Dumpling一覧

GameGaz Daily 2022.3.10

●PlayStation.Blogで、本日公開されたPlayStationの動画配信番組「State of Play」の放送内容まとめを公開していました。『エグゾプライマル』発表や基本プレイ無料の『GUNDAM EVOLUTION』の2022年リリースなどが発表されました。

●CNCBで、ソニーがロシアでPlayStationゲーム機本体とソフトウェアの販売を停止したと伝えていました。SIEはロシアのウクライナ侵攻への抗議として「ウクライナの平和を求めるグローバルゴミュニティに参加します」とコメントしています。これまでソニーについては発売日を迎えた『グランツーリスモ7』の販売を取りやめしか伝わっていませんでした。

●ツイッターで、KameleonRe氏がWebブラウザーを介し高速なデータ通信を実現する規格WebRTEをGoldHENを利用しPS4で実行できるようにするための開発者向けオープンソースペイロードWebRTEをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.1をリリースしていました。バックアップ速度の高速化が変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.2をリリースしていました。CFW利用時での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.31EdiZon-SE 3.8.32をリリースしていました。検索時の不具合修正(3.8.31)や==*を使って一度に検索する機能を追加したことが変更点です。(3.8.32)

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.3.5をリリースしていました。RTCエミュレーションの追加やエミュ画面にボーダーを追加したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、3月のXbox Series X|Sのアップデートで複数のゲームをゲームを中断したところから即座に再開できるクイックレジュームに最大2つのピン留め機能を追加できる機能の追加などを行ったことを伝えていました。

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.2リリースしていました。チートメニューの追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.3.9

●PlayStation.Blogで、日本のソフトウェアメーカー各社のタイトルを中心としたPS5/PS4の情報を伝える映像配信イベント「State of Play」を日本時間の3月10日(木)午前7時より放送すると発表していました。PlayStation VR2に関する発表は「ございません」とあらかじめ言及されています。海外向けも放送されますが「日本のパブリッシャーのタイトル」となっているので海外での「State of Play」も中身は同じっぽいです。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.30をリリースしていました。”!=“や”> “、”<"を使って具体的な値が不明な場合の検索に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.1をリリースしていました。Tiramisu CFWへ最適化したことやデフォルトアカウントではないセーブデータやアカウントでダンプできるようにしたことなどが変更点です。

●Arisotura氏が、Windows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDS 0.9.4をリリースしていました。DSモードではBIOSやファームウェアファイルを不要としDraSticのFreeBIOSクローンを使用するようにしたこと(DSiモードではBIOSやファームウェア、NANDダンプは必要)などが変更点です。

●Logic Sunriseで、markus95氏がGameMaker Studioで開発したアクションアドベンチャーHomebrewゲーム『Beginning of the end』をHTML5版にしてXbox Series X|Sの開発者モードでのウェブブラウザで動作できるようにしたBeginning of the end beta 0.0.9をリリースしていました。HTML5なのでPCでも動作します。Xbox Series X|Sの場合はキーボード操作になってしまいます。

●PSX-Placeで、Crystal氏がマルチシステムエミュレータRetroArchの非公式PS3版RetroArch CE (PSX-Place Community Edition) Beta 4向けにA5200、GearColeco、fMSXの新コアをリリースしていました。

●任天堂が、「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」サービスについて1998年に発売されたNINTENDO 64用のレースゲーム『F-ZERO X』を3月11日(金)に配信タイトルとして追加すると発表していました。


GameGaz Daily 2022.2.7

●GitHubで、Mr-Smithy-x氏がPS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでJailbreakしてペイロードを読み込ませることができるAndorid向けユーティリティMi 1.1.0をリリースしていました。GoldenHen 2.1へのアップデートやKLog ViewerとPS3サポートなどが変更点です。

●ツイッターで、shiningami3(ScriptSK)氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer 1.1.7.5(Early Access)をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.4.9-betaをリリースしていました。ポインタファインダーのリライト及び改良などが変更点です。

●GitHubで、hippie68氏がPS4のPKGのファイル名をparam.sfoの情報などをベースにリネームすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティpkgrename v1.04をリリースしていました。バックポート検出の不具合修正や32ビット版pkgrename.exe追加などが変更点です。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.0.7をリリースしていました。PS1ゲームのインストール機能追加などが変更点です。

●GitHubで、dezem氏がSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCI、XCZをインストールすることができるユーティリティAtmoXL-Titel-Installer 1.7.1をリリースしていました。メニューのフォントサイズ設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.6.0をリリースしていました。v2022.1.0.482 Runtimeの追加などが変更点です。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.1 Rev 2(Nightly Build)をリリースしていました。画面タッチでウィンドウのフォーカスを失ってしまう不具合の修正が変更点です。
[追記]
字幕関連の修正をしたNXMP v0.6.1 Rev 3(Nightly Build)がリリースされています。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMPにオーバークロックやアニメ映像のリアルタイムアップスケーラーAnime4KなどをアドオンしてビルドしたNXMP for Me 0.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、 Cpasjuste氏が一般的なビデオフォーマットをサポートし、字幕やhttpストリーミングにも対応したNintendo Switch/PS4向けのビデオプレーヤーpPlay v3.6をリリースしていました。PS4のサポート(今回のリリースはPS4版のみ)などが変更点です。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.0-rc.2をリリースしていました。スポーンのグループ読み込みなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをNintendo Wii Uへ移植したMoonlight Wii U v1.3をリリースしていました。GamePadのタッチ画面をマウスエミュレーションに使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Crementif氏がWii UでWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.2.0をリリースしていました。Dumpling Web Launcherから起動した場合SDカードがなくてもdumplingを使用できるように(ただしUSBメモリは必要)したことなどが変更点です。

●FCEUXチームが、WindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータFCEUX 2.6.2をリリースしていました。不具合修正やWRAMサポートなどが変更点です。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.17 – 2022-02-06をリリースしていました。実装されていなかったCPUの命令を追加したことが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v3.4をリリースしていました。フレームスキップレンダリング改善などが変更点です。

●ツイッターで、MAME開発チームが過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAMEが1997年2月5日にMAME 0.1をリリースしてから25周年を迎えたことを公表していました。最初は1996年のクリスマスイブにNicola Salmoria氏が1つのアーケードファームウェアのエミュレートから始め、単一統合フレームワークのもとで各種エミュレータがマージされたものが25年前のMAME 0.1だったそうです。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHKのデータベースを更新したことを公表していました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。