FriishProduce一覧

GameGaz Daily 2023.6.24

●ツイッターで、master_s9氏がPS5の2.xxから6.02でbd-jbを利用してPS5でFTPサービスを開始しファイル操作を可能にするISOイメージファイルPS5 BD-JB FTP Server v1.2-Beta_NPXS40087をリリースしていました。エラーを修正したそうです。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(23-06-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1687541987をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaを更新していました。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.6をリリースしていました。最新のlibnxとlibteslaを利用することによりクラッシュする不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.2をリリースしていました。選択(ワイルドカードコマンド)トグルの選択を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.25-betaをリリースしていました。PCエンジン、SNK NEO-GEO、Microsoft MSX/MSX2の追加などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3227をリリースしていました。コントローラーやキーボードでのナビゲートに検索を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.72.1をリリースしていました。『ポケットモンスターブラック・ホワイト』1&2などでのセーブデータのソフトロックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.11.0をリリースしていました。違法コピー対策の追加修正などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンにUSBコントローラーなとのUSBデバイスを接続するためのアダプターUSB-2-PCEのファームウェアUSB2PCE_2023_06_24をリリースしていました。Switch ゲームキューブ 4Pアダプターのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.30.0をリリースしていました。生成パターンデータのエクスポートに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.25

●ファミ通.comで、「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の全世界興行成績がアニメ作品史上で第3位に浮上し全世界累計の興行収入は1700億円を突破したと伝えていました。ちなみに1位は2019年の「アナと雪の女王2」(2020億円)、2位は2013年の「アナと雪の女王」(1784億円)で、上にはアナ雪しかいない状況どころか、アナ雪超え目前です。

●Eurogamerで、SIEの社長兼CEOのJim Ryan氏がソニーの事業説明会の中でクラウドゲーミングについて「面白く積極的な」計画が進行中で、今後数ヶ月以内に発表すると語ったことを伝えていました。詳細については明かされていませんが、数十本のゲームを開発しているようです。

●TheSixthAxisで、ソニーの事業説明会の中でPlayStation VR 2が発売から最初の6週間で60万台を販売し、同期間の初代PSVRを上回ったことを明らかにしたことを伝えていました。

●ツイッターで、notnotzecoxao氏がPS5のテストキットでの3.00カーネルデータダンプが進行中だと報告していました。成功したようで、配布もしています。どうもnotnotzecoxao氏はテスト機を手に入れたようです。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のシステムファイルをダンプすることができるペイロードps5-self-dumperを更新していました。.prx拡張子のファイルをダンプできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.40をリリースしていました。flash0に外部モジュールをインストールできるようにしたことなどが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1684949682などもリリースされています。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2009-bd6df25をリリースしていました。デバッグメッセージの強化などが変更点です。

●PSX-Placeで、Iridule氏がPS3のドライブをLinuxデバイスにマウントすることができるLinux向けのスクリプトDrive Tool Beta 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GBATempで、Nintendo Switch向けのRP2040を使った3ドル自作MODチップPicoflyが10ドルほどの製品版として中国で発送が開始されたことを伝えていました。
picofly

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.20-betaをリリースしていました。新たにセガのマスターシステムとメガドライブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ff70731(v0.8.3)を更新していました。正確なコンパイルステータスにするために動作を分割したことが変更点です。

●Alex Free氏が、ビデオファイルをセガのドリームキャストで再生できる方式に変換することができるWindows向けユーティリティVideo2DreamcastDisc v1.1.1をリリースしていました。

●GBATempで、ManCloud氏がNintendo GameCube向けのオープンソースIPL MODチップKunaiGCをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3173をリリースしていました。FP16チェックを
更に追加したことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.3

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.09ARK-4 Version 4.20.10をリリースしていました。システムアップデートパッチの修正と改善(4.20.09)やスリープ/リジュームでクラッシュする不具合の修正(4.20.10)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683074264なども別途多数公開されています。

●ツイッターで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS4で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2Ps4 v1.1を近くリリースすると公表していました。


GoldHEN 2.3でワイドスクリーンの無効化と走査線の有効化に対応するそうです。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 2.2.1をリリース(有償)したことを公表していました。ただBwE氏のサイト見ても最新は2.2.0のままです。

●IGN Japanで、『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』が全世界興行収入で10億ドル(約1360億円)を突破したと伝えていました。10億ドルを突破したアニメ映画としては10作品目で、興行収入歴代でも10位に該当するそうで、映画として成功したと言えそうです。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.4をリリースしていました。hekateペイロードをreboot_payload.binにコピーするかどうかを尋ねる表示が出てこない不具合の修正や日本語翻訳の改善などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVR v5.5.5を更新していました。ファイルへの記録機能の不具合修正のためクライアントのみ更新されています。

●GitHubで、ShinyQuagsire氏がNintendo Wii UのMODチップde_Fuseで利用するRaspberry Pi PicoのSDカードイメージやブートローダーde_Fuse ZIP v0.5をリリースしていました。SMCやボタン押下に対する安全性を追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.11-betaをリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.2をリリースしていました。DSTTとSupercard DSONE SDHCについてSDHC専用DLDIへ戻したことが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。日本語翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-02T10:35:08.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3126をリリースしていました。U8ベースカラーフォーマット実装が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.88をリリースしていました。macOSバンドルの正しいバージョンを設定したことが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre1をリリースしていました。翻訳機能実装が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.4.0uxnds 0.4.1aをリリースしていました。3DSネイティブ版としての移植(0.4.0)や相対パスによるboot.romの読み込みサポート(0.4.1a)などが変更点です。

●VideoGamesChronicleで、マイクロソフトが今週中にXboxの新しいデザインのHOME画面をテスターに公開することを伝えていました。