PlayStation 5 Remote JAR Loader一覧

GameGaz Daily 2025.2.9

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v4.0.0をリリースしていました。6.00以降のファームウェアのカーネルデータに書き込みアクセスできるようAGCベースのカーネル読み書きプリミティブを実装したことなどが変更点です。flat_z氏が6.00以降のカーネル読み書きできる方法を見つけたようです。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.2.1(hotfix)をリリースしていました。PSPのebootゲームが表示されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739061105などをリリースしていました。Wi-FiのWPA2に対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、reha氏がPSPでバージョン偽装するためのversion.txtファイルを1.00から6.61の任意のversion.txtに入れ替えることができるユーティリティswiver 1.0をリリースしていました。
swiver

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20250208-171831をリリースしていました。SDカードに保存することでメモリーに適合しないファイル読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20250208-163252をリリースしていました。SDカードに保存することでメモリーに適合しないファイル読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20250208-134020をリリースしていました。WUMS 0.3.3サポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20250208-135258をリリースしていました。README更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS 20250208-165130(Screenshot Plugin)リリースしていました。コールバックを登録する代わりにDRCAttach関数にフックするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20250208-121630をリリースしていました。可能な場合はプラグインのロードをキープするためにプラグインのロードロジックを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.3amiberry v7.0.4をリリースしていました。Matrox PCIカードエミュレーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20250208をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-08-9dc3e39をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.146をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.359などをリリースしていました。

●GitHubで、devilutionXチームのAJenbo氏がアクションRPGゲームの名作DiabloをリバースしてPCやPS4/Vita/Switch/3DS/Xbox Oneなど各種プラットフォームに移植したdevilutionX v.1.5.4をリリースしていました。マルチプレーヤーで無効なアイテムを使えないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.3-pre1decky-loader v3.1.3-pre2をリリースしていました。最小限のシステムでビルドするための設定ツール追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.1

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.0b PRE-RELEASEをリリースしていました。パブリックテストを経てのプレリリース版になります。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v3.1.0をリリースしていました。BD-JでのJailbreakの新ペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がPS5でブラウザアクセスするだけでハックできるPS5 Exploit HostサイトをセルフホストするためのPS5-Exploit-HostをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-1.043)をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-JailbreakをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-UMTX-Local-Server(PS5-UMTX-1.043)PS5-UMTX-Local-Server(PS5-UMTX-1.045)をリリースしていました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) beta3をリリースしていました。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.18をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1738337192などをリリースしていました。C++ファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.13.0をリリースしていました。GitHubでの動作ワークフローの調整などが変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 0.9.6をリリースしていました。Unityバージョンの更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.4-R4をリリースしていました。OC Switchcraft EOS 1.5.1の更新などが変更点です。

●XboxとPCの専用タイトルシリーズである『Forza』の公式サイトが、『Forza Horizon 5』のPS5版を2025年春にリリースすると発表していました。個人的見解ですが、『Forza』をプレイしたいからXboxを買うユーザーは一定数いるはずのタイトルですので、マルチプラットフォーム化は大歓迎です。マイクロソフトの今後のXboxの、ライバルとは異なる進路を取ることが見えてきた気がします。

●GBATempで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NXをリリースしていました。『フォートナイト』は最新版にする必要があるので正常な2台目Siwtchを用意し『フォートナイト』をアップデートします。インターネットに接続できる環境がない場合のローカル通信を使ったアップデート方法「近くの人とバージョンをそろえる」を利用してBANされた本体の『フォートナイト』をアップデートしたらFortPatcher-NXをSDカードのルートに配置。FortPatcher-NXはフォートナイトのサーバーにログインできるようにするためのパッチで、Epic Gamesの認証処理してゲームを起動するFortniteSwitchLatestLauncherからゲームを起動するようです。BANされてない2台目Switchがあるならそれでプレイすればいいのにと思ったのは内緒です。ちなみに「これを使ってEpic GamesのアカウントがBANされても責任は取れません」らしいので、素直に2台目Switch使った方が吉です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.6.0をリリースしていました。メージャーアップデートでコードネームは”parapoly”です。日々改良を続けている状態で、一旦メジャーアップデートとしてリリースされました。プレイ可能なゲームも多数だそうです。既にv.0.6.0ベースの改良も始まっており、shadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-31-9aa6c5bもリリースされています。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.320などをリリースしていました。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.2をリリースしていました。ログダイアログとNetplay セッションダイアログに最小化ボタンがなかった問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.274をリリースしていました。テスターから報告があった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.274) 1.21をリリースしていました。MAME 0.274へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がアタリの家庭用ゲーム機Atari VCS 5200のNintendo DSi用(Space InvadersなどのシンプルなゲームならDSでも動作可能)エミュレータA5200DS v3.7をリリースしていました。バンク処理を新しくしたことにより5200のスーパーバンクゲームがプレイ可能になったことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.26

●VideoGamesChronicleで、マイクロソフトのゲーム部門CEOであるPhil Spencer氏がNIntendo Switch 2をサポートし、Xboxゲーム移植を行うこと表明したことを伝えていました。Phil Spencer氏は任天堂の古川社長にメールでSwitch 2について祝意を伝えたと語っています。マイクロソフトはプラットフォームファーストからゲームファーストへ転換しマルチプラットフォームゲーム開発の方針も語っています。ハードを縮小するわけではなく、ゲームをXboxでプレイしたいと選ばれるハードウェアを目指します。

●famiboardsで、リーク情報としてNintendo Switch 2ではBluetooth専用のアンテナが増えてアンテナの数がSwitch 1の2つから3つになっているとの情報を掲載していました。Wi-Fi 6サポート、Bluetooth ver5.1か5/2、5.3のサポートという情報もあります。Bluetooth 5.3は低消費量で干渉が少ない特徴があります。(oracionさん情報ありがとね)

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii U向け開発者向けツールiosuhaxの後継としてNintendo Wii UのMODチップde_Fuseをサポートするなどしたstroopwafel v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.4.2_pre23ds_junkdraw 0.4.2をリリースしていました。パレットモードで選択できない色がある不具合の修正や2つの新パレット追加やパレット右側にそのページで使用された最後の32色の履歴を選べるようにしたことなどが変更点です。
3ds_junkdraw

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.4をリリースしていました。UIの改善なとが変更点です。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v3.0.0をリリースしていました。全ペイロードありのISOとremote JAR loaderだけのISOの2バージョンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v25.04-betaをリリースしていました。

●GitHubで、GDX-X氏がPS2のHDDを管理するためのWindows向けバッチスクリプトPFS BatchKit Manager v1.2.0をリリースしていました。Windows 11 23H2でHDDをスキャンするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE+HDL Support (beta2)をリリースしていました。HDLバックエンドのフルサポートが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 4.1をリリースしていました。大きなメモリブロックの移動を回避するためXL/XEエミュレーションでのOSの有効/無効をリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-25-f1bc3b4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.131をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.296をリリースしていました。TurnOffLedがセットされていても入力設定でLEDが点灯するふ不具合の修正などが変更点です。