WFS Tools一覧

GameGaz Daily 2024.11.11

●任天堂が、「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」内「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の「ドンキーコング・カントリー」を紹介する「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」を11月12日(火)朝7時から放送すると発表していました。ゲームの情報はないことが明言されています。当然Switch2の情報もありません。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5 PKGを読み込みicon0.pngなど一部のコンテンツを抽出することができるLinux向けユーティリティPS5PKGReader v1をリリースしていました。


PS5 PKG Reader

●Xで、LightningMods_氏が3.00未満のPS5でByerpervisorを使用してetaHENをロードできる最も信頼性の高い方法を特定したと発表していました。
1. etaHENをロードしてファームウェアをチェック、3.00未満の時はByerpervisorを実行して通知を出した後3秒後にスリープに入る
2. PS5のスリープを解除してetaHENを再度ロードする(スリープでも保持されるelfldrかwebkitを使う)
3. etaHENが完全に初期化される

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.1をリリースしていました。日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 720ruをリリースしていました。WebDAVの修正が変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.3をリリースしていました。wfs-reencryptorにプログレスバーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-10-7ab8515をリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2119.1をリリースしていました。Lime3DS 2119で導入したデスクトップショートカットが正しく動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、MrHuu氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をNintendo 3DSへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-3ds v0.0.5をリリースしていました。レンダリングの最適化などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.20などをリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.16 Patreon Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2024(0.271) v1.18をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.4.24

●Xで、aldostools氏がPS3のCFW Evilnat 4.91.2でPKGバブルを公式ライクに表示したりするなどPKGを管理することができるユーティリティPackage Manager MOD for Evilnat 4.91.2をリリースしていました。
https://twitter.com/aldostools/status/1782610749849829864

●PKG Zoneで、Lapy氏が邪悪なドラゴンの魔手からプリンセスを救い出すゲーム『Dragon’s Lair』のオマージュで開発したPS4/PS5向けゲームLive Die Repeat v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.2をリリースしていました。ゲーム名から”[!]”のようなカギ括弧付き名称を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildfallout1-ce-vita v1.1.0-vita.3をリリースしていました

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.2をリリースしていました。–dump-usr-dirフラグを追加してディスクの頭が破損している場合に /usrディレクトリを直接ダンプするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.8をリリースしていました。MSX BIOS処理の見直しでPanasonic CF-2700を直接サポートできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v24.04をリリースしていました。

●任天堂が、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することでプレイすることができる「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」の配信タイトルに『ブラストドーザー』を追加したと発表していました。


GameGaz Daily 2024.2.23

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.1.0 & Nyx v1.6.0をリリースしていました。SDカードが1GBを超える場合emuMMCセクターオフセット解析に失敗することがある不具合の修正などが変更点です。
https://twitter.com/ctcaer/status/1760700005860380931

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.1をリリースしていました。ディレクトリに存在しないパスの処理の修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v2.0(GoldHen Cheats PKG) v23.02.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.0をリリースしていました。スコアボード向けの設定ファイルの追加などが変更点です。

●GitHubで、MDashK氏がセガ・マスターシステムで1992年にリリースされたソニックゲームをリデザインしたファンゲーム『Sonic SMS Remake』をPS3に移植したSonic-1-SMS-Remake-PS3 v1.9.2-ps3をリリースしていました。

●GitHubで、MDashK氏がセガ・マスターシステムで1992年にリリースされたソニックゲームをリデザインしたファンゲーム『Sonic SMS Remake 2』をPS3に移植したSonic-2-SMS-Remake-PS3 v2.9.2-ps3をリリースしていました。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0.2をリリースしていました。Final Fantasy VIII Spain Disc 2にパッチを当てて動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708654180などをリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がetaHENとItemzflowのアップデートで直接pkgファイルをバックグラウンドでインストールすることができるBackground Direct Package Installerを検討していることを示唆していました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がPCエンジンやGameCubeなどにcontrolleradapter.comで販売しているUSBコントローラーを接続するためのUSBRetroアダプターファームウェアUSBRetro v1.0.4をリリースしていました。ゲームパッドとマウス、4PマルチタップのカシオLoopy出力のサポートなどが変更点です。

●Xbox Wireで、Xboxの2月アップデートの日本語記事を公開していました。Xboxのリモートプレイでタッチ操作が可能んあるなどの改良について書かれています。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-264などをリリースしていました。