Play!一覧

GameGaz Daily 2025.5.28

●GoNintendoで、Nintendo Switch 2を既に入手しているユーザーがいるが、発売日初日に公開されるアップデートをしないと使えないようになっていると伝えていました。動画が公開されていたようですが、早々に削除されています。Nintendo Switch 2は大手小売り店に既に入荷しており、パッケージにmicroSD Expressカードを利用するにはシステムアップデートが必要と表記されていることが分かっています。手に入れている人がいてもおかしくない状況ですが、アップデートしないとmicroSD Expressカードが利用できないだけでなく使うことすらできないようです。

●PlayStation.Blogで、5月28日(水)から6月11日(水)23:59までゲームを楽しむイベント開催や特別セールなどを行うDays of Playを開催すると発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0352をリリースしていました。main.cの更新が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v27.05.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsのアップデートを近くリリすすると公表していました。アーカイブを解凍しようするとフリーズする不具合の修正などが予定されています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1748331083をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.1.5をリリースしていました。EDIDダンプの代わりにドック設定をiniファイルに保存するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.2.6をリリースしていました。EDIDダンプの代わりにドック設定をiniファイルに保存するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.11.0Sphaira 0.11.1をリリースしていました。ゲームカードのフルダンプとトリムダンプ(xci)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.70をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-27-e0309a4をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.52をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2121.2をリリースしていました。RPCサーバーをオンオフできる設定を追加したことなどが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.6.5をリリースしていました。GTE命令処理の不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.29

●Eurogamerで、Nintendo Switch 2を発売前に先行して体験できるNintendo Switch 2 体験会の招待メールが当選者に届き始めていることを伝えていました。日本は応募締め切りがまだ先(2月20日)なので当選メールは来ませんが、4月11日から13日に開催されるロンドン体験会は応募締め切りが1月26日までだったため、抽選して結果が報告されたようです。任天堂は当選した人には招待状を送りましたが、外れた人にもメール送るようです。

lol what if i took a trip to LA

[image or embed]

— TheAllergyGirl ️‍⚧️ (@thealogian.bsky.social) 2025年1月28日 10:04

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bをリリースしていました。

●PSX-Placeで、Boon Tobias氏がPS2でレトロゲームを起動するためのランチャーアプリケーションRETROLauncherを更新していました。

●Xで、BwE_Dev氏がPS3のエラーコードをオフラインで解析することができるユーティリティBwE PS3 Code Parser v1.0.0をリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.8をリリースしていました。『Breakout 2000』のタッチコントロールスクリプトついかなとが変更点です。Sream版がリリースされることになり、今回からSteam統合バージョンになります。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-28-a78f8afをリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.69をリリースしていました。使っていない変数を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、kleidis氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine(旧Citra Enhanced) 1.2をリリースしていました。Android 15のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.7.3をリリースしていました。DualSense EdgeコントローラーのサポートやAppleシリコンのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.2

●GitHubで、ntfargo氏がWebkitの解放済みメモリの使用に関する脆弱性(CVE-2023-28205)を実装したPoC(概念実証:実用化が可能であることを示すデモンストレーション) uaf-2023-28205をリリースしていました。Appleデバイスの脆弱性として扱われていますが、WebkitなのでPS4/PS5でも利用可能です。Webkit exploitのPsFreeに組み込まれる方向になっています。

●GitHubで、TheFloW氏がBD-Jのexploitを利用することでBDの使ってPS4/PS5でユーザーランドのコード実行することができるbd-jbを改良していました。ネイティブコールをより最適化しています。

●GitHubで、DeathRGH氏がPS4で実行されているUnityゲームの開発者向けIL2CPP (Intermediate Language To C++)ランタイムダンパーrtdump-il2cpp-ps4 1.0をリリースしていました。

●Xで、Rinnegatamante氏がD対戦型格闘ゲーム『ソウルキャリバー』をPS Vitaに移植したSoulcalibur PSVita Portを開発中であることを公表していました。12月中にリリースするようです。


●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.12をリリースしていました。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.56をリリースしていました。Switch.Application()への文字列/URL初期化パラメータのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏が任天堂の目覚まし時計「ニンテンドーサウンドクロック Alarmo」で実行できるペイロードalarmo usb-payload-2をリリースしていました。ただし猫の画像を表示するだけのペイロードです。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.68をリリースしていました。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.08をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-01-0835dc7をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.70などをリリースしていました。『マリオカート ライブ ホームサーキット』に必要なサービス実装などが変更点です。