Multiman一覧

GameGaz Daily 2018.12.14

●PSX-Placeで、Dean氏が長く開発を続けてきたPS3のバックアップマネージャーmultiMANのウェブサービスを来年にも終了する予定であることが公表されたことを伝えていました。multiMANのWEBコラムからダウンロードできるサービスですが、有料のホスティングサービスを使ったDean氏の善意だったみたいで、寄付を募ってます。

●GoNintendoで、任天堂のeショップが将来Nintendo Switch Onlineショップに名称を変更する可能性があると伝えていました。ニンテンドーオブアメリカが起こした裁判の訴状に「Nintendo Switch Online ショップ(旧ニンテンドーeショップ)」と書かれているのが見つかったことが理由です。

●GitHubで、SeannyM(Hydr8gon)氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをNintendo Switchに移植したmelonDS 0.7.1をリリースしていました。初のフルリリースだそうです。

●GitHubで、julesontheroad氏がNintendo SwitchのNSPファイルからチケットや証明書類を消去したりマルチコンテンツXCI/NSPファイルを作成することができるユーティリティNSCBUILDER v0.76NSCBUILDER v0.77をリリースしていました。デフォルトでは4.9になっている要求システムバージョンキャップと言う仕組みを追加(0.76)したことやRSVやキー生成パッチダイアログをスキップする設定を追加(0.77)したことなどが変更点です。

●GitHubで、shutterbug2000氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.13.0をリリースしていました。『マリオ&ルイージRPG3!!!』が動作するようになったこと(違法コピー対策を回避するAPパッチは必要)などが変更点です。


GameGaz Daily 2018.3.10

●PSX-Placeで、Dean氏が PS4向けのmultiMANを開発していることを伝えていました。4.55の PS4を入手できたことが開発のきっかけになったようです。

●Zer0xFF氏が、PS4の解析の結果PS4のライブラリであるlibScePsm.sprxに2D/3DコンピュータグラフィックAPI OpenGL ESのリファレンスが存在することを確認し、コールに成功したことからPS4向けのOpenGL ES2の開発を開始したことを発表していましts。

●GitHubで、fgsfdsfgs氏がGoldSrcエンジン(Valveが開発したゲームエンジン)互換のXash3D-FWGSをVitaに移植したvitaXash3D v3をリリースしていました。パフォーマンスの改善や、基本的なタッチ操作のサポートなどが変更点です。

●今日3月10日はマリオの日だそうです。なんで?という疑問は任天堂のツイート見ると、納得します。


IGN Japanによると、本日から3月17日まで期間限定でグーグルマップにマリオが自車ナビゲーションアイコンとして登場するそうです。グーグルマップはアップデートする必要があるそうですが、私のiPhoneには16時時点でアップデート扱いされずマリオが出てきませんでした。


GameGaz Daily 2017.11.30

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.5をリリースしていました。次世代のグラフィック用APIと言われているVulkanのサポートなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v04.82.00をリリースしたことを伝えていました。4.82 CEX CFWのサポート追加が変更点です。

●PSXHAXで、 José Coixão氏がPS4の1.01でDebug設定を出すことに成功したデモ動画を公開したことを伝えていました。

●GitHubで、Robz8氏がニンテンドーDSi/3DSでDSとゲームボーイ(カラー含む)のバックアップROMをSDカードから起動することができるローダーSRLoader v2.0.0をリリースしていました。Flashcartで起動できるようにしたことなどが変更点です。確実に動作確認できているのはSuperCard DSTWOだそうです。


GameGaz Daily 2017.1.9

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v 04.81.02をリリースしたことを伝えていました。DEXファームウェアでのnethost/netisoの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、NedWilliamson氏がニンテンドー3DSの11.2で有効なカーネルexploit fasthax Beta 3をリリースしていました。実はここ数日の間にアップデートが繰り返されていました。まず新旧全リージョンに対応するなどしたためアルファ版からベータ版となりfasthax Beta 1としてリリースされた後、fasthax Beta 2と立て続けにリリースされていました。現在でも旧3DSだとHome Menuに戻るとフリーズする不具合があります。(Johnさん、通りすがりさん情報ありがとね)

●GitHubで、TiniVi氏がニンテンドー3DSのARM9 exploit safehax r18をリリースしていました。ゲームカードリッジが不要になったことなどが変更点です。(通りすがりさん情報ありがとね)

●Githubで、bubble2k16氏がSnes9x v1.43をベースに旧3DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v0.70をリリースしていました。スプライト関連の不具合の修正や新レンダリングエンジンの実装などが変更点です。

●日経新聞電子版が、任天堂がWii、Wii U(ベーシックセット)の国内販売価格を25,000円に設定してきた過去の経緯からNintendo Switchの価格は25,000円となる可能性を指摘していました。


GameGaz Daily 2017.1.3

●PSX-Placeで、Habib氏がPS3 4.81ベースにしてPS3/PS2/PS1/PSPのISOをサポートするCobra 7.5の機能を付加したカスタムファームウェア4.81 STARBUCKS v1.02 + COBRA 7.50をリリースしていました。IDPS入手のためにlv2 peekを使う必要がなくなった(4.55でソニーに対策されていた機能の復活/開発者向け)ことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v04.81.01をリリースしたことを伝えていました。CFW 4.81 (DEX) のサポート追加が変更点です。

●PSXHAXで、PixelButts氏がDECRシステム(PS3の開発機)向けRebug Lite CFW 4.81.1が近く公開されるとして、そのプレビュービデオを公開したことを伝えていました。


新年あけましておめでとうございます。GameGaz Daily 2017.1.1

新年あけましておめでとうございます。

プライベートな話で恐縮ですが、ここ最近多忙な日々が続いておりまして2017年もその状況が続くのは不可避じゃないかと思ってます。

ブログなんて書いてる時間ないのではないかという気もしますが、過去に何度もそういうことはありつつもちゃんと今日まで記事は書けているので、毎日読んでくださっている皆様の期待は裏切らないようにします。

ということで、今年の「大人のためのゲーム講座」の目標は以下のように設定したいと思います。

1) ブログのデザイン変えたい
2) 誤字脱字のツッコミどころの提案を継続的に行う
3) ツッコミに対するボケのレベルの向上
4) リア充になりたい
5) プリキュアの未視聴撮り溜めを減らす
6) フィギュアスケートを隠れ蓑にしたBLアニメだと言っとろーがユーリ!!! on ICEは(腐女子とのバトルに勝利する)

本年もよろしくお願い致します。

平成29年1月1日
大人のためのゲーム講座 管理人 mamosuke

●endrift氏がマルチプラットフォームゲームボーイアドバンスエミュレータmGBA 0.5.2をリリースしていました。バグ修正と安定性向上のリリースです。

●GitHubで、Xerpi氏がtaiHEN/taiHENkaku環境のVitaでWiiリモコンをVitaで利用できるようにするプラグインViiMote beta 3.2.1をリリースしていました。PSTVでの不具合の修正が変更点です。

●PSX-Placeで、Dean氏がPS3のバックアップマネージャーmultiMAN v04.81.00をリリースしたことを伝えていました。CFW 4.81 CEXのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、frangarcj氏がPS vitaの動作周波数を変更しオーバークロック状態に設定することができるtaiHENプラグインoclockvita 1.1をリリースしていました。”oclockvita.suprx”をux0:taiにコピーしてconfig.txtをプラグインを読み込むよう変更、あとはゲーム中にSELECT + UPでメニューを表示(SELECT + DOWNで非表示)となります。