Universal Media Server一覧

GameGaz Daily 2026.1.11

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.17ftpsrv v0.17.1をリリースしていました。sendfileではなくread/writeを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta4ftpsrv 1.15-ng-beta5をリリースしていました。不具合修正のためのASCIIモード無効化やディレクトリのリスト表示速度改善などが変更点です。

●GitHubで、TrustnooneBaby氏がPS5でPS4のゲームのセーブデータをFTPでPCからインポート/エクスポートすることができるユーティリティPHU FTP Save Import / Export v1.1をリリースしていました。チートインポートボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768065793をリリースしていました。

●GitHubで、NekoMimiOfficial氏がパーソナルストリーミングサービスを構築できるオープンソースミュージックサーバーNavidromeを利用して音楽をPS Vitaで聞くことができるNavidromeクライアントNekoDrome v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの復号化されたPRODINFOファイルを読み込んでコンソールの識別情報を抽出することができるWindows向けユーティリティProdinfoReader 1.0.1をリリースしていました。全てタブのデータをテキストファイルで保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.18などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-10-12cd27dをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10530duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124-rc1をリリースしていました。翻訳のアップデートが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.2.1をリリースしていました。スレッド化VDP1レンダリングの改善などが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v7.5.3をリリースしていました。エミュレータのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(PC、iOS、AndroidとNintendo Switchに対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.6をリリースしていました。モバイル端末でのOpenGL ESによるピクセル単位レンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.4.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.14

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.04 (PS4/PS5)をリリースしていました。キャッシュの改良などが変更点です。

●GitHubで、DefKorns氏がBD-JBを使って12.50と12.52のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250をベースにPoops (12.02 – 12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1252 v1.0-beta.2をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.26をリリースしていました。設定を記憶しておくためのconfigファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.3をリリースしていました。libultrahandのListクラスの改善などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.4.1をリリースしていました。OVLでのマクロエディタ追加などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.6をリリースしていました。s_directionalKeyReleasedtpラッキングのための調整が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.5をリリースしていました。libultrahand v2.2.3による再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchタイトルの言語やリージョンをゲームごとにSwitch上で変更することができるユーティリティNX Locale Switcher v1.1.4をリリースしていました。 21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.1をリリースしていました。lumaディレクトリがない状態でアップデートする際lumaフォルダを作成する場合の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jan-hofmeier氏がNintendo Wii Uのコールドブートexploit ISFShax v5.1をリリースしていました。ディスクドライブ初期化を2回しないよう光学ドライブの電源を有効にしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.3をリリースしていました。rust 1.92.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.11.0をリリースしていました。違法コピー起動に対応するAP-fix修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.20.0をリリースしていました。Pico Loaderなど別ののゲームローダーを使うサードゲームローダーオプション追加などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10339duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-12-9e28756をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.383などをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-RC2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.13

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.03 (PS4/PS5)をリリースしていました。Ext0/Ext1のフリーディスクスペースチェックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.2.3をリリースしていました。libultrahandのListクラスの改善などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251212-0fed49dをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.12をリリースしていました。Pokémon LEGENDS Z-A DLC 2.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.4をリリースしていました。Nintendo SwitchやSwitch Proコントローラーなどでのトリガー入力の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.379などをリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.2をリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.3.0-1をリリースしていました。