pkg2zip一覧

GameGaz Daily 2024.6.30

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.4.5をリリースしていました。9.60/10.00/10.01のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.1.0をリリースしていました。NAND flashインストールを追加しSDカードを不要にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnのWindows向け独自改良版PPPwn2Tools 1.0.5_fixをリリースしていました。ブラックカラー向けのテーマの削除が変更点です。

●Xで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのオンライン版ユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.7 Online Versionをリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.35.0をリリースしていました。macOSでのプロセスメモリープロバイダのサポートなどが変更点です。
[追記]
レンダリング速度の最適化の修正などを行ったImHex v1.35.1ImHex v1.35.2ImHex v1.35.3がリリースされています。

●GitHubで、lusid1氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.6をリリースしていました。Yoti氏のpkg2zipのマージなどコミュニティで用意された機能を取り込んだことが変更点です。

●GitHubで、dslatt氏がNintendo Switch Onlineのアイコンを使用してカスタムユーザーアイコンを作成し適用することができるユーティリティnso-icon-tool v0.4.0をリリースしていました。以前に使用したアイコンをすべて保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.1をリリースしていました。Ghidra 11.0+の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5947などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamer64ytb氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Citra Enhanced 1.3.0をリリースしていました。OpenGLでクラッシュを引き起こすエラーの修正(Android & PC版)などが変更点です。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2115をリリースしていました。PCでのシングルスクリーンとセパレートウィンドウレイアウトでストレッチ表示に対応する設定オプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。CMDプロトコルの実装が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.2.0のソースコードをリリースしていました。

●Xで、Xbox OneだけでなくXbox Series X|Sで有効なカーネルexploit”pwn2own”を発見したcarrot_c4k3氏がexploitが25398.4909でも有効であることを確認するためのCVE-2024-30088-PoCをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre2をリリースしていました。ファイルピッカーの不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.7.7

●Bloombergで、スクエア・エニックスが6月22日に発売し初週に33万6027本販売された『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の2週目(6月26日から7月2日)の国内販売本数が3万7763本で初週の9割減となったことを伝えていました。ただしデジタル版の販売本数は含まれていません。前作のFF15も2週目は約9割減だったことから2週目の販売復調が期待されていましたが、結果は前作と同様に9割減でした。東洋証券のアナリスト安田秀樹氏は「これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能」と指摘しています。ファイナルファンタジーシリーズはもはや事前予約するコアなファン以外にはあまり受け入れられないタイトルになってしまっているようです。

●GitHubで、andy-man氏がPSP-2000/3000の画面をテレビにフルスクリーン表示出力するためのプラグインFuSa SD v1.0.50をリリースしていました。エンジン部分のコードを書き直したことなどが変更点です。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.2をリリースしていました。現在有償配布となっているBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcherの代替アプリケーションを目的としオープンソースとして公開されています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.60 Rev 3をリリースしていました。ファイルブラウザでUSB接続を切り替えできるようにしたことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1688685005などもリリースされています。

●GitHubで、Yoti氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.5を再リリースしていました。前回リリースしたpkg2zip v2.5はold版として区別され残ってはいます。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.3.0をリリースしていました。no-intro規格準拠のPFS0を生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.6をリリースしていました。Moveコマンドでディレクトリが存在しない場合ディレクトリを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.0.0をリリースしていました。NET .7とGUI化したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230706-140821をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230706-141119をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230706153701をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3253をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.6.25

●GitHubで、zhuowei氏がDSエミュレータmelonDSのiOS移植版をiOSでレンダリングしてAR(拡張現実)でホログラフィック3Dモデルとして表示させるユーティリティのコンセプトプロトタイプDSReality v0.1をリリースしていました。

●ツイッターで、AbkarinoMHM氏がEgyCnq氏との共同開発でPS4のsysconフラッシュメモリーのダンプや書き換えなどPS4モディファイやリペアなどをPCのCOMポートを利用して行うことができるPS4 Syscon Tool v1.00を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Sorvigolova氏がPS3の実行ファイルであるPKGコンテナ(暗号化されていないもの) の中身を見ることができるGUIベースのWindows向けユーティリティPKGView v1.5をリリースしていました。PS3用のPSPリマスターパッケージのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、ESP32-S2ボードを使ってPS4 9.00のpOOBs4 exploitを仕込んだWi-Fi接続できるhttpサーバーとして機能させPS4をオフラインでJaibreakするESP32-Server-900uのモディファイ版Kme900_Auto_ESP32_S2 v3.3をリリースしていました。GoldHEN v2.4b14を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.5をリリースしていました。より多くのリージョンサポートを追加したことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.58をリリースしていました。NoPspEmuDrmを使用したPS Vitaスタンドアロンインストールをサポートしたことなどが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1687654386などもリリースされています。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.28-15211でフレーム毎に大量のクエリを生成してしまうため羽フォーアンスに影響が出る問題を修正したため『Spiderman: Web of Shadows』などをプレイする際のNVIDIAのパフォーマンスが向上したと公表していました。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.3.2をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3228をリリースしていました。などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.30.1をリリースしていました。ESCキーでパターン受け入れポップアップを閉じることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.7をリリースしていました。L+Rボタン1秒長押しで画面のスクリーンショットをSDカードに保存できるようにしたことなどが変更点です。