを通じてカーネルexploitなしで実行できるNintendo64エミュレータPSN64をリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.41をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.7をリリースしていました。PS4/PS5のPKG情報をプレビューできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.40.3をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.43をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.26をリリースしていました。makefile簡素化などが変更点です。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPS5の特定のゲームにあるセキュリティ対策を回避するAPR Emu (実際にはfakelib/libSceAmpr.sprx)を最新の状態にアップデートすることができるペイロードAPR Emu Updater v2.0.6をリリースしていました。起動通知が2回ないしは4回表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.30-0207)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.14.0をリリースしていました。Androidでのプロファイル画像選択が正常に動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、rlomar氏がPS5のDualSenseコントローラーをWindowsで仮想のXbox 360 / DualShock 4として利用できるようにするユーティリティAdvancedControllerProcessor v1.6.4などをリリースしていました。アドバンスドタブにオプトインハイパフォーマンスパワープランと1msタイマーレゾルーション追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.06をリリースしていました。FTPファイル転送機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がPSMランタイムパッケージに含まれているSceShaccCgモジュールを使う開発者向けランタイムシェーダーコンパイラーライブラリvitaShaRK v.1.7をリリースしていました。Razorシェーダー連携機能追加が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.3リリースしていました。一部ゲームでクラッシュの原因となっている可能性があるためデフォルトでNVNカウンターへアクセスをブロックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DomazinUS氏がNintendo Switch向けのSpotifyクライアントおよびバックグランド再生に対応したオーバーレイSwitify 0.7.1 / Switify Overlay 0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 905をリリースしていました。

●GitHubで、PoloNX氏がWii UスタイルのNintendo SwitchカスタムホームメニューSwitchU 1.2.0をリリースしていました。フォルダのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.4.4をリリースしていました。SDカードの空きが少ない時でも圧縮ゲーム(NSZ)をインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6.1などをリリースしていました。不具合修正と最適化などが変更点です。

●GBATempで、quatric氏がNintendo 3DSのWi-Fi接続で利用するDNS設定をプロファイルを選ぶことで簡単に切り替えることができるユーティリティ3DS DNS Switcher v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.5をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11752とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40.3をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260829 (97d95b0ce5)をリリースしていました。PCXS2のAGENTS.md削除などが変更点です。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.7をリリースしていました。タッチ制御の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-29-297551eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-29-c05544bをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-29-ff61c1cなどをリリースしていました。シェーダーにV_SIN_F16を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.1などをリリースしていました。.pkgインストールに失敗する不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.28

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、DiverseBloom780氏がPS5のゲームアップデートの更新情報をダウンロードしてアップデート後のPKGに更新情報を書き込むことができるWindows向けユーティリティSimplePS5PatchDownloader v2をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、WolffsRoom氏がPS Vita向け多機能シェルアプリVitaShellをベースにタッチスクリーンにも対応した多機能ファイルマネージャーFMVita v0.6.2をリリースしていました。ダークとピンクのテーマを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40をリリースしていました。ネットプレイでこれまでは対戦相手の
IPアドレスを入力する必要があり知り合い同士でしか対戦できなかったが、同じゲームを持っているもの同士で対戦相手を見つけることができるパブリックルームを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.27-1755)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.12.0などをリリースしていました。Androidのレイアウトの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、rlomar氏がPS5のDualSenseコントローラーをWindowsで仮想のXbox 360 / DualShock 4として利用できるようにするユーティリティAdvancedControllerProcessor v1.6.0をリリースしていました。イベントに応じたパイプラインとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、borisovinfra氏がNintendo Switchへのファイル転送やNSP / NSZ / XCI / XCZのインストール、SDカードコンテンツのブラウズ、セーブデータ管理などをおこなうことができるmacOS向けユーティリティSakura-Switch v1.0.3をリリースしていました。macOSインストールのMTPアクセスの修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta117.01などをリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.4.3などをリリースしていました。ペイロードがNSP/NSZではなくXCIやウェブページ/JSONだった場合エラーをクリアするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.0などをリリースしていました。PS VitaとPSPのサポートが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.1.1をリリースしていました。Poke Transporterの修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.102をリリースしていました。パフォーマンスとメモリ使用の改善などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.08.26をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1-rc2をリリースしていました。Azaharを新規インストールした場合やオンスクリーンコントローラーオーバーレイをリセットした場合、セルフィーカメラ搭載デバイスでオーバーレイのレイアウトが画面の端からはみ出してしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.1-dev.ge9d4425をリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.5をリリースしていました。コアの変更による互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260827 (19dec9c211)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-27-388cff5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-27-b62567fをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-27-ade32e7をリリースしていました。