DuckStation一覧

GameGaz Daily 2023.7.1

●GitHubで、Yoti氏がNintendo SwitchのコントローラーJoy-Conのファームウェアのダンプおよび書き換えやシリアルナンバーの変更を行うことができるユーティリティJoy-Con Utility 1.0.1をリリースしていました。
Joy-Con Utility

●ツイッターで、CTCaer氏がTegraプロジェクトのNvidia LinuxをベースにしたNintendo Switch向けのLinuxディストリビューションL4T Ubuntu向けブラウザChromiumブラウザをアップデートしたことを公表していました。動画圧縮コーデックVP9のハードウェアデコードに対応したことなどが変更点です。

●任天堂が、パープル/グリーン、ピンク/イエローがセットになったパステルカラーの新色Joy-Conを6月30日に発売したことを伝えていました。

●ツイッターで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPS2版を開発していることを公表していました。まだ調整作業がかなりあるためリリースは先になりそうです。
https://twitter.com/dparrino/status/1674813882634760193

●ツイッターで、BwE氏がPS4のSysconとNORにパッチを適用してPS4のダウングレードプロセスを適切に完了させることができるユーティリティBwE PS4 FW Revert Toolをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3243をリリースしていました。printfサブのジュールの更新が変更点です。


GameGaz Daily 2023.6.9

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(06-08-2023 )していました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.2をリリースしていました。スタートメニューにフォトアルバムやブラウザ、トロフィーなどへアクセスする”Utilities”を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.55をリリースしていました。XMBからのゲーム起動でクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1686241937などもリリースされています。
[追記]
何かする度に自動ビルドが作られていましたが、懲りたのでしょうか。無駄なビルドが発生するのを防ぐためのARK-4 v1686313620がリリースされています。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。フランス語の更新が変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 2をリリースしていました。パーティション作成ダイアログでパーティション作成成功またはエラーでカーソルとメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GBATempで、b0rd2dEAth4氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.0.9をリリースしていました。
Ultrahand Overlay1
Ultrahand Overlay2

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.18.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230608をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3201をリリースしていました。sceFiberGetInfoやsceGxmShaderPatcherGetUserDataなどの実装が変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 3203までリリースされています。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.8-4.90CEXのHomebrew Enablerオープンベータテスト版PS3HEN_app_home_test_20230608をリリースしていました。

●GitHubで、CBPS TeamのKuromeSan氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows向けユーティリティchovy-sign 2.0.2をリリースしていました。bin/cueの解析エラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230609071757をリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。APAを引数を入れて明確に初期化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がSwitch上で起動させるだけでそのSwitchのシステムやハードウェア情報、言語設定やリージョンなどを表示することができるユーティリティSwitchIdent v0.4をリリースしていました。Joy-Con左右バッテリー情報表示のためのJoy-Conメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.2.2をリリースしていました。システムセーブデータが破損してしまうユーザーのための軽減策を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.25

●ファミ通.comで、「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の全世界興行成績がアニメ作品史上で第3位に浮上し全世界累計の興行収入は1700億円を突破したと伝えていました。ちなみに1位は2019年の「アナと雪の女王2」(2020億円)、2位は2013年の「アナと雪の女王」(1784億円)で、上にはアナ雪しかいない状況どころか、アナ雪超え目前です。

●Eurogamerで、SIEの社長兼CEOのJim Ryan氏がソニーの事業説明会の中でクラウドゲーミングについて「面白く積極的な」計画が進行中で、今後数ヶ月以内に発表すると語ったことを伝えていました。詳細については明かされていませんが、数十本のゲームを開発しているようです。

●TheSixthAxisで、ソニーの事業説明会の中でPlayStation VR 2が発売から最初の6週間で60万台を販売し、同期間の初代PSVRを上回ったことを明らかにしたことを伝えていました。

●ツイッターで、notnotzecoxao氏がPS5のテストキットでの3.00カーネルデータダンプが進行中だと報告していました。成功したようで、配布もしています。どうもnotnotzecoxao氏はテスト機を手に入れたようです。

●GitHubで、sleirsgoevy氏がPS5のシステムファイルをダンプすることができるペイロードps5-self-dumperを更新していました。.prx拡張子のファイルをダンプできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.40をリリースしていました。flash0に外部モジュールをインストールできるようにしたことなどが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1684949682などもリリースされています。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-2009-bd6df25をリリースしていました。デバッグメッセージの強化などが変更点です。

●PSX-Placeで、Iridule氏がPS3のドライブをLinuxデバイスにマウントすることができるLinux向けのスクリプトDrive Tool Beta 2.1をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GBATempで、Nintendo Switch向けのRP2040を使った3ドル自作MODチップPicoflyが10ドルほどの製品版として中国で発送が開始されたことを伝えていました。
picofly

●GitHubで、CatmanFan氏がNintendo Wii/vWiiにインストールできるようファミコンやスーパーファミコン、NINTENDO64、マスターシステム、メガドライブ、Adobe Flash(SWF)を変換してWADファイルとしてインジェクトできるようにするWindows向けユーティリティFriishProduce v0.20-betaをリリースしていました。新たにセガのマスターシステムとメガドライブに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ff70731(v0.8.3)を更新していました。正確なコンパイルステータスにするために動作を分割したことが変更点です。

●Alex Free氏が、ビデオファイルをセガのドリームキャストで再生できる方式に変換することができるWindows向けユーティリティVideo2DreamcastDisc v1.1.1をリリースしていました。

●GBATempで、ManCloud氏がNintendo GameCube向けのオープンソースIPL MODチップKunaiGCをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3173をリリースしていました。FP16チェックを
更に追加したことが変更点です。