save-decrypters一覧

GameGaz Daily 2026.3.28

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re (mast1c0re) 4.0をリリースしていました。poops_ps5のペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.2をリリースしていました。不具合修正とpoopsploitのサポートが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters b400a89dをリリースしていました。対応ゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.38をリリースしていました。ファイルのカット/ペースト動作の改善が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v4.1.0をリリースしていました。macOSでのアプリケーション処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.2をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-27-fd3000fをリリースしていました。FPSLocker 3.3.1とSaltyNX 1.7.4追加などが変更点です。Atmosphereは1.10.2のままです。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.1.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.2をリリースしていました。Tracy Profilerの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-27-df32a20をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.220などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a8ef7fa_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.26

●任天堂が、2026年4月24日に日本で劇場公開公開の映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の最新映像を公開していました。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.0をリリースしていました。Apollo Patch Engine v2.0.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のストリーミングテレビサービスPlayStation VueをエントリーポイントとしてBD-Jを使わずjavascriptを実行できるVue-mitm-pocをリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters 86fc8805をリリースしていました。対応タイトル追加などが変更点です。

●SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近く公開すると発表していました。指定秒数経過後に特定のポートへペイロードを送信できるようにするなどの改良が予定されています。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-af569df00a566d3669e944ee8cb09e195602cfeaをリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.0をリリースしていました。SDからのスーパーブロックローディングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.2をリリースしていました。nds-bootstrap v2.13.1のQuitパス機能のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49をリリースしていました。gccのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.0をリリースしていました。Wi-Fi制御実装などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.9.0をリリースしていました。使っていないdistターゲットの削除などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 34をリリースしていました。SayおよびThinkのブロック実装などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.64などをリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.6をリリースしていました。xCloudのStarsを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.1などをリリースしていました。停止やスキャン失敗で抽出キューがスタックしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps5xploitチームのm0ur0ne氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするペイロードetaHENのプラグインをetaHEN フォルダに抽出することができるユーティリティPS5-data-extractor-pkg v1.01をリリースしていました。BackPorkとApp Dumper 1.08追加が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769333181などをリリースしていました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.9.1をリリースしていました。SwitchViewの復活などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.3をリリースしていました。21.2.0(Atmosphère v1.10.2)をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr1をリリースしていました。自動ノート生成機能追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.13.1をリリースしていました。ゲーム内メニューでゲームを終了するとnds-bootstrap.iniで.ndsのパスをQUIT_PATHに設定するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.1をリリースしていました。???:/_nds/TWiLightMenu/main.srldrがnds-bootstrap.iniのQUIT_PATHとして設定されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.75などをリリースしていました。初期セットアップアシスタントのリデザインなどが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.1をリリースしていました。セキュリティの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.2をリリースしていました。アプリ内で更新がリリースされると通知を行うアップデートチャンネルの導入などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.11

●任天堂が、12月11日から「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ワリオワールド』を追加すると発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.6を更新していました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新していました。『バイオハザード RE:2』と『RE:4』のリメイク版セーブデータ復号化ツールのps4-re4r-decrypter追加が変更点です。

●GBATempで、cyberrep氏がゲームキューブとWiiのディスクイメージを抽出や変換などを自動化するPowerShellスクリプトGCWII Tool(GameCube / Wii Extract & Convert Utility v1.0)をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.1をリリースしていました。ハッシュ率をより正確にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vampitech氏がNintendo Switch向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpemu 6.7 (Switch)をリリースしていました。Atmosphere 1.10.xに対応したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-11-9e7df6aをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、市販ゲームのPKGファイルをローカルネットワーク上のPS4/PS5へ転送することができるWindows向けユーティリティPSXhub v1.0.0をリリースしていました。今回が初のパブリックリリースですか、2つのデバイス切り替え時のインターネット接続共有に不具合があるため、アプリ内の共有ボタンではなくWindowsて直接インターネット接続を共有する必要があります。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNandFixPro 2.1.0をリリースしていました。オフラインモード(ファイルモード)追加などが変更点です。

●GitHubで、ItsDeidara氏がWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbaseを利用しNintendo Switchでコントローラでのボタン入力やアナログスティック入力動作を再現するマクロの作成や編集を行うことができるPythonベースのGUIユーティリティMacros-NX 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.37aをリリースしていました。Atmosphere 1.10.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 1.5aをリリースしていました。DSiで1024Kの拡張CPCエミュレートRAMに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-10-2fc8377をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251210-1119をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.119をリリースしていました。