●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.64 Rev 1をリリースしていました。MEの設定を使用してPRO/ARKのmscacheコードに戻し互換性と安定性を強化したことやVitaでのCPUクロック変更をサポートしたことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1694205606などもリリースされてます。
●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.9.2-betaをリリースしていました。メインウィンドウにAuto Refresh Cheatボタンを追加したことなどが変更点です。
[追記]
クエリウィンドウで最初のスキャン結果と比較できるようにしたPS4CheaterNeo 0.9.9.3-betaがリリースされています。
●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.3をリリースしていました。マザーボードタイプ検出を追加したことなどが変更点です。
BwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher 2.4.3 Released!
-> Added Motherboard Type Detection
-> Significantly Updated NVS (CID & UNK) Regenerator
-> Updated NVS Validation (CID & UNK)
-> More Validations Updated to Suit 10.71
-> Fixed/Updated HTML Outputhttps://t.co/Z09TmjeFHP pic.twitter.com/MtGKhsaIZG— BwE (@BwE_Dev) September 8, 2023
●GitHubで、 bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPS3/PS4向けゲームのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps3-save-decrypters 82cd88abをリリースしていました。
●GitHubで、DacoTaco氏がWiiの起動プロセスやメモリへパッチすることができるユーティリティPriiloader v0.10.0のソースコードだけ新たにリリースしていました。
●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230908071622をリリースしていました。
●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3353をリリースしていました。unicorn2への切り替えが変更点です。
●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.745をリリースしていました。macOS版のみ旧バージョンのままです。
●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.7.0のアップデート内容を公開していました。またUniversal Media Server 13.6.0のバイナリもリリースしています。
●Arisotura氏が、Windows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSにネットワーク間のマルチプレイに対応するためのLANマルチプレイヤーの基本的なインターフェースを組み込んだことを公表していました。ただ現状では2台のPCをクロスケーブルで直接接続すれば遅延が1ms程度だが無線LANとPLCを使ったローカルネットワークでは遅延がかなり発生してマルチプレイを行うことは無理という状況です。
●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.0.0をリリースしていました。長くサポートできていなかったゲーム(『Super Mario 64 DS』など)をサポートしたことなどが変更点です。
●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.1.0をリリースしていました。違法コピー対策の更新などが変更点です。
●GitHubで、JeffRuLz氏がbuster氏の開発したWindows向けフリー2Dアクションゲーム『迷宮城ハイドラ(Hydra Castle Labyrinth)』を3DS/Wii/PSP/ PS Vita向けに移植したOpenHCL v2023.09.08をリリースしていました。Wii版で不正なビデオモードが検出される問題を不具合の修正(他のプラットフォームは変更なし)が変更点です。