ARK-4一覧

GameGaz Daily 2024.9.9

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v2.7をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v2.8-0908をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.3をリリースしていました。アバター追加などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.12をリリースしていました。データノードリンクのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r12をリリースしていました。未使用のvitaコードの無効化やPSPでのflash0:/PLUGINS.TXTおよびflash1:/SETTINGS.TXTんおサポートなどが変更点です。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) V1をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.2をリリースしていました。nsysnet.selectでのnullタイムアウト処理によるクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.128をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG Builder v1のLinux版をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow_Mをリリースしていました。GoldHEN stage2 v1.03のサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がwuhb/RPX形式のWii U向けスクリーンショットマネージャーWiiUScreenshotManager 2.25をリリースしていました。

●Xで、XWineOne氏がneWindows PC向けのXbox OneトランスレーションレイヤーXWine1を公開していました。

●GitHubで、SonicMastr氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.9.8

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のファームウェアアップデートファイル(.PUP)を抽出して解析するためのPythonスクリプトPFU-PupFileUnpackerをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v07.09.24 UPD #2をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1725718363などをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.7.4をリリースしていました。exitコマンドを走らせるためのexit_package.iniの導入などが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.4.1をリリースしていました。Xbox 360のワイヤレスコントローラーサポートの修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20240907-220738をリリースしていました。readmeに使い方説明を追加iしたことが変更点です。

●nitraiolo氏が、Waninkoko氏のSD/USB LoaderなどをベースにしたWiiのUSBローダーConfigurable USB Loader MOD r78.12をリリースしていました。オンラインアップデートURLパスの修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v5.3をリリースしていました。2KGRAMブルドをメインコードに統合したことが変更点です。

●GitHubで、japanese-cake氏がセガDreamcastのブートROM内に含まれているフォントを抽出することができるPythonスクリプトjc-bootrom-fontをリリースしていました。カスタムブートROM作成時に使うフォントを利用することを想定した開発者向けです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3641をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。TU適用コードのクリーンアップが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.7

●GitHubで、harsha-0110氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox v1.1.4をリリースしていました。configとbinのディレクトリを分離したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.31をリリースしていました。PS4-HEN-PPPwn-VTX 2.1.5 release 1.0331ペイロードの追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Charles_n_town氏がPS5のPUPファイルをPS5で、Windowsで展開することができるユーティリティーPS5_PUP_Decrypter and Unpackerをリリースしていました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.11をリリースしていました。DataNodesのファイルホスティングサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v06.09.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1725640892などをリリースしていました。使っていないVitaのコードを無効化したことなどが変更点です。

●Dealabsで、任天堂が欧州でSwitch有機ELモデルに『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』ダウンロードコードとNintendo Switch Online 3ヶ月利用権をバンドルしたセットを発売するとの情報を確認できたと伝えていました。記事を書いているのは最近ではPS5 Proの最終デザインリーク(3本線)を公表したbillbil-kun氏です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.11.0をリリースしていました。UberhandやStatus Monitorの更新などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.0.0をリリースしていました。エンコードされたストリームの破損に繫がる競合状態の修正や信頼性の高いストリームモード追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.127をリリースしていました。ベース翻訳の更新が変更点です。