Save Mounter一覧

GameGaz Daily 2024.12.7

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について12月9日(月)19:00 UTC / 14:00 EST / 11:00 PST(日本時間は12月10日(火) 04:00)に今後などについて紹介するプレゼンテーションを行うと発表していました。内容は2つあり、極めて貧弱なハードウェアでのエミュレーションの限界に挑戦するというテーマと新しいハードウェアのサポートすることによるパフォーマンスの向上というテーマが設定されています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-06-7ffa581をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.78などをリリースしていました。『マリオカート ライブ ホームサーキット』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Team-Resurgenが初代Xbox向けのソフトウェアをVisual Studioを使ってWindows 10/11で開発・ビルドすることができる開発キットRXDK V1.3-Hotfixをリリースしていました。7za使用時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、n0llptr氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるexploitを利用したRemote Lua Loaderを更新していました。

●GitHubで、LightningMods氏が5.05向けのPS4カーネルexploitを4.07で動作するようにしてカーネルやモジュールのダンプ、ファクトリーサービスモードでのペイロード実行をできるようにしたPS4-5.05-Kernel-Exploitをリリースしていました。

●GitHubで、idlesauceしごPS4とPS5でセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation 4 Save Mounter v1.3.1 R2をリリースしていました。PS5は4.03と5.xxに、対応したことが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.57をリリースしていました。各種SwitchシステムサービスモジュールとIPC通信を行うための新しいAPI Switch.Serviceを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.3.0をリリースしていました。タッチコントロールの実相が変更点です。


GameGaz Daily 2021.12.29

●GitHubで、ctn123氏がPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティSave Mounter v1.9.3 betaをリリースしていました。sce_sdmemoryセーブのマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.68をリリースしていました。エラー表示時などのあとに押す”戻る”ボタンをBボタンからどのボタンでもいいようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer v7-2をリリースしていました。ネットワークオーバーフロー回避のため同時転送の数を7に制限したことなどが変更点です。

●GBATempで、大手ゲームパブリッシャーやコンソールプラットフォームのレトロゲーム(公式ライセンスを受けたゲームタイトル)をカートリッジ方式で遊べる英Evercade社が発売した携帯ゲーム機「EVERCADE」のファームウェア2.0.1(現時点で最新ファームウェア)でSDカードからHomebrew起動を可能にするカートリッジEverSDを利用できるようにする
EverSD Patcherがリリースされたことを伝えていました。EVERCADE自体の存在をお伝えしていなかったので、ついでに書こうかと思って記事にしました。携帯ゲーム機方式の「EVERCADE」以外にも据え置きゲーム機形式の「EVERCADE VS」が販売されています。


GameGaz Daily 2021.8.29

●Nintendo Switchのカスタムファームウェア Atmosphère 0.20.0が正式にリリースされたため、Atmosphère 0.20.0の記事に追記しました。そちらの記事に詳細を記載しましたが、合わせて以下のものがリリースされています。
・CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v5.6.0とNyx v1.0.6をリリースしていました。
・TeJayH氏がpatches(sigpatch) 12.1.0-0.19.5をリリースしていました。
・THZoria氏がpatches 1.1.1(Sigpatch 0.20.0 FW 12.1.0)をリリースしていました。
なお、SciresM氏によると「次のリリースはAtmosphere 1.0.0」となるようです。

余談になりますが、おそらくですが、今回がAtmosphere 1.0.0前の最後のメジャーリリースとなります。fuseeをC++でリライト完了すればリリースする予定です(tmaは更に数ヶ月はかかるので1.1.0や1.2.0として後日となりますが、個人的には楽しみです)。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) 2.0.1をリリースしていました。Atmosphere 0.2.0やhekate v5.6.0とNyx v1.0.6、Sigpatchなどが新しいものになっています。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 0.20.0-1f065e3bをリリースしていました。こちらもAtmosphere 0.2.0やhekate v5.6.0とNyx v1.0.6、Sigpatchなどが新しいものになっています。

●GitHubで、shchmue氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるSwitch向けペイロードLockpick RCM v1.9.4をリリースしていました。Sept廃止状態でキー生成を実施できるようAtmosphere keygenペイロードをバンドルしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TheFlow氏(とRinnegatamante氏)がグラフィックライブラリvitaGLを改良しAndroid版の『Grand Theft Auto: San Andreas』をPS Vitaに移植したGrand Theft Auto: San Andreas PS Vita Port(gtasa_vita) v2.1をリリースしていました。一部ボタン操作の変更やvitaGLの更新などが変更点です。

●GitHubで、Creckeryop氏がPS Vitaで漫画を読むことができるコミックリーダーアプリケーションNOBORU 0.89をリリースしていました。ドイツ語サポートの追加などが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.4をリリースしていました。

●GitHubで、ctn123氏がPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティSave Mounter v1.9.2をリリースしていました。5.05/ 6.72/ 7.0X/ 7.5Xのファームウェアサポートなどが変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトのオフライン版PS4Trainer Offline 27.08.2021をリリースしていました。

●ツイッターで、NazkyYT氏がウェブアクセスでゲームMODを可能にするPS4TrainerをWindows向けに移植したPS4Trainer Port 0.2Betaをリリースしていました。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.3.1をリリースしていました。0%から999%までのボリューム調整機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Myself086氏がスーパーファミコン(エミュレータ含む)で動作するファミコンエミュレータProject Nested v1.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、yyoossk氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをベースに必要なツールをまとめた初心者に優しいオールインワンパッケージAtmosphere-with-Hekate switch-12.1.0-v2をリリースしていました。Atmosphere 0.2.0とhekate v5.6.0とNyx v1.0.6が更新されています。

●PSXHAXで、Hackinside氏がUSBアナライザを使ってPS5のコントローラーDualsenceのファームウェアをダンプすることに成功したことを伝えていました。ただしファームウェアは暗号化されており現時点では復号化しないと使い道がありません。復号化できればPS5以外のデバイスでDualsenceを利用できる道が開けます。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.497をリリースしたことを伝えていました。『Sonic Riders』US版がクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.24をリリースしていました。Atmosphere 0.20.0に合わせたアップデートになります。

●GitHubで、ELY3M氏がFusée GeléeペイロードをAndroidにUSB接続したSwitchで起動するためのAndroid向けペイロードランチャーNXloader103のhekate-5.6.0ペイロードをリリースしていました。Hekate 5.6.0ペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.2.0をリリースしていました。Atmosphere 0.20.0と署名パッチ公式リリースに伴う更新で、hekate 5.6.0なども合わせてアップデートされてます。