nx.js一覧

GameGaz Daily 2023.10.8

●GitHubで、Nightkingale氏がNintendo Wii Uの時計をインターネットに接続してNTPサーバーに同期させることができるAromaプラグインWii U Time Sync v2.0.0をリリースしていました。wiiu/environments/aroma/plugins/config/Wii U Time Sync.jsonの設定ファイルで複数のNTPサーバー追加に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.20をリリースしていました。WebAssembly.Memoryバッファ増大の処理追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.65をリリースしていました。M2がない場合にPSP goでISOファイルをロードできない不具合の修正やPSP goでのLedaプラグインサポートの改良などが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1696725422などもリリースされています。
[追記]
6.61で6.60プラグインを修正するコードを無効にしてしまっていたのを修正したARK-4 Version 4.20.65 Rev 1に差し替わっています。同修正をしたARK-4 v1696759832などもリリースされています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3410をリリースしていました。リニアストライドテキスト全フィールドを適切に初期化するようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.6

●wololo.netで、Sleirsgoevy氏がPS5でセキュアカーネルとセキュアモジュールに関連するdecryptMultipleSelfBlocksをフックする関数をbd-jbコードリポジトリに追加したことを伝えていました。Sleirsgoevy氏が実行可能形式フォーマットであるSELFファイルを復号化する機能をハイジャックする方法を発見したのは間違いないとしています。
またデバッガなしで起動できるスタンドアロンペイロードもコミットしています。

●Game Lusterで、PlayStationの元責任者であるShawn Layden氏がX(旧ツイッター)でPSPは2004年11月9日から2014年9月26日まで82,523,607台生産されたことを公表していました。9年前に生産が終了したPSPに対して「悪くなかったぜ、相棒」のコメントが泣けます。
https://twitter.com/ShawnLayden/status/1707563288178135099

●PlayStation.Blogで、BRAVIA XRテレビやXperia向けにソニー・ピクチャーズが提供する映画を配信している「BRAVIA CORE」を「Sony Pictures Core」としてPS5/PS4でサービスを提供するony Pictures Coreアプリを10月5日から配信したことを発表していました。

●SIEが、PS5用アクセシビリティコントローラーキット「Access コントローラー」が 「2023年度グッドデザイン金賞(経済産業大臣賞)を受賞したと発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1696552459などをリリースしていました。PSPのオーバークロック動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaの更新かつPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL) v1.2.0をリリースしていました。

●Nintendo Switch(有機ELモデル) マリオレッドが発売されました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.19をリリースしていました。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.21をリリースしていました。テーマに関する修正が変更点です。

●GBATempで、MagicTouch氏がNintendo Switchエミュレータ用のチートをインストールすることができるWindows向けユーティリティNintendo Switch Emulator Cheats Manager v1.2.3をリリースしていました。チートコードのプロバイダ追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.3.5をリリースしていました。パッケージを開いたときに実行するコマンドを記述したboot_package.iniの導入などが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.2をリリースしていました。インストーラーがUWUVCIをインストールする場所を尋ねるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231005071645をリリースしていました。

●GitHubで、Kudayasu氏がXbox Oneのディベロッパーモードで権限昇格して開発を行うことができる開発者向けツールArtifice v1.2.0をリリースしていました。メソッドの順序変更により、UWPアプリにより大きく依存するようにしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、miyaxdev氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro 2 Pro v1.13のオープンベータテストを開始したと報告していました。


GameGaz Daily 2023.10.1

●GitHub.、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるElFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.5をリリースしていました。

●GitHubで、chronoss09氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるMarkus95のバッチスクリプトのMOD版PSX 2 PS4 mod(Script Mod PS4) v1.5.1 2をリリースしていました。メニューの再構築などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.0.4をリリースしていました。ディスクのメタデータやキー選択ログの追加が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。 webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.1 – Revision 2をリリースしていました。操作が何かについてのワーニングを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.18をリリースしていました。Webブラウザ上で高速に実行できるバイナリフォーマットWebAssemblyの実装などが変更点です。

●GitHubで、jakcron氏が3DSのROMファイルから3DS用のCXI / CFA / CCI / CIAファイルを作成することができるWindows/Linux(ubuntu)/macOS向けユーティリティMakeROM v0.18.4をリリースしていました。ELFファイルにデータセグメントを不要としたことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.17をリリースしていました。停止ボタンを使用したときにSony WAに接続されているDualSock4が切断されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がオープンソースのXbox One/Series X|SおよびPC向けXbox 360エミュレータXenia(Xenia Canary) for UWP 1.1.4をリリースしていました。Xenia Canaryを最新版にしたことが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3399をリリースしていました。sceSaveDataDialogGetResultでスロットが空の時の不具合修正が変更点です。

●Citra Emulatorチームが、3DSエミュレータCitraの最新リリースでVulkanをサポートしたと発表していました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.3.4をリリースしていました。ハプティクスローパスフィルターやGUI自動接続設定、PS4リモート接続用自動スクリプトパッチリリースが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がWii UのvWiiのシステムメニューが持つアスペクトレシオデータベースにパッチをして4:3で設定されているWiiウェアゲームを16:9のワイド画面で表示させることができるユーティリティWiiWare 4:3 DB Patcher(ww-43db-patcher) v0.3をリリースしていました。関数属性欠落によるエラーメッセージを出していた不具合の修正などが変更点です。