DOSBox-X一覧

GameGaz Daily 2021.9.2

●GitHubで、frangarcj氏がAndroid版『FINAL FANTASY III』をPS Vitaに移植したff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v.1.1をリリースしていました。オープニング動画再生をサポートしたことや、sceDisplaySetFrameBufをフックするプラグインが原因でクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 09.01.2021をリリースしていました。古い設定を読み込んだときに出力パス/タイトルの定義を読み出せなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.17をリリースしていました。FISTTP命令の追加などが変更点です。

●Arisotura氏が、Windows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDS 0.9.3をリリースしていました。すべてのスクリーンモードでタッチ入力が正常に動作するようになったことや、タブレット等のタッチパネル搭載デバイスのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.8.2

●GitHubで、TheFloW氏とRinnegatamante氏がAndroid版の『Battlefield: Bad Company 2』をPS Vitaに移植したBC2 Vita 1.0をリリースしていました。Dynarec機能に由来する制限を取り除くことができるカーネルプラグインkubridgeや、サスペンドやレジュームした後にファイル記述子が無効になってしまうHomebrewの不具合を修正するためのカーネルプラグインFdFixのカーネルプラグインを有効化する必要があります。libshacccg.suprxのインストール(詳細はここに記載)も必要です。VitaのCPU/ GPU/ BUS/ XBARのクロック周波数を変更し、LiveAreaやAdrenalineでもオーバークロックにすることができるカーネルプラグインPSVshellで500Mhzへのオーバークロック(ただしオプション)も必要に応じて有効化します。ベースとなる『Battlefield: Bad Company 2』は海外のAmazon Storeで入手するようです。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266でPS4をJailbreakするためのファームウェアKaro Hosts ESP8266(29.07.2021)/PS4Trainer ESP8266(29.07.2021)をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が2021年8月5日(木)〜8月18日(水)23時59分までマイニンテンドーストア、ニンテンドーeショップにて『スプラトゥーン2』、『世界のアソビ大全51』、『ピクミン3 デラックス』など8タイトルが最大30%OFFで購入できるNintendo Switch サマーセールを開催すると発表したことを伝えていました。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.0.0をリリースしていました。TegraScript v3を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patchesをリリースしていました。実験的に開発したものでテストはできていないそうです。インストールはamフォルダをSDカードの/atmosphere/exefs_patches/にコピーしてリブートです。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティ JKSV 08.01.2021をリリースしていました。yyoossk氏協力による日本語化対応などが変更点です。
https://twitter.com/Cloud0835/status/1421816312695644165

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 3.3をリリースしていました。RetroArchを1.9.7へアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Windows向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.14.5をリリースしていました。GBSファイルが開けないことがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Winodows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.16をリリースしていました。Windows版で32-bit/64-bitバージョンのインストーラーを認識できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.7.2

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.13.1をリリースしていました。 BucketTreeクラスのデバッグアサート不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.43.2をリリースしていました。セーブデータ書き込みにまだ残っていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.0.2をリリースしていました。非同期DMAカード読み取りのブラックリストを更新したことが変更点です。

●MCV/DEVELOPで、インディーデベロッパーやパブリッシャーが直接名指しすることは避けながらも明らかにPlayStationプラットフォームに対してSIEのサポートやプロモーションに対してかなりの不満を持っていると伝えていました。開発者サイドでは販売(独自の割引施策を自由に行うことは不可能)やプロモーション(取り上げてもらうには金を取る)を全く管理できず、結果競合他社と比べるとかなり劣っており、マーケティングを行うための分析ツールもない、と一般的には規模の小さいインディーデベロッパーやパブリッシャーにはかなり散々な環境しか用意されていないようです。プラットフォーマーの立場が絶対的に強い状況でディベロッパー/パブリッシャー側が泣かされているようにも見えます。

●GitHubで、Cpasjuste氏がキューブを積み上げて高いタワーを作れるかを競うPS Vita向けゲームSillyTower 1.3をリリースしていました。キューブのカウントの仕方の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.15をリリースしていました。WindowsでのダイレクトUNCネットワークパスブラウジングの実装などが変更点です。

●GitHubで、Slluxx氏がNIntendo SwitchでHekateを使用してDeepSeaなどの寄せ集めを使ってもTinfoilが起動できるようTinfoilの起動を自動検出し制限を回避するためのシステムモジュールsys-cw 1.1.0をリリースしていました。