decky-loader一覧

GameGaz Daily 2023.5.11

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.20をリリースしていました。ゲームが大量に読み込まれた時クラッシュしてしまう不具合回避のためXMBのメモリ管理を改良したことなどが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683759156なども別途多数公開されています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-05-10をリリースしていました。リストビューと横スクロールビューの追加などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(11-05-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 0.4.2をリリースしていました。Android 4.xのパーミッションの修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 563をリリースしていました。新しいゲームインストールに関する修正が変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.6.0をリリースしていました。Atmopshere 1.5.3へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.00をリリースしていました。Atmosphere 1.5.3へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-37 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、 MrHuu氏がDOSエミュレーターDOSboxをNintendo 3DSに移植したDOSbox 3DS v0.0.3をリリースしていました。ARMv6 CPU命令を使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.1-pre1decky-loader v2.8.2-pre1をリリースしていました。英語翻訳の不具合修正(v2.8.1-pre1)やDFLの更新(v2.8.2-pre1)が変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-10T04:25:07.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3153をリリースしていました。MaiDumpの修正が変更点です。

●Arisotura氏が、Windows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSでシステムコールやライブラリ関数をエミュレートするHigh Level Emulation (HLE)化に取り組んでいることを公表していました。

●Logic Sunriseで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS4で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2PS4 v1.1をリリースしていました。イタリア語とスペイン語に対応したことやCCD/IMG/SUBおよびMDF/MDSのISOフォーマットに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、TheCod3r氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータをモディファイすることができるWindows向けユーティリティPS5 NOR Modifier v1.0.0.0をリリースしていました。TheCod3r氏はBwE氏のPS5 NOR Toolが有償配布であることに批判的で、PS5 NOR Toolと比べると機能は限定的ながら無償で配布しています。PS5のディスクドライブが故障した場合に通常版をデジタル・エディションに書き換えるといった用途が想定されています。ただしNORチップの書き換え自体はチップへのハンダ付けも必要になるハードウェアMODに当たりますのでエンドユーザーがOKボタン押すだけで簡単に使えるようなものではありません。

●ツイッターで、khubik氏がパンドラバッテリーが機能しなかったPSP-3000をサポートしたJigKickサービスバッテリーエミュレーターBaryon Sweeperで97キーと2Fキーが見つかったのですべてのPSP-3000をサポートできるようになったことを公表していました。pysweeperがそれにあわせて更新されています。

●PlayStationLifeStyleで、Steamが提供しているVRプラットフォームのSteamVRを利用するためのPSVRドライバーであるiVRy Driver for SteamVRの開発者であるiVRy氏が、現在取り組んでいるPS VR2のドライバー開発についてPSVR2の開発は現在中断中であることをツイッターで公表したことを伝えていました。ただし現在該当ツイートは削除されているそうです。


GameGaz Daily 2023.5.5

●YouTubeで、ソニーピクチャーズが日本でも9月に公開予定の映画『グランツーリスモ』の予告映像を公開していました。どんな映画になるんだろうと思っていましたが、『グランツーリスモ』のプレーヤーが本物のレーサーに成長していく物語でした。

●GitHubで、Amethxst氏がApollo Save ToolでPS4のセーブデータを改変する際に使うPSNアカウントのHEXデータを検索してチェックすることができるWindows/macOS向けユーティリティPlayStation Network Checker(psnchecker) 1.0をリリースしていました。プログラムが終了してしまう不具合を修正したWindows版のPlayStation Network Checker 1.0.1が既にリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.12ARK-4 Version 4.20.13をリリースしていました。Adrenaline互換モードでのXMB USBデバイスマウントの不具合修正(4.20.12)や一部Homebrewが終了時にフリーズする不具合の修正(4.20.13)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683236979なども別途多数公開されています。

●GitHubで、hedhehd氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版Autoplugin II Remaster 1.40をリリースしていました。全体的なコードのクリーンアップが変更点です。

●GBATempで、mondul氏がNintendo SwitchでAtmosphereやhekateなどを更新する際簡単にアップデータをダウンロードや解凍を行うなどでSDカードコンテンツを用意してくれるWindows向けユーティリティNSW SD files builder(MakeNSWSD) v1.0.1.0をリリースしていました。ブートロゴをbootlogo.zipにすることでAtmosphereのフォルダ内へ自動解凍するようにしたことが変更点です。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.2をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正やAndroid VRビルドでのAndroid 12サポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3129をリリースしていました。ダイアログが表示されているときに常に画面を更新するようにしたことが変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 3131がリリースされています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre3をリリースしていました。ローカリゼーション処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.0をリリースしていました。SimpleModManagerを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がVitaのCPU/ GPU/ BUS/ XBARのクロック周波数を変更し、LiveAreaやAdrenalineでもオーバークロックにすることができるカーネルプラグインPSVshellPlus v1.4をリリースしていました。カレントドロートラッキング追加や開発者モード追加が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.10をリリースしていました。ビデオの素材のアスペクト比を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-05T00:58:47.0000000Z)していました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアsd2psx firmware nightly-4b93ab2をリリースしていました。min/maxのカードチャンネル処理を設定に移動したことなどか変更点です。


GameGaz Daily 2023.5.4

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.11をリリースしていました。Adrenalineでの不具合修正が変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683160634なども別途多数公開されています。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードやFAT32/exFATでフォーマットしたUSBデバイスからELF実行ファイルを起動することができるユーティリティPlayStation2-Basic-BootLoader(PS2BBL)+OpenTunaをリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。リポジトリの再調整が変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。

●YouTubeで、Michael MJD氏がMac OS 9をNintendo Wiiにインストールする動画を公開していました。確かに言われてみればWiiとMacは同じPowerPCアーキテクチャですね。エミュレーションではなくネイティブ起動だそうです。

Michael MJD氏は2ヶ月前にもWiiにLinuxをインストールする動画を公開しています。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 1b9240d(v0.8.3)を更新していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。Waylandなしでビルドした時に警告を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 vadosnaprimer氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.9.1をリリースしていました。 MAMEなどのコアでクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.1をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3128をリリースしていました。DONT_WAITフラグの実装が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre2をリリースしていました。i18nの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo 3DSへ移植したuxnds 0.4.2をリリースしていました。画面描画の最適化などが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.2.5をリリースしていました。GameSharkコードを任意のゲームに適用できるようにする機能を追加したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがタイトルの最新情報を放送するXbox Games Showcaseを日本時間6月12日の午前2 時に公開すると発表していました。新作RPG『Starfield』についての番組Starfield Directも日本時間の6月14日午前2時に公開することも併せて発表されています。