AutoPlugin2 Remaster一覧

GameGaz Daily 2023.5.5

●YouTubeで、ソニーピクチャーズが日本でも9月に公開予定の映画『グランツーリスモ』の予告映像を公開していました。どんな映画になるんだろうと思っていましたが、『グランツーリスモ』のプレーヤーが本物のレーサーに成長していく物語でした。

●GitHubで、Amethxst氏がApollo Save ToolでPS4のセーブデータを改変する際に使うPSNアカウントのHEXデータを検索してチェックすることができるWindows/macOS向けユーティリティPlayStation Network Checker(psnchecker) 1.0をリリースしていました。プログラムが終了してしまう不具合を修正したWindows版のPlayStation Network Checker 1.0.1が既にリリースされています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.12ARK-4 Version 4.20.13をリリースしていました。Adrenaline互換モードでのXMB USBデバイスマウントの不具合修正(4.20.12)や一部Homebrewが終了時にフリーズする不具合の修正(4.20.13)などが変更点です。また、修正都度ビルドのARK-4 v1683236979なども別途多数公開されています。

●GitHubで、hedhehd氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版Autoplugin II Remaster 1.40をリリースしていました。全体的なコードのクリーンアップが変更点です。

●GBATempで、mondul氏がNintendo SwitchでAtmosphereやhekateなどを更新する際簡単にアップデータをダウンロードや解凍を行うなどでSDカードコンテンツを用意してくれるWindows向けユーティリティNSW SD files builder(MakeNSWSD) v1.0.1.0をリリースしていました。ブートロゴをbootlogo.zipにすることでAtmosphereのフォルダ内へ自動解凍するようにしたことが変更点です。

●Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.15.2をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正やAndroid VRビルドでのAndroid 12サポートの修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3129をリリースしていました。ダイアログが表示されているときに常に画面を更新するようにしたことが変更点です。
[追記]
Vita3K Build: 3131がリリースされています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.8.0-pre3をリリースしていました。ローカリゼーション処理の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 4.11.0をリリースしていました。SimpleModManagerを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がVitaのCPU/ GPU/ BUS/ XBARのクロック周波数を変更し、LiveAreaやAdrenalineでもオーバークロックにすることができるカーネルプラグインPSVshellPlus v1.4をリリースしていました。カレントドロートラッキング追加や開発者モード追加が変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v3.10をリリースしていました。ビデオの素材のアスペクト比を保持するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-05-05T00:58:47.0000000Z)していました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアsd2psx firmware nightly-4b93ab2をリリースしていました。min/maxのカードチャンネル処理を設定に移動したことなどか変更点です。


GameGaz Daily 2022.10.4

●Bloombergで、事情に詳しい複数の関係者の話としてソニーがVRヘッドセットPSVR2について100万台の販売まで8ヶ月かかった初代PSVR2を大幅に上回る台数となる200万台を2023年3月までに生産するという生産計画を立てていると伝えていました。PSVR2発売の2023年初頭はPS5の入手困難な状況が緩和されるとされている時期で、PS5本体とPSVR2の十分な在庫を確保することができるとしていますが、Bloombergでは「強気な計画」と表現しています。

●任天堂が、株式を取得して子会社化したダイナモピクチャーズの社名を変更し社名を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」として公式ホームページをオープンしたと発表していました。ホームページはhttps://nintendo-pictures.co.jp/です。

●GitHubで、hedhehd氏がPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版AutoPlugin2 Remaster 1.30 Pendingをリリースしていました。ペンディングというバージョンになっていてソースコードしか公開されていません。リリースに向けて準備していることを公表しただけということのようです。
[追記]
AutoPlugin2 Remaster 1.30がリリースされました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースをリリースしていました。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.0をリリースしていました。全体的なオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2849をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v4.0.2を更新していました。 RetroFlow_v4.0.2.vpk が更新されています。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20221003-200813をリリースしていました。フックコールでswitch-caseを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v130.1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.28

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.1をリリースしていました。4枚までのマルチCDのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。

●GitHubで、PS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin IIのリマスター版AutoPlugin2 Remaster 1.29をリリースしていました。PocketStationUnlocker追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Jabu氏がPS Plusで使われている公式エミュレータPSPHDを利用することでPS4で起動できるfPKGへPSPのバックアップISOイメージを変換することができるWindows向けユーティリティPSP-FPKG v1.0.1をリリースしていました。カスタムアイコン/スプラッシュの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-27をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.0.5をリリースしていました。日本版のセーブデータexploit対応ゲームとして『土器王記』『クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周』『The Legend of Heroes I&II 英雄伝説』を追加したことが変更点です。なお、上記セーブデータexploitはPatchouli氏が発見したものです。

●GitHubで、mrdivdiz氏がサウジアラビアのSemaphoreが開発した第三者視点でプレイするアクションアドベンチャーゲーム『Unearthed: Trail of Ibn Battuta』をPS Vitaに移植したYAUV(Yet Another Unearthed Vita) v1.0(Final release v2)をリリースしていました。前回が最終版のはずでしたが、そこから更に調整が入りました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper)をリリースしていました。最新版はNightly-wudd-20220727-152418です。

Wii U向けの最新ディスクダンパーWUDD(Wii U Disc Dumper)をリリースしました。これにより、ディスクを.wux / .wud / .appでSD(FAT32)またはUSB(NTFS)にダンプできます。既存のツールより互換性、UI、動作速度に優れています。

[追記]
Nightly BuildではないWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.0.0がリリースされています。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4–66c4a7e-preをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 386をリリースしていました。microSDにアクセスするためのFTPサーバーに対応したことなどが変更点です。