●Xbox Wireが、「Official Xbox Podcast」の中で4つのXboxゲームタイトルをより広いコミュニティに向けて提供していくことを発表したと伝えていました。これが噂のXbox専用タイトルをPS5やSwitchへ提供する話の正式発表ですが、4つのXboxゲームタイトルは「選ばれたタイトル」で、「Xbox では既に一年以上プレイされており、より多くのプレイヤーに遊んで欲しいと考えた隠れた名作や、さらに多くのプレイヤーの参加によってコミュニティが活性化するライブサービスゲーム」で「詳細は近日中に発表」となっています。
現在、私たちはアプローチするコミュニティを拡大する取り組みを続けています。私たちは 4 つの Xbox ゲームを他のプラットフォームに提供する準備を進めています。
これらのゲームは、少なくとも 1 年前から Xbox…
— Xbox Japan (@Xbox_JP) February 15, 2024
なお、theVergeが「マイクロソフトの計画に詳しい人物」からの情報として4つのXboxゲームタイトルは『Hi-Fi Rush』『Pentiment』『Sea of Thieves』『Grounded』と伝えています。『Hi-Fi Rush』は評判が高かったタイトルですので期待が大きそうです。
また、年末にXbox Series X|Sの新しいハードウェアのリリースをする計画のようです。
この年末により多くのコンソールやコントローラーの選択肢を提供するなど、強力で革新的な複数年に渡るハードウェアロードマップにおいて、Xbox ハードウェアはプレイヤーやゲーム開発者がゲームを発売するためのフラッグシップであり続けます。
— Xbox Japan (@Xbox_JP) February 15, 2024
●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.17をリリースしていました。リモートでパッチやDLCのpkgのインストールに失敗することがある不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707957307をリリースしていました。
●X(旧ツイッター)で、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MODのWikiを更新したことを発表していました。
webMAN MOD Wiki has been updated. RTFM!! 🤣https://t.co/H2RtW4xVzt
— Aldo Vargas (@aldostools) February 15, 2024
●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.7をリリースしていました。Dualshock 4のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.7.2をリリースしていました。『Tomb Raider I-III Remastered』などでクラッシュする原因となる新しいRTLDのModuleObject構造の互換性の不具合を修正したことなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.8をリリースしていました。新しいRTLDを利用しているゲーム(『Tomb Raider I-III Remastered』など)からのBID取得の修正が変更点です。
●GitHubで、rsn8887氏がPS VitaおよびNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUae4All2 mod for Vita v2.10 and Switch v2.11をリリースしていました。今回はv2.11はSwitch版のみのリリースとなっています。タッチ入力の不具合修正が変更点です。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.33とnx.js v0.0.34、nx.js v0.0.35をリリースしていました。
●GitHubで、JennaScvl氏がWi-Fi経由でPCヘNintendo 3DSのゲームプレイ画面をストリーミング配信することができるユーティリティTwixをリリースしていました。
●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.1をリリースしていました。破損ファイルの処理の改善などが変更点です。
●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をPCで扱うためのライブラリwfslib v1.1をリリースしていました。ブロックのリード/ライトとキャッシュを処理するBlocksDeviceの追加などが変更点です。
●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。
●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-249をリリースしていました。
●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.16とdecky-loader v2.11.0-pre1、decky-loader v2.11.0-pre2、decky-loader v2.11.0-pre3、decky-loader v2.11.1-pre1をリリースしていました。インストール時に開発用ZIPのプラグイン名を取得するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Team-Kodiがマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0b3-Omegaをリリースしていました。DNSルックアップでIPv6アドレスを返すことができるようにしたことなどが変更点です。