Indie World一覧

GameGaz Daily 2023.4.19

●GitHubで、yyoossk氏がブログサイトをブラウザがないNintendo Switchで閲覧することができるBrowseNXベースのユーティリティswitch-blog-browserをリリースしていました。yyoossk氏のブログだけでなくこのブログもがっつり閲覧できるようになっております。
https://twitter.com/Cloud0835/status/1648370088431734784

●GitHubで、TeamFAPSのCelesteBlue氏がPS VitaのMaILFailの脆弱性を利用しPS Vitaストレージで任意のファイルの読み書きを可能にするツールセットMaILFailをリリースしていました。

●ツイッターで、BwE氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティPS5 NOR Tool v1.00をリリースしていました。有償での販売となっています。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.44を更新していました。PS2CONFIG.pkgとwebMAN_MOD_1.47.44_Installer.pkgが差し替わっています。

●ツイッターで、任天堂がNintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2023.4.20」を4月20日(木)20時に公開すると発表していました。
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1648310414713798656

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4.2をリリースしていました。Atmosphère 1.5.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.16.0をリリースしていました。16.0.2およびAtmosphere v1.5.2のサポートなどが変更点です。

●GBATempで、mondul氏がNintendo SwitchでAtmosphereやhekateなどを更新する際簡単にアップデータをダウンロードや解凍を行うなどでSDカードコンテンツを用意してくれるWindows向けユーティリティNSW SD files builderをリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.9.1をリリースしていました。Dualshock 3コントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 release 21をリリースしていました。newlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM release 60をリリースしていました。binutilsとnewlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 42をリリースしていました。binutilsとgcc、newlibのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.4.0をリリースしていました。メモリーカードアドレスの読み込み不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.2.1をリリースしていました。curlの定義追加が変更点です。

●GBATempで、SaulFabre氏がマルチシステムエミュレータMAMEをWiiリモコンやWiiFlowプラグインに対応させたNintendo Wii向け非公式版MAME Wii 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-18T01:26:54.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3105をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.11.9

●GitHubで、Rinnegatamante氏がプログラミング言語Luaで作成したプログラムをVitaで実行することができるPS Vita向けLuaインタプリタLua Player Plus Vita(lpp-vita) Nightlyを更新していました。System.extractPbpとPBPのサポートやSFOから抽出したタイトルが破損することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-11-08をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●ツイッターで、任天堂が11月10日(木)12時にインディーゲームを紹介する「Indie World 2022.11.10」を任天堂公式YouTubeチャンネルにて公開すると発表していました。

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のOFW 4.84 DEXからvsh.selfを4.89へ移植することに成功したことを公表していました。今後はDEXのカーネルをCoreOSに追加する方針です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.1をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が2023年3月期第2四半期の決算を発表し、売上高は前年同期比5.2%増の6569億円、営業利益は0.2%増の2203億円、経常利益は36.5%増となる3224億円だったことを発表したことを伝えていました。Switch本体の販売台数は半導体不足の影響で減ったもののハードウェア全体の需要や販売の勢いは引き続き安定しており、ソフトウェアに関しても『スプラトゥーン3』だけでなく『Nintendo Switch Sports』が615万本、『マリオカート8 デラックス』が307万本、『星のカービィ ディスカバリー』が261万本と発売から時間が経過したタイトルの堅調さが目立ちます。またソフトウェアのデジタル版の売上高の比率は51.0%となっていて、ダウンロードソフトが好調です。

●任天堂が、DeNAとの合弁会社ニンテンドーシステムズ株式会社を2023年4月3日に設立することを発表していました。ニンテンドーシステムズ株式会社はビジネスのデジタル化強化が目的です。

●ファミ通.comで、スクウェア・エニックスが2023年夏に発売予定の『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)は発売から半年間はPS5向けのみの独占販売となることを伝えていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がXboxでmacOSやLinuxなど他のOSでコンテンツを追加できる用にするUSBドライブを作成することができるWindows向けユーティリティXboxMediaUSB v1.3-2を更新していました。ARM64 Windowsデバイスのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.5.12

●任天堂が、インディーゲームを紹介する「Indie World 2022.5.11」を公開していました。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.8をリリースしていました。インストール中に速度やインストールコンテンツを表示するポジションを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTeslaのローダーnx-ovlloaderでロードされたファイルをメニューとして表示するTesla-Menu v1.2.0をリリースしていました。オーバーレイをファイル名で並び替えできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、hotshotz79氏がNintendo SwitchのAtmosphereで表示されるゲームアイコンをAtmosphereで利用できるようカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティNX Game Icon Customizer v1.4.0をリリースしていました。新しいアイコンをオンラインで検索できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-11をリリースしていました。『Caos Trigger – Golem』のコミュニティキーマップ追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.41とv1.42、v1.43、v1.44,v1.45,v1.46をリリースしていました。日本語に対応(v1.41)したことやファイル転送中はサスペンドを無効化したこと(v1.46)などが変更点です。

●GitHubで、TheRouletteBoi氏がPS3の画面にフレームレートを表示させることができるプラグインVshFpsCounter Version 2.6をリリースしていました。lv1スキャン速度改善などが変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1844-99028e1をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v6.4 (pFBNEO / pGEN / pNES/ pSNES 6.4)をリリースしていました。pGENでローディング時にメガCDのBIOSがないかどうかのチェックをするようにしたことなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年4月開発状況進捗レポートを公開していました。CPUとカーネルのパフォーマンス向上などについての説明が掲載されています。

●GitHubで、TitleOS氏がXbox OneおよびXbox Series X|Sの開発者モードのSystemOSでSystemOSのダンプを行うなど開発目的で利用するためのバッチスクリプトXboxDevModeBatchScriptsをリリースしていました。