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PS3エミュレータ RPCS3 すべてのゲームが起動できる完成度に到達

ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について発売されているPS3のゲームのすべてが起動はできるようになったと報告していました。

RPCS3

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GameGaz Daily 2022.11.2

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaに9種類(mgba/ vicevita/ uae4all/ scummvm/ Genesis Plus Vita /zxvita/ DaedalusX64 /psnes/ pfba)のエミュレータをまとめてインストールすることができるユーティリティPSVITAEMUINSTALLER 1.10をリリースしていました。ScummVM v 2.6.1とmGBA 0.10.0の更新が変更点です。

●GBATempで、mircoho氏がPS4の5.05にインストールすることができるLinuxディストリビューションPS4 Gentooをアップデートしたことを発表していました。PS4 Pro 9.00でのGPUのバグを修正したそうです。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-15.0.1をリリースしていました。15.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.2.9をリリースしていました。15.0.1への対応とDBI 438への更新が変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.6.0をリリースしていました。sdmc:/firmware/へ既にファームウェアをダウンロード済みの場合のファームウェア更新の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.12.4を更新していました。中身は変わらず(差し替えもされていません)15.0.1サポートが告知されただけです。

●GBATempで、JeffRuLz氏がニンテンドー3DSの3Dカメラと3Dディスプレイを利用し赤とシアンの3Dメガネをシミュレートすることができるユーティリティ3DS 3D Glasses v2022.10.31をリリースしていました。2DSでは動作しません。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.5.1を更新していました。FTPプラグインが実行されていない場合のvWiiの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、niuus氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GXの改良版Snes9xRX v5.4.0をリリースしていました。YXBAを右スティックにマッピングできるようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.6.1をリリースしていました。以前に導入した新機能やエンジンの改善が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.0をリリースしていました。MAXMODストリーミングライブラリ使用によるオーディオシステム見直しなどが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.25 Alphaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.11.1

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.2をリリースしていました。セッティングダイアログの改良などが変更点です。

●ツイッターで、lapy05575948氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask 1.07をリリースしていました。3つマスクを追加したことなどが変更点です。PS4向けのHomebrewストアのPKG ZONEで配布されています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新していました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(10-31-2022)していました。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS3 HDD Decryption Helper 2022-10-31をリリースしていました。ユーザーパーティションのみマウントするPS4 HDDマウンターマクロ追加などが変更点です。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 Build 0.0.24-14350で32ビット幅未満のRSXクリアカラーの不具合を修正したことにより一部ゲームのナイトシャドウ表示不具合が修正されたことを公表していました。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.21.0をリリースしていました。アプリからカスタムダウンロードリンクの管理ができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.5.1をリリースしていました。全ての動作終了後にドライブ書き込みを行うようにしてキャッシュの不具合を解消したことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWii Uで利用できなくなったYouTubeアプリを再び利用できるようにするAroma向けプラグインGiveMiiYouTube v2.0をリリースしていました。WiiUのuseragentに対してYouTubeが404を返すようブロックするようになってしまったので、useragentをNoUにしてそれを回避したことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.66.0をリリースしていました。DS/DS Liteで更に25のDSiタイトルがプレイできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.5.0をリリースしていました。ハロウィンスプラッシュ画像アップデートなどが変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2向けに複数のBINファイルを1つのBIN/CUEファイルにマージすることができるWindows向けコマンドラインユーティリティBinMerger Latest buildをリリースしていました。ファイルを適切なスコープに移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Windows向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.15.7をリリースしていました。Cocoaフロントエンドのデバッガ入力はデバッガ停止ではなくエミュレータポーズ時に動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masterfeizz氏がFPSゲーム「Quake III Arena」のフリーウェア版である「ioquake3」をNintendo 3DSに移植したioQuake3DS v1.2.0をリリースしていました。マルチスレッドレンダリングに対応(new3DSのみ)したことなとが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.3.1-pre2decky-loader v2.3.1-pre3をリリースしていました。systemdサービスのインストールプロセスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。mainwindow.cpp アップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2897をリリースしていました。

●GitHubで、michicc氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 13.0-beta1のソースコードをリリースしていました。空港建設のGUIでインフラのコストを表示するようにしたことなどが変更点です。