pcsx2x6一覧

GameGaz Daily 2026.7.19

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProsperoをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-07-19-g81e5eea]をリリースしていました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.1.0をリリースしていました。SELECTボタン長押しで全てのタブを同時にバックアップ&アップロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.75をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 14.1.0をリリースしていました。Hekate v6.5.3などへの更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7d-1をリリースしていました。

●GBATempで、ExpansionPakチームがGameCube/WiiおよびWii U向けの実行可能なコードを読み込みPowerPC命令をデコードしPC上でコンパイル可能なCコードを生成することができるリコンパイラDolRecompをリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、TheControllerJunky氏がマルチプラットフォームエミュレータを起動することができるフロントエンドticoのゲームライブラリのアートワークのダウンロードや変換などの管理を行うことができるWindows向けユーティリティTICO Assets Downloader v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.4をリリースしていました。C0h使用時のDVD読み取りの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.1をリリースしていました。Azaharエミュレータのコアを2126 RC2としたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.489などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.1.3をリリースしていました。GameDB修正などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.1もリリースされています。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.8などをリリースしていました。空のEEPROMには0ではなく0xFFを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-18-bfb0122をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.2-beta.4をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-07-19-bd9086eをリリースしていました。AMD RDNAが起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 23b79f2_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.13

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.08をリリースしていました。レストモードからの復旧に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.03をリリースしていました。レストモードからの復旧に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、deejay87氏がPS5の.exfat形式やPFS形式(.ffpfs / .ffpfsc)のイメージの作成やアップデート、最適化、圧縮することができるWindows向けユーティリティです。PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0をリリースしていました。倍の処理速度になる高速圧縮モジュールisalの追加などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.07 Betaをリリースしていました。インストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、StonedModder氏がPCでPS5のゲームライブラリの管理やバックアップ、メディアファイルペイロード、セープデータ、アバターのFTP転送などを行うことができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティPorkfolio v1.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha1をリリースしていました。ゲームが起動時にマウントされ、終了時にアンマウントされるよにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティchovy-sign 2.0.7をリリースしていました。macOS版追加などが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのWindows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita/ Nintendo Switch向けクライアントGMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.0.4をリリースしていました。名称がpleNxに変わりました。

●GitHubで、PowFPS1氏がNintendo Wiiのシステムの状態をトラブルシューティングのためコミュニティに共有するレポートを生成することができるユーティリティWiiMedic v1.3.1をリリースしていました。Homebrew Channelに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.49をリリースしていました。『ストリートファイターIII ダブルインパクト』 ので不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、ronniesahlberg(sahlberg)氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSPをベースにPSPのメニューから直接GBAゲームを起動できるようUIを追加したGBA2PSP-UI v1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.469などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.1をリリースしていました。ゲームIDごとによるゲーム毎設定やパッチに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.2.3をリリースしていました。コアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 fbf2c2dなどをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 16.0-beta2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.12

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6.1をリリースしていました。不要な動作確認ダイアログの削除が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.0.0をリリースしていました。リモートプレイのPINコードを生成できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.2をリリースしていました。PS1オーバーレイイメージが正しく処理されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchで任天堂サーバーへ接続をブロックしてオフラインにするかオンラインにするかを切り替えることができるペイロードNetMan 2.5.0をリリースしていました。Tinfoilとの互換性を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.5.2をリリースしていました。最新のlibultrahandでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 4.0.0をリリースしていました。3DSでのGBAバーチャルコンソールとDSiウェアのデーブデータバックアップおよびリストア機能追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7bをリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-07-11-f4dc3b1をリリースしていました。DBI、NetMan、Ultrahand Overlay、sys-clkの更新が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2026-07-03T17:34:38Zをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.15をリリースしていました。ダウンロードしたムービーなどをネットワーク未接続でもブラウズできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.16.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0 Release Candidate 2などをリリースしていました。GPU割り込みキューとGPUタイミングのエミュレーション改善などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.48などをリリースしていました。Wii U Gamepadのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows向けのPS5エミュレータKytyPS5 0.0.3 WIPなどをリリースしていました。安定性の改善やグラフィックの不具合修正などが変更点です。ただしその代わりにゲームの互換性が犠牲になっています。

●GitHubで、par274氏がWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu win64 d4bb282などをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.2.0をリリースしていました。system256のiLinkIDを書き換えることでアジア向けのゲームがnvramファイルの内容に関わらず動作するようになったことが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2をNintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.463をリリースしていました。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.11 Betaをリリースしていました。SysInfoでEOS MODチップの検出をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.37をリリースしていました。Wi-Fiやインターネット経由で同じゲームでの対戦プレイを可能にするNetPlayに対応したことなどが変更点です。