PCSX2一覧

GameGaz Daily 2025.3.19

●Xで、AlAzif氏がPS4/PS5にペイロードを送信することができるWindows/ Android向けユーティリティpayload senderを更新していました。UDPオプションの有効化などが変更点です。

●Xで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューI次回リリースするItemzflow 1.09でPS5にPKGインストーラーでのインストール進捗状況表示に対応するなどの新機能を追加すると発表していました。

●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi-PS5 v0.87.7-nightly [build 219]をリリースしていました。もともとFPKGi-PS5はPS4向けのFPKGiでPS5サポートを目的としたテスト目的でしたが、今回PS5サポートをPS4のFPKGiにマージして統合されることになりました。

●GitHubで、xfangfang氏がスマホやPCのブラウザを使ってサーバーにアクセスし、ネットワーク経由やUSB接続のサードパーティーコントローラーを使用しPS4を遠隔操作することができるGoldHEN向けプラグインRemotePad 1.1.0をリリースしていました。FireFoxとChromeとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 r165: DeadEf Modをリリースしていました。PSP Goの内蔵メモリ破損で起動できない状態を回避できるようにしたことなどが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1742339056などもリリースされています。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 772ruをリリースしていました。folder.jpgがデフォルトで非表示としたことなどが変更点です。

●GBATempで、 CappyIshihara氏がNintendo Switchのパッケージアーカイブファイルフォーマット(NCA/ NSP/ XCI/ CNMT)の読み書きをするための開発者向けライブラリnx-archiveをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.230をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-5をリリースしていました。rpcs3のアップデートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.3.18

●PlayStationLifeStyleで、ソニーがAIを使ったPlayStationゲームのキャラクターのプロトタイプを開発しているデモ動画か流出した件に関し、流出した動画は本物だったと伝えていました。関係者が認めたと言う話ではなく、流出のニュースを受け流出動画に使われていたHorizonシリーズのキャラクターAloy(AI生成ボイスだった)役の声優であるAshly Burchさんにソニーグループ傘下のGuerrilla Gamesが連絡を取り、AIのAloyは開発中のものではないと釈明したことをTikTokで明かしていました。生成AIを使って声優の声が無断で利用される事例が相次ぐ中での流出だったため、AI技術使ったゲームという話とは別次元で問題を抱えているようです。

@ashly.burch I'm so excited to tell y'all about a project I've been working on for what feels like a thousand years. It's called I'm Happy You're Here – it's like Mr. Rogers Neighborhood, but for adults, so there are swears The biggest of thank yous to @Freddie Wong, Matt Arnold, @Brina Palencia, @aj_locascio ♬ original sound – Ashly Burch

●NMEで、Nintendo Switch 2は予想より早く、5月15日に発売されるかもしれないと伝えていました。これまでは6月発表が濃厚と言われてきており、私もSwitch 2体験会で最も遅いのは韓国ソウルの5月31日から6月1日であることからSwitch 2の発売は6月以降だと考えていますが、それと相反する5月15日説の根拠はビデオジャーナリストではなくただのそこそこ人気っぽいYouTuberのThunderStashYT氏の自説でした。

●MP1STで、任天堂の特許からNintendo Switch 2は540pを1080pへアップスケーリングし、AIレンダリング技術であるDLSS(ディープラーニング スーパー サンプリング)と同様の技術で画質を向上させると伝えていました。Switch 1のゲームをプレイしても画質が向上する可能性があります。

●Xで、LightningMods氏がPS5へPKGをブラウザを使ったWebUI経由でインストールできるようにするetaHEN DPIv2を発表していました。DPIはDirect PKG Installerのことで、ブラウザが起動するデバイスさえあればPS5へPKGをインストールできます。近日リリース予定のetaHEN 2.0Bにあわせて公開されます。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92 EvilnatについてDEXモジュールの欠落によりCFW DEXシリーズが不安定な状態のため削除してコンパイルすることを中止すると発表していました。今後はDEXの代わりにD-PEX(DEXカーネルとモジュールを移植したPorted dEX)を使う方向にするそうです。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.37をリリースしていました。ラズパイ経由でPKGインストールできない不具合修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742221076をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-8ddfc8931fd3c6022ffbf7611e4f9121219e9ed6をリリースしていました。

●melonDS開発者のArisotura氏が、Wii U GamePadを使った改造に取り組んで居ることを報告していました。まだ基本動作しかしないレベルですがWi-FI経由でWii U GamePadにインストールするというブートメニューのmelonbootとカスタムブートローダーのmelonpadを公開しています。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.1.3をリリースしていました。NFCパッチ適用で互換性のためにストリームを自動的に無効化したことが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive run-9-6ee2427111204c834ab52cd8e071a316e3656bc1Sharkive run-10-f587fee1ac9b5fb831925c521aebcc1c7c1ef6cfをリリースしていました。テンプレートの整備などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.1をリリースしていました。ノイズ関連の修正が変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.5をリリースしていました。3D画質のパフォーマンス向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.229をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2120 Release Candidate 2Azahar 2120 Release Candidate 3をリリースしていました。フレームバッファ垂直フリップフラグの実装などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.39などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.17

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypter v0.4をリリースしていました。700-7.01のオフセット修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 164をリリースしていました。XMBのISOをPSNのEBOOT.PBPとして扱うようにしてアップデートやダウンロードの検索やソフトウェアマニュアル読み込みに対応させたことなどが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1742164196などもリリースされています。

●GitHubで、LiEnby氏がPSPのISOファイルに署名をすることで公式ファームウェアのVitaで起動できるようにすることができるWindows/Linux向けユーティリティchovy-sign 2.0.5をリリースしていました。テンポラリーファイルを使えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.18をリリースしていました。pytubefixのアップデートが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.1.0をリリースしていました。ロック画面のサポートなとが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.18.0をリリースしていました。コントローラーマッピングのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Wack0氏がNintendo GameCube/ Wii/ Wii U (vWiiモードのみ)向けにPowerPC Windows NTを移植したentii-for-workcubes v20250316をリリースしていました。ディスプレイドライバーが8bppと16bppの色深度をサポートしたことなどか変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏がLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharで必要なシステムファイルをダンプしたり3DSコンソール固有のデータをコピーしてオンライン機能を有効にするなどのの初期設定を行うための3DS向けユーティリティArticSetupTool v1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.6 Mac Snapshotをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.228などをリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.0をリリースしていました。WonderWitchへのファイルのアップロードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.0をリリースしていました。サウンド出力制御レジスタの修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.8などをリリースしていました。

●Zephyron氏が、Windows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータCitron v0.6.1-canary-refreshをリリースしていました。マルチプレーヤー関連の修正などが変更点です。

●GitHubで、3DSエミュレータCitraベースのWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータBorked3DS v2025.03.11をリリースしていました。

●GitHubで、オープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v2.5.0をリリースしていました。