TWiLightMenu一覧

GameGaz Daily 2024.5.24

●wccftechで、5月23日に発売されたばかりの『Paper Mario: The Thousand-Year Door(ペーパーマリオRPG)』(リメイク版)のコードにSwitchでは使用されていない4Kプロファイルが存在することを伝えていました。XでRibShark氏が投稿した情報ですが、RibShark氏は開発中の残骸コードの可能性もあるとしていますが、Switch2で起動させると4Kになる可能性も排除できません。

●wccftechで、YouTuberのMoore’s Law is Deadチームの動画の内容を引用した情報でNintendo Switch2が2023年から2025年へ発売が延期になったことでNVIDIAの内部で混乱が起きているが、2年延長されたことで当初の内容から改良され、ドックモードで4テラフロップスだったものが4.5テラフロップスになるかもしれないと伝えていました。

●Gamesindustryで、ソニーが毎年開催している企業戦略説明会の中でPlayStationを含む将来の製品の姿を表現した動画を公開したことを伝えていました。未来のコントローラーはこんなイメージで考えているようです。
future-playstation-controller

●GitHubで、DeathRGH氏がPS4のプロセスリスト表示やメモリのリード/ライトなどを行える開発者向けのps4debug編集ツールframe4 0.2.4をリリースしていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.3.0をリリースしていました。frame4のライブラリ統合をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.6.0 – Revision 0をリリースしていました。ビルトインPFSファイルブラウザを追加したことなどが変更点です。

●ファミ通.comで、Nintendo SwitchがニンテンドーDSの累計販売台数を超えたことを伝えていました。Nintendo Switchは発売377週で累計販売台数が3290万3701台を超え、ニンテンドーDSが樹立した「発売425週で累計販売台数3286万4129台」という記録を抜きました。売れに売れたDSは金輪際現れないバケモノだと思っていましたが、Switchもバケモノになりました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.3.1(hotfix)をリリースしていました。一部のADATAとLexarブランドのSDカードで不良品や偽物の時に表示するSDプロンプトが表示されないようにしたことなどが変更点です。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetroVM(Retro Virtual Machine) v2.1.12をリリースしていました。Raspberry Pi 4/5に対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.5.23

●GitHubで、Master-s氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnを改良しGoldHENを実行できるようにしたPPPwnGH 1.0.5をリリースしていました。DownloadとMyPublicWiFi追加が変更点です。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v4.2をリリースしていました。10.0xのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4とPS5のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.10.4をリリースしていました。macOS 14.4以降でアプリケーションを破損させてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46dを更新していました。PS2CONFIG.pkgが更新されています。PEX/D-PEXでのCobraデバッグモード検出の修正などが変更点です。

●Mig Switchチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig SwitchのファームウェアMig Switch firmware for Cart AND Dumper Version 1.1.4をリリースしていました。microSDサポートの改善やスリープモードの安定性向上か変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.5.0をリリースしていました。弹幕(画面上に表示されるコメント)を自動でダウンロードするdanmuプラグインを統合したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.5.1をリリースしていました。コンフィグ解析と設定の修正が変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.57をリリースしていました。コンフィグをファイルに保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-83 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.6.0をリリースしていました。UIとlibteslaの改良などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.5.4をリリースしていました。コンソールIDをレジスタから読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.3.0をリリースしていました。Wood UIテーマフォルダ(sd:/_nds/TWiLightMenu/akmenu/themes/)を読み込むようにしたことなどが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.1.4をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.5.10

●Master-s氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnのWindows向け独自改良版pppwn_900 2.0.01pppwn_900 2.0.1pppwn_900 2.0.2をリリースしていました。GoldHEN v2.4b17追加(pppwn_900 2.0.1)や不具合修正(pppwn_900 2.0.2)などが変更点です。


●GitHubで、stooged氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnをRaspberry PiにセットアップしてPS4の11.0でペイロードを読み込んでGoldHENを実行することができるPI Pwnをリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS4でexploitを利用してペイロードをローカルネットワーク上のPCからインジェクトすることができるWindows向けユーティリティPS4 Payload Injector Tool v3.2をリリースしていました。11.00サポートが変更点です。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v3.0-b1をリリースしていました。11.00サポートが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルps5-payload-sdk v0.14をリリースしていました。libScePadのstub追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.7をリリースしていました。argv[0]がペイロードのパスに設定されているようにしたことなどが変更点です。

●Torrentfreakで、Nintendo Switchで各種キーをダンプするためのツールであるKezplez-nxについてもDMCAテイクダウン通知でGitHubリポジトリから削除されたことを伝えていました。通知はここここで確認できます。Kezplez-nx以外にも、おそらくこれまで見落としていたLockpick_RCMやyuzuのリポジトリも対象になっています。

●wccftechで、Nintendo Switchではオーバークロックすることで『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を60 FPS以上でプレイすることも可能で、1440pだと30 FPSでもプレイできると伝えていました。何のことかと思ったら、Atmosphereでオーバーレイメニュー使いながらsys-clkで極端なオーバークロックを試したテスト動画を見てその内容を言っているだけでした。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインregion_free_plugin v0.2.5をリリースしていました。Health and Safety Informationにリージョンフリー言語選択画面が出ないようにしたことが変更点です。

●GBATempで、DaSkanker氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Liteのテーマファイル集Custom themes pack 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.5.2をリリースしていました。『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.2.1TWiLightMenu++ v27.2.2をリリースしていました。Wood UIテーマでの明るさアイコンの追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●MP1STで、マイクロソフトのXboxプレジデントのSarah Bond氏がAppleやGoogleのストアに代わるモバイル向けアプリストアとして7月にXboxモバイルゲームストアをオープンすると発表したと伝えていました。Bloomberg Techのインタビューの中でSarah Bond氏が語ったもので、まずはXboxのファーストパーティタイトルをクロスプラットフォーム向けに配布するストアとしてスタートし、パートナーにも開放していくとしています。まずは全ての国からアクセス可能なウェブで進めていくとしており、App StoreやGoogle Playから顧客を奪うことができるのかに注目が集まりそうです。