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GameGaz Daily 2026.2.4

●任天堂が、本日2月4日(水)「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『バルーンファイトGB』と『ヨッシーのたまご』を追加したと発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.73をリリースしていました。VGA 640×480 60Hzモードの定義追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.92をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が発表した2026年3月期の第3四半期の決算の資料の中でNintendo Switchの累計販売台数が1億5537万台を突破し、1億5402万台でトップだったニンテンドーDSの販売台数を超えたと伝えていました。またNintendo Switch 2は1737万台を販売し、1500万台を過去最速ペースで達成しています。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4でマウント可能なufsイメージを作成することができるFreeBSDのターミナルで実行できるスクリプトmkufs2をリリースしていました。ufsイメージにすることでFTPなどでの転送速度が速くなるそうです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36をリリースしていました。llvm-21のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18をリリースしていました。MTRWコマンドで/preinstを再マウントするようにしたこと(PS5)などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260203-releaseをリリースしていました。一部コンソールで発生していたXMBの遅延やハングアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.4などをリリースしていました。ゲームタブびデフォルトスキャンパス及びカスタムスキャンパスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.10をリリースしていました。インストールリストに10アイテムを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.31をリリースしていました。libnx 4.11.0への更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.10.0をリリースしていました。hekate BDK更新などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.4をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta3をリリースしていました。ミュージックエディタでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-03-b435731をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.2

●Xで、notnotzecoxao氏が一部でPS5を完全にアンロックできるROMキーシードが流出したと報じられているが、アンロックにはそれだけでは足りず、ヒューズとNANDグループ、またはROM内の脆弱性を見つけなければ不可能かつ、更なる膨大な作業が必要であり、ヒューズ自体も暗号化や難読化されているのでエンドユーザーには意味がないと注意喚起していました。

●Xで、Gezine氏が『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)でPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0re exploitがPS4の12.00で動作したと報告していました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.29をリリースしていました。

●GitHubで、 EchoStretch氏がPS4向けのペイロードを開発するためのPS4 Payload SDK PS4-Payloads-1.024をリリースしていました。K1250とK1300シリーズの定義追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.31をリリースしていました。libutpの初期コミットが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2026.01をリリースしていました。

●NintendoEverythingで、英国でのNintendo Switch 2の販売台数がWii U、セガドリームキャスト、PS Vitaの販売台数を上回ったと伝えていました。

●Xで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.0を近くリリースすると発表していました。Tキスとの代わりにアイコン化したりGitHubからのチートダウンロード、ファイルブラウザ実装などが予定されています。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのビデオプレーヤーVideo player for 3DS v1.6.0をリリースしていました。VP9とflacのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.1をリリースしていました。3つ以上のドット(…や….など)を使ったシンボル名が誤って許可されていた問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、XFlak氏が任天堂Wiiのモディファイに必要なファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii 8.0.6をリリースしていました。ModMiiのフリーアップデートができるようUWUVCIのセルフコンパイル版に切り替えたことなどが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.72をリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.10をリリースしていました。VK.NETのプロジェクト依存の削除などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.3をリリースしていました。水平スクロールの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.3.0をリリースしていました。『Minecraft: Story Mode』のグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどをデータ表示・ダウンロードをしたり、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Studio Beta v3.3.3Arisen Studio Beta v3.3.4をリリースしていました。DiscordRichPresenceパッケージの更新などが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.4.1をリリースしていました。pingオプションをディスプレイからメニューオプションに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0をリリースしていました。不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2025.8.5

●GoNintendoで、中国のウェブサイトUanalyzeが伝えた情報としてNintendo Switch 2のキーカードを生産するMacronix社が「異なる容量の需要に対応するため自社製のMLC NANDに他社製3D NANDを組み合わせる」としていることからゲームカードのストレージが拡張されるかもしれないと伝えていました。

●一般社団法人RTA in Japanが、ゲームを最初からプレイして実時間でどれだけ早くクリアできるのかを競うイベントRTA in Japan Summer 2025で任天堂のゲームを利用しなかった経緯について「法人による任天堂のゲームの利用には事前の許諾が必要」との任天堂からの指摘があったため今回は任天堂のゲームの利用を見送ったと報告していました。採用ゲーム発表のタイミングでは明確な取り扱いを定めることができなかったための見送りで、今後は都度事前に任天堂へ許諾申請を出して許諾を受ける予定です。

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.5をリリースしていました。7.0x、7.5x、8.0x、8.5x、9.0x、9.5x、11.0x、11.5xのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-10などをリリースしていました。

●GitHubで、ctn123氏がPS4向けのデバックペイロードps4debug v1.1.18ps4debug v1.1.19をリリースしていました。サポートファームウェアの追加が変更点です。

●GitHubで、t0mizwf26氏がPS Vitaのアナログスティックのデッドゾーン設定を変更したりすることで使い勝手を改善することができるRinnegatamante氏のカーネルプラグインAnalogsEnhancerのMOD版 AnalogsEnhancerKai (アナログエンハンサー改) v1.2.0をリリースしていました。対角スケーリング機能追加などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-b05ff3977052c8b3bde314806f376cc160f1f0d1をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.5.2をリリースしていました。タッチパッドの最適化などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-04-0044a27をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.71をリリースしていました。条件に応じてATAモジュールを有効化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.279) 1.26をリリースしていました。Android 16に対応したことやMAME 0.279への更新などが変更点です。