ImHex一覧

GameGaz Daily 2025.12.7

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff v1.6.6をリリースしていました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、sinajet氏が7.00から9.60のPS4でブラウザアクセスだけでJailbreakできるようPSFree Webkit exploitとLapse カーネルexploitを実装したサイトをホストするPSPhive-Lapse 2をリリースしていました。
テストサイトはhttps://sinajet.github.io/psphive-lapse-2/index.htmlです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.1をリリースしていました。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.11をリリースしていました。プリロードされたftpsrvペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、KcrPL氏がPS2 LoaderをFTP経由でPS2と接続し直接的アップデートすることかできるWindows向けユーティリティOpen PS2 Loader Updater v1.0.2をリリースしていました。デイリービルドでは7-Zipを不要にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.54をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.0をリリースしていました。webdavクライアントの修正などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.0をリリースしていました。UIのテキストの調整などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.1をリリースしていました。触覚機能の改善などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.5をリリースしていました。最新のlibultrahandによる再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.14をリリースしていました。libultrahandの更新が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.1をリリースしていました。新しくコマンドモード(;mode=hold)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.4をリリースしていました。最新のlibultrahandによる再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.1.1をリリースしていました。19.0.0の時に比べてゲームリストタイトルの読み込みが35%高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 5.51をリリースしていました。ファームウェアバージョンの検出に外部ファイルであるnca.txtを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.0をリリースしていました。純正のファイルダイアログに戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのKcrPL氏がWiimmfi(ニンテンドーWi-Fiコネクションサービス終了後に同様のサービス継続を目的に作られたサービス)を利用できるようWiiWareをパッチすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティAuto WiiWare Patcher v2.3.0をリリースしていました。ドメインの更新などが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.6.0/v1.2.0をリリースしていました。RiiConnect24は非推奨のメッセージ表示を追加(WiiLink Patcherへリダイレクト)したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5eをリリースしていました。CPUの調整値を0に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-06-d3ad728をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.362などをリリースしていました。

●GitHuで、tpunix氏がセガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのファームウェアSAROO v0.8をリリースしていました。CDG形式のオーディオCD再生機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.0をリリースしていました。パターンエディタの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.8.8

●昨晩Indie World 2025.8.7が放送されました。

面白そうだと惹かれたのが『文字遊戯』。1000円以下だったら、と購入するつもりで見たら予想の4倍近い3,600円…

●NintendoEverythingで、任天堂がJoy-Con 2用にクランクとクリックホイールがあるアタッチメントの特許を出願したことを伝えていました。マグネットでJoy-Con 2に取り付けるアタッチメントです。釣りゲーム用でしょうか。
Nintendo-patent

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.40をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Pdawg-bytes氏がXbox 360のソフトウェアハックXbox360BadUpdateで使用するUSBメモリを作成することができるWndows向けユーティリティBadBuilder v0.31をリリースしていました。ダウンロードエラーになる外部リソースリンクの更新が変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-211e37aをリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex nightlyをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.101などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-07-befc5ecをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.2.27

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.07をリリースしていました。コンパイルの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-Jailbreak(フォーク版)を更新していました。5.xx PS4 SDKオフセット追加が変更点です。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS4のプロファイル画像であるアバターを簡単に変更することができるユーティリティAvatar Changer 1.01をリリースしていました。1.00で動作しないことがあった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.87 [Nightly] build_4をリリースしていました。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v6.2をリリースしていました。Android armeabi-v7aコードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Feb26をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-androidのリポジトリを公開していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-26-63b50ffをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.185などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.422などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v5.1をリリースしていました。7800 BIOSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.275をリリースしていました。PlayStationベースのハードウェアのアーケードゲームやPowerBook Duoのサポートなどが変更点です。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta11をリリースしていました。高速化の最適化などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.37.4をリリースしていました。アイドルでCPUを占有する原因だったフレームレート制限ロジックの修正などが変更点です。