Nazi Zombies Portable一覧

GameGaz Daily 2023.2.11

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.19.10をリリースしていました。popsの代わりにpsxとps1、vshの代わりにxmb、umdの代わりにpspといったプラグインシステムの新しいキーワードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v7.0をリリースしていました。日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS(Screenshot-plugin)-20230210-115541をリリースしていました。『Yoshis Woolly World』など一部のゲームで終了時のソフトロックを回避するためIOスレッドのスレッド優先度を上げたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230210071913をリリースしていました。
[追記]
Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230211071758が公開されています。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-10T01:06:18.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3003をリリースしていました。

●PlayStation.Blogで、PlayStation VR2のプロダクトマネージャー米山渓氏によるPS VR2開封動画を公開していました。

日本語版とは別に英語版(日本語字幕付き)も制作したことに驚きです。

どうでもいいですがナビゲーター役も務めた米山氏、メガネっ娘好きとしては気になったので調べてみたら青山学院大学のキャリアガイドで紹介されていたりSIE入社後もSIEの産休・育休についての記事で出てきたりと結構メディアに出てきていました。そもそも米山氏のメガネはメガネっ娘だからだったのか、メガネを付けたままでも被れるVRヘッドセットをアピールするためだったのか定かではありません。しかも、もの凄くどうでもいいことでもあるので追求もしません。

●McCaulay Hudson氏が、CTurtE氏のPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reを利用する際のPS2セープデータの改造方法の記事第2弾を公開していました。第1弾のセープデータを手に入れるまでのチュートリアルに続き、今回はセーブデータにMIPSアセンブリコードを書いてPS2のELFファイルをメモリに展開して実行するまでが書かれています。

●PSXHAXで、Cheburek3000氏が通常はユーザー/カーネルで保護されているPS5のメモリーをダンプすることができる開発者向けユーティリティMeme dumperをリリースしたことを伝えていました。

●GBATempで、Voxel氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo 3DSに移植したSonic-CD-11-3DS-Redux v1.1.0をリリースしていました。新旧3DS両方でフル速度動作することが特徴です。

●ツイッターで、Team XLinkのTXcrunchbite氏がインターネット環境下でオンライン対戦などを可能にするユーティリティXLink Kaiの次回のリリースでSwitchエミュレータRyujinxでのLAN + LDNのサポートを追加すると発表していました。

●ツイッターで、miyaxdev氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro2 version 1.10.1をリリースしたことを発表していました。最新デバイスでVulkanに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.8

●ツイッターで、任天堂が2023年上半期に発売予定のNintendo Switchタイトルの情報を伝える番組「Nintendo Direct 2023.2.9」を2月9日(木)朝7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675807695をリリースしていました。
[追記]
ARK-4 Version 4.19.8がリリースされました。Infernoのキャッシュとハイメモリーを同時に有効にするとクラッシュするためARK-4 Version 4.19.7で元に戻していた部分を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.18をリリースしていました。ダウンロードキャンセルでフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1420をリリースしていました。Qoob PROの書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏がPS1とPS2の仮想メモリーカードをmicroSDカードに保存するオープンソースのハードウェアソリューションSD2PSXのファームウェアd2psx firmware latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970-2c22457をリリースしていました。

●exputerで、XeniaプロジェクトチームがオープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaをUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)としてXbox Series X|Sへ移植したことを伝えていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230207082014をリリースしていました。
[追記]
Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230208071908がリリースされています。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-07T02:26:40.0000000Z)していました。
[追記]
正式にバージョンアップしたfceux v2.6.5がリリースされています。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL Game Controller DB更新などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.3-pre3をリリースしていました。ビルドワークフローにlintジョブを追加したことなどが変更点です。

●日本経済新聞で、任天堂が2023年3月期の連結純利益が前期比23%減の3700億円になる見通しを発表したことを伝えていました。Nintendo Switchの販売台数が22%減の1800万台と従来計画を100万台下回ったことが影響し「息切れ感が出てきている」と伝えています。古川社長も24年3月期の販売動向について「この段階から前年を超えてハードの販売を伸ばしていくのは難しい」と語っており、今後はソフトウェアの販売をどれだけ伸ばせるかが鍵となります。次世代機については言及しなかったようですが、そろそろ本格的に次世代機への移行を目指す時期には来ています。Switchの2022年末までの累計販売が1億2255万台となり、89年発売の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」(1億1869万台)を超えたことも明らかになりました。
また、4月から全社員の基本給を10%引き上げる方針を明らかにしたことも伝えています。

●GitHubで、 SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS v3.0.0 Revisedをリリースしていました。ディスプレイが非対応の場合に240pや576pを非表示にするなどの制御を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 0をリリースしていました。PFSShell機能を使用できるようlibps2hdd.dllを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.9をリリースしてきました。XMB Audioを含むPSP/Vitaのゲーム作成時の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.7

●PlayStation.Blogで、まもなく発売になるPlayStation VR2(PS VR2)の情報小出しファイナルとも言える解説記事を公開していました。FAQの形式になっています。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.18をリリースしていました。カスタムバブルダウンロードの新jsonフォーマットのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaでアニメをダウンロードして視聴することができるユーティリティAnimeDownloader v1.06をリリースしていました。データベース更新などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2023-02-06をリリースしていました。バナーとコミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.0.3をリリースしていました。Syscon自動パッチの改善などが変更点です。

●PSX-Placeで、HWNJ氏がPS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)での使用を想定した、PS2が持つPS1エミュレータ機能を使ってPS1ゲームを起動させることができるゲームランチャーアプリケーションPOPStarter向けに、ゲームを規定のフォーマットでインストールすることができるWindows向けユーティリティPOPStarter Game Installer for OPL v1.0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.1.1をリリースしていました。SBVパッチの追加などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v0.6.2をリリースしていました。Bloopair v0.6.X以降がアクティブだとWiiリモコンなどゲームパッドがないデバイスクラスがペアリングされない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がローカル環境でも使用することができるXbox向けHomebrewストアLocalXStoreをリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.8をリリースしていました。Toggleステータスに関するPress Key特殊アクションのリスト表示修正などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.2.0をリリースしていました。2Dから3Dへの変換クオリティの改善などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230206072020をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-06T01:44:36.0000000Z)していました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseを更新していました。SA-1が誤ったリマインダーを返すルーチンの修正などが変更点です。