fallout2-ce-vita一覧

GameGaz Daily 2022.8.2

●Forest of illusionで、Nintendo DSの「X4プロトタイプ」から入手したファームウェアを紹介していました。起動音に子供たちの声で「ニンテンドー」と叫ぶ声が使われていたり、ロゴがGame Boy Advanceのものだったりメニューがアイコンではなくテキストベースの選択式だったりとなかなか希少感溢れています。
Nintendo DS X4 Firmware

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoader 20220801-121427CustomRPXLoader 20220801-144820をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader 20220801-121702EnvironmentLoader 20220801-131024をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20220801-131259をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 V1.4をリリースしていました。.TOC自動生成などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。ワーニングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。macOSのユニバーサルバイナリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.08をリリースしていました。

●SIEが、想定していた使用率に達していないことからPlayStation 5の拍手を送る機能を2022年秋に廃止することと、PS3/PSP/PS Vita向けとしてサービスを提供していたトレンドマイクロのPlayStation向けセーフティサービス(キッズセーフティ / ウェブセキュリティ)を2023年5月31日に終了すると発表していました。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.15をリリースしていました。メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2022.08.0 (0.84.2) 2022-08-01 13:28をリリースしていました。PC-98 BIOSデータ領域に値を入力したことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.4.0をリリースしていました。UPnPサーチのサポートなどが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.6.0をリリースしていました。検索ボックスフィルタリング実装やGUIでのアイコンビュー実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.29

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.2をリリースしていました。ConfigファイルのサポートやLUAファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v0.6.3をリリースしていました。

●ツイッターで、TheDarkprogramer氏がPS3Toolsのツールの一つとしてPSPのゲームをPS4のエミュレータ向けにリパックすることができるPSP HD GUI V1.1がまもなく完成すると報告していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-28をリリースしていました。リストサイズを10にしたことが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 0.0.6をリリースしていました。HOSアップデート時にテーマを削除する設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.1.0をリリースしていました。ディスクIDのない市販ゲーム以外のディスクダンプの不具合修正などが変更点です。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.13.1をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●IGN Japanで、マイクロソフトのXbox Series X|Sの販売ペースは半導体不足の中にあっても販売台数を減らすことなくXbox史上最速の販売ペースを維持していると伝えていました。日本ではあまり話題になりませんがXbox Series X|Sは過去のどのXboxより売れ続けているようです。

●ソニーが、2022年度第1四半期の決算短信の中で年末商戦に向けてPS5の供給台数を増やしていく見通しであることを公表していました。

PS5の通期販売台数見通しは、現時点では1,800万台に据え置いていますが、上海で のロックダウンの影響からの回復や、部材供給状況の大幅な改善が見られることから、年末商戦に向けた供給スケジュールの前倒しを進めていきます。

●ファミ通.comで、ニンテンドー3DSの『ポケットモンスター』シリーズのポケモンを、インターネット上の自分専用のボックスに預けたり引き出したりできるニンテンドー3DS用ソフト『ポケモンバンク』の利用券の販売を2023年3月28日(火)9時で終了し、以降はサービスを無料で提供することが発表されたと伝えていました。無料化になるのはうれしいニュースである反面、eショップサービス終了に伴う措置であるため、どちらかと言えば悪いお知らせの類いだと感じます。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.4.0のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220729をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.27

●PSX-Placeで、Jabu氏がPS Plusで使われている公式エミュレータPSPHDを利用することでPS4で起動できるfPKGへPSPのバックアップISOイメージを変換することができるWindows向けユーティリティPSP-FPKG v1.0をリリースしていました。PS1のBINファイルをfPKGへ変換するPSX-FPKG v0.3も近くリリースするそうです。
PSP-FPKG

●ツイッターで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.0を近くリリースすると発表していました。マルチCDROMに対応し、複数のゲームを1つのPKGにまとめることもできるそうです。

●GitHubで、TheDarkprogramer氏がPS4のセーブデータのUSBデバイスへのコピーやPKGの情報表示やインストール、PSIDやIDPSなどのシステム情報表示、トロフィーのアンロックなどを行うことができるユーティリティPS4_Tools V1.1をリリースしていました。Ps4 PKG ViewerでPKGからリージョン情報を取得する機能を追加したことなどが変更点です。

●ツイッターで、Noob404氏がコンビュータをレトロPCマシンにすることを目的としたLinuxディストリビューションBatocera.linuxをPS4へ移植するBatocera PS4の開発進行状況が7割に達し、起動してROMを追加できるようになったと報告していました。

●PlayStation.Blogで、PlayStation VR2の未発表だった機能をいくつか紹介していました。ヘッドセットを装着した状態でも自分の周囲の環境を見ることができるシースルービューやPS5用のHDカメラをPS VR2のヘッドセットを装着したままプレイ中の自分の姿を録画し配信する機能、カメラで部屋をスキャンし、PS VR2 Senseコントローラーでプレイスタイルや部屋の環境に応じてプレイエリアの拡大、調整を行なうプレイエリアのカスタマイズ機能、仮想空間上の巨大な画面でPS5のシステム設定やVR対応をしていない通常のゲームおよびメディアコンテンツを楽しめるシネマティックモードなど、主に機能的な内容が公開されています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.0raider-vita v.1.0.1をリリースしていました。v.1.0は初期リリースですが、 v.1.0.1でL2/L3/R2/R3をPS Vitaでフロントタッチパネル操作へマッピングできるようになりました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-26をリリースしていました。沖縄の人以外の日本人が読んでも多分理解できない(私には無理でした。「ゲームぬさらに進だいする可能性があいびーん」わ、わかんねー)琉球語のサポートが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita v1.0.1-vita.3をリリースしていました。Vitaに依存するため発生している不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がUDPIH(Nintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができる)を利用しbrickしてしまったWii Uを復旧させることができるリカバリーメニューrecovery_menu v0.2をリリースしていました。ペアレンタルコントロールを設定する”Edit Parental Controls”機能の追加などが変更点です。

●GBATempで、Luna4256氏がカスタムWii Uアプリで使用することを目的としてPNGファイルをTGAファイルにフォーマット変換することができるWindows向けユーティリティWii U Image Tool 1.0.0.2をリリースしていました。
Wii U Image Tool

●GBATempで、jcrm1氏がNintendo 3DSをUSBゲームパッドとして使用するためのシステム3DSUSBControllerをリリースしていました。以下の3つで構成されています。
・Javaで動作するサーバー3DSUSBController-Server v1.1
・3DSで起動させる3DSUSBController-Homebrew v1.0
・マイコンボードTeensyで3DSをタッチスクリーンやマウス操作をUSB経由でPC受け渡しする3DSUSBController-USB-Device v1.0

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.13をリリースしていました。グラフィック表示の不具合修正やテクスチャローディングやアップスケーリングでのVulkanのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1910-a1f49edをリリースしていました。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年7月19日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、バージョンはv1.1-2468です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.3をリリースしていました。ブックマーク表示のフィルターオプション追加などが変更点です。