PS4 ezRemote Client一覧

GameGaz Daily 2024.3.19

●Logic Sunriseで、markus95氏がPS2のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるPythonスクリプトPS2 2 PS5 V1.2をリリースしていました。PS2エミュレータを選択できるようにして互換性を向上させたことなどが変更点です。


●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏が、PS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator(有料)の無償版BwE Free PS4 NOR Patcher v1.0.0をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.2.2をリリースしていました。互換性向上やデータベース解析の改善などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW EvilnatでトロフィーをアンロックするプラグインTrophy Unlocker pluginを更新していました。メモリー不足でメニューが読み込めなかったときにロックを解除せず全てのトロフィーのロックを解除するかどうかを尋ねるメッセージを追加したことが変更点です。
https://twitter.com/xxevilnatxx/status/1769506670898552925

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.22をリリースしていました。ユーザー名とパスワードが必要なリモートサーバーでのリモートパッケージインストールの修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v17.03.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●Mig Switchチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig SwitchのファームウェアMig Switch firmware for Cart AND Dumper Version 1.1.1をリリースしていました。Unicode文字を含むファイル名をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.40をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.6.0をリリースしていました。破損防止のためfatfsドライバを削除したことが変更点です。

●GitHubで、Crayon2000氏がWii U GamePadをWindowsおよびmacOSで使用できるようにするUsendMiiのWii U側クライアントアプリケーションMiisendU Wii U v1.3.0をリリースしていました。USBのゲームキューブコントローラーアダプターボタンの状態をUsendMiiに送るようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.4bをリリースしていました。CTCタイマーエンジンの調整が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのfuzzard氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi v21.0rc2-Omegaをリリースしていました。NSOpenGLContextの作成エラーで従来のOpenGLプロファイルにフォールバックしたこと(macOS版)などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.2.27

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.155libhijacker 1.156をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.21をリリースしていました。Google Driveログインの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Denellyne氏がDualsenseコントローラーをXInput形式にエミュレートしWindows PCでゲームコントローラーとして使用することができるユーティリティPCXSense Beta 0.8をリリースしていました。Dualsense Edgeのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708907765をリリースしていました。

●Codebergで、OneEyeBlack氏がNintendo Switchで独自のカスタムウェアパッケージを作成することができるWindows向けユーティリティNSPackBuilder v41をリリースしていました。ラベスのステータスと経過時間が変更されました。

●GBATempで、Coderman64氏がマルチプラットフォーム向けウェブブラウザNetSurfをNintendo 3DSに移植したNetSurf 3DS​ v0.02をリリースしていました。最新版のNetSurf 3.11がベースとなっています。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1614をリリースしていました。zlib-ngへの切り替えなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r25.1をリリースしていました。ys/mkdev.hヘッダー追加が変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-270などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.2.25

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4とPS5のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.10.1をリリースしていました。正式にPS5をサポートしました。
[追記]
etaHENが有効なときHomebrew StoreのURLを修正し強制的にPS5ファイルのURLにするPS4 Remote PKG Sender v2.10.2とPS5のバルクリクエスト処理をするキュースキャナーを動作するように下PS4 Remote PKG Sender v2.10.3がリリースされています。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.6をリリースしていました。新エラー解析対応などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.4.0をリリースしていました。PS1仮想メモリーカードの管理機能追加などが変更点です。

●Codebergで、OneEyeBlack氏がNintendo Switchで独自のカスタムウェアパッケージを作成することができるWindows向けユーティリティNSPackBuilder v40をリリースしていました。削除要請されてしまうGitHubを避けてCodebergに移行する流れができてますね。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.9をリリースしていました。イベントベースシステムの代替としてコールバックベースのシステムを実装したことなどか変更点です。

●X(旧ツイッター)で、任天堂が明日2月26日(月)より、サーバー環境の整備に伴い一部のページを除いて任天堂ホームページのURL(ドメイン)を変更すると告知していました。nintendo.co.jpからnintendo.com/jpに変わります。今までのurlはリダイレクトしてくれるのでとくに困ることはないでしょう。サーバーの更新でもしたのでしょうか。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs v2.0をリリースしていました。new3DSのCTRNANDが破損する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.1をリリースしていました。Amiiboデータベースにソラを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.20をリリースしていました。libcurlに依存しないようにしたwebdavをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるPS4-StoreをローカルでホストするためのWindows向けユーティリティStore-CDN-Tool 1.04をリリースしていました。PS5ネイティブバックグランドキューのサポートが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.1をリリースしていました。db_tus.rsの不正なSQLリクエストの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708821459をリリースしていました。

●libretroチームが、RetroArchのコアとしてNeo GeoエミュレータのGeolithを追加したことを発表していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.9をリリースしていました。TMS9900 CPUコアの改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-268をリリースしていました。