GB Studio一覧

GameGaz Daily 2024.6.7

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.5.3をリリースしていました。configが存在しないとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.0-rc.1をリリースしていました。isqrt関数とrnd関数のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 1.9-devをリリースしていました。正式リリース前の開発者向けビルドです。スクリプトの拡張子をbatではなくcmdにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームのMacdu氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KをAndroidに移植したVita3K Android Release 12をリリースしていました。OS/ゲームデータフォルダとして任意のフォルダを指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、EverSDチームのEverSD-Cart氏が大手ゲームパブリッシャーやコンソールプラットフォームのレトロゲーム(公式ライセンスを受けたゲームタイトル)をカートリッジ方式で遊べる英Evercade社が発売した携帯ゲーム機「EVERCADE」でSDカードからHomebrew起動を可能にするカートリッジ「EverSD」においてmicroSDカードにあるゲームと同期させてゲームの管理をすることができるWindows向けユーティリティEverLoader 2.4.0をリリースしていました。ゲームローディングを変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v5.7.2amiberry preview-v6.3.2をリリースしていました。.uae configファイルのカスタムオプションが適用されない不具合の修正などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.0.2とUniversal Media Server 14.1.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2024.5.21

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.8をリリースしていました。macOSビルドのストレージロケーションを変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.1.4をリリースしていました。PPPwn_cppの最新の変更を反映させたことなどが変更点です。

●Xで、SAandTech氏がPS4のセーブデータのUSBデバイスへのコピーやPKGの情報表示やインストール、PSIDやIDPSなどのシステム情報表示、トロフィーのアンロックなどを行うことができるユーティリティPS4 Toolset for windows 2.3.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、harsha-0110氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをハックしたJIO Fiber Routerを使って実行することができるPPPWN-JIO-Router v1をリリースしていました。ビルド版としては初期リリースになります。

●Xで、saandtech氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnを利用してリモートでペイロードを送信しPKGをインストールするためのWindows向けユーティリティPS4 mini tools 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v3.8をリリースしていました。7.00、7.01、7.02のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnを改良しGoldHENを実行できるようにしたPPPwnGH 1.02をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 9]をリリースしていました。noBD/noBT/Overclock版はまだありません。
https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1792336357223756274

●Xで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Managerの次回アップデートで実装するXMBをカスタマイズするためのXMB Toolsプレビュー動画を公開していました。

●任天堂が、『Hogwarts Legacy』、『Mortal Kombat 1』の移植及び開発に携わったアメリカのShiver Entertainment, Inc.を子会社化すると発表していました。

●Pretendoチームが、Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバープロジェクトPretendoに3DSのビルトイン通知アプリによるシステム通知と、実際近くにいなくてもオンライン状態にした状態でStreetPass(すれちがい通信)を可能にするStreetPass Relayを実装したと発表していました。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.0-beta2をリリースしていました。タイルリプレイスのイベントでX/Y座標に使う変数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20240520をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。configでinternal_display_resolutionの位置を変えたことが変更点です。


GameGaz Daily 2024.5.14

●wccftechで、 iPhoneとiPad向けのPS1エミュレータGamma emulatorがApp Storeで配信されたことを伝えていました。App Storeでダウンロードできます。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v4.0-b1をリリースしていました。PPPwn exploitのC++バージョンを使用するようにしたことや9.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、francoataffarel氏がルーターが持ってるVLANをセットアップする機能をウェブブラウザを介して設定を行いTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行することができるPythonスクリプトPPPwn-Flaskをリリースしていました。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.08aをリリースしていました。複数のタグを入力する際に発生する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏がDS本体から3DSエミュレータへ配信することでゲームをダンプせずエミュレータで3DSのゲームをプレイすることができるゲームストリーミングアプリケーションArticBaseServer v1.0.1をリリースしていました。プラグインを使ったことがないと拡張メモリが必要なゲームが動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r71eca05をリリースしていました。ArticBaseServer変更後のPTM extデータ作成の修正が変更点です。

●GitHubで、shinyquagsire23氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v1.0をリリースしていました。minute/minute boot1がエコモードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20240513をリリースしていました。

●Universal Media Server公式フォーラムで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.0.0をリリースしてました。正式版ですが、今は配布はPatreonのみです。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(PC、iOS、AndroidとNintendo Switchに対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.3.2をリリースしていました。iOS版でクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ Mac/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.0.0-beta1をリリースしていました。ターゲット動作に対してプロジェクタイルを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2112をリリースしていました。ArticBaseServerをサポートしたことなどが変更点です。