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GameGaz Daily 2024.11.18

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows/Linux向けユーティリティPPPwn TinkerのmacOS版PPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) macOS Betaをリリースしていました。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.3をリリースしていました。UDPBD Launcherの統合などが変更点です。

●GitHubで、mtheall氏がNintendo 3DS/DSおよびNintendo Switch向けのFTPサーバーアプリケーションftpd v3.2.1をリリースしていました。3DS上画面のウィンドウセレクターを中心に配置したことなどが変更点です。

●Ghabry氏が、RPG Maker 2000/2003(RPGツクール2000/2003)で作成したゲームをマルチプラットフォームでプレイできるEasyRPG PlayerのWii U版EasyRPG Player for WiiUをリリースしていました。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.04をリリースしていました。ライトガンとマウスのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.41などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStationエミュレータduckstationをXboxなどUWP対象のデバイス向けに移植したduckstation-uwp 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5 PKGを読み込みicon0.pngなど一部のコンテンツを抽出することができるLinux向けユーティリティPS5PKGReader v1のmacOS版をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.11.17

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.7.0をリリースしていました。PS1仮想メモリーカードイメージの管理機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.14をリリースしていました。openlibmの初期コミットが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.2をリリースしていました。ゲームデータエントリが多いときの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がNintendo Wii Uで使われているファイルフォーマットを操作することができるクロスプラットフォーム対応のPythonスクリプトWiiPy v1.4.0をリリースしていました。暗号化WAD開発のサポートなとが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.4-alphaをリリースしていました。SPUキャプチャーバッファIRQ実装による一部ゲームの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-16-e1fecdaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.18をリリースしていました。

●GitHubで、azahar-emuチームが Lime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを公開していました。

●GitHubで、nand2mario氏がSipeed社のFPGAボードSipeed Tang FPGAで動作するファミコンミュレータNESTang v0.12をリリースしていました。Tang Mega 60Kボードのサポートが変更点です。

●GitHubで、nand2mario氏がSipeed社のFPGAボードSipeed Tang FPGAで動作するスーパーファミコンミュレータSNESTang v0.9をリリースしていました。Tang Mega 60Kボードのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.11.16

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 724ruをリリースしていました。フォルダ作成の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.3-R2をリリースしていました。SaltyNX、Ultrahand Overlay、Status Monitor Overlayのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.3をリリースしていました。31-in-1と63-in-1のマルチカートのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.17をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.37などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.133をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.2.0をリリースしていました。TWiLightMenu++のコピー対策に外部依存せず仕組みを内包したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.12.0をリリースしていました。N-Cardをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.7.0をリリースしていました。拡張DLDIドライバーの容量を32KBにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.2.0をリリースしていました。NUSDフォーマットスクリプトのサポートなとが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.2.2をリリースしていました。LaunchELFが正常に動作しないことがある不具合の修正などが変更点です。

●Xで、LightningMods_氏がPS5では暗号化されているゲームデータは実行中にしか復号化されていないことを確認したと公表していました。

(PS5の)2.xxでテストしてみたところ、ソニーはゲームを中断している間に(PS4でのitemzflowがそうしているのを見たら同じでした)実行可能ファイルを復号化するパッチを適用していたことが分かりました。つまり、ゲームは実行中しか復号化されないことになります。下記はetaHENを使ってゲームを中断している時と開いている時に取得したログです。ソニーは復号化キーをゲームプレイしていない時は解除しているようです。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版していました。webMAN MODが準備できていないときはPSPISOとマルチパートISOをマウントできるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、grimdoomer氏が初代Xboxの実行可能ファイルXBEに新たにコードセグメントを追加することでモディファイすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティXboxImageXploder v1.2をリリースしていました。