NX-ScreenUploader一覧

GameGaz Daily 2026.1.16

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.3をリリースしていました。kill_youtubeやPSNポップアップ無効化の安定化などが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.3.0 r0をリリースしていました。最新pspsdkやライブラリでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、ibrahim-dogan氏がPS Vitaの有機ELディスプレイの焼き付きを検出したりディスプレイの状態を確認することができるユーティリティVita Screen Test v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.5.0をリリースしていました。hekate 6.5.0ベースにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.1をリリースしていました。内部ヒープサイズの削減などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R3をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.1をリリースしていました。hekateのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.10.2をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.6.0をリリースしていました。メモリ使用量削減などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.6.0をリリースしていました。上画面と下画面が異なるスケールの別のディスプレイで表示された場合に下画面のカーソル位置がズレる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v2.14.0をリリースしていました。GX_TEXMAPNULLをGX_TEXMAP_NULLと定義したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release4.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.42などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-15-11ee79aをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-15-7dc1ee8をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3897をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124をリリースしていました。ゲームカードを挿入した時にHOMEメニューに状態をエミュレートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.6

●Xで、notnotzecoxao氏がbd-jbのexploitはPS5では実行不可能でPS4に限られると公表していました。4月に何らかのリリースかあると言われていたようですか、リリースは何もされません。PS5では任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua LoaderとPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0re exploitだけだ、としています。運がよければPlayStation Vueの脆弱性も利用可能かもしれないそうです。

●GitHubで、thomas-hcb氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるEchoStretch氏のDump Runnerで1つ1つ行うことになるdump_runner.elfとhomebrew.jsのFTPによるアップロード作業を簡単にまとめて行うことができるPythonで開発したWindows/macOS向けユーティリティPS5 Dump Runner Installer v1.2.0PS5 Dump Runner Installer v1.3.0をリリースしていました。ローカルストレージのサポートやmacOSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ghost1372氏がWindows PCからPS4/PS5にデータを転送したりゲームを管理したりすることができるWindows向けユーティリティPSXMaster v1.4.0をリリースしていました。データベースクラスを新プロジェクトへ移行したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正してHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、 krazynez氏がPSPのOFW(公式ファームウェア)でも動作するボタンテストのためのユーティリティkeysTester v5.1をリリースしていました。ランタイムの改良などが変更点です。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPSX DESR boot flashのダンプバイナリデータをUSBまたはMMCEデバイスのSDカードにコピーすることができるユーティリティXFROM Dumper 2026-01-05をリリースしていました。

●GitHubで、3096(MegaMagikarp)氏がNetworkSystemClockを改変してNintendo Switchのゲーム内で利用する時計データを変更することができるユーティリティSwitchTime 0.1.6をリリースしていました。全ての時間のユニットが右左て操作できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.2.0をリリースしていました。新しいアルバムアイテムを取得できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99s_pr2をリリースしていました。チートメニューのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、NinjaCheetah氏が任天堂のアップデートサーバーからIOSやチャンネル、システムメニューといったコンテンツをダウンロードすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティNUSGet v1.5.0をリリースしていました。NUSGetの出力フォルダを開くフォルダボタンをダウンロードボタンの横に配置したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.69をリリースしていました。復号化の進捗が99%で止まらないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.100.1をリリースしていました。DLLをexeファイルにコンパイルしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-ResurgentのEqUiNoX-Labs氏がRaspberry Piに搭載されているRP2040/RP2350を利用し初代Xboxで利用できるフラッシュストレージにすることができるuf2ファイルXboxMemCard V1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.9をリリースしていました。右アナログスティックでタッチスクリーンコントロールができるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-05-55e2b0fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-05-980ad7cをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3872をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.131をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.284) 1.31.1をリリースしていました。MAME 0.284への更新などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 32をリリースしていました。スタート3秒長押しのプロジェクトポーズメニュー追加などが変更点です。


謹賀新年 GameGaz Daily 2026.1.1

新年明けましておめでとうございます。
本年も大人のためのゲーム講座 GameGaz.comをよろしくお願いいたします。

真剣に調べてはいませんが、このブログは今でも更新しているゲームハック関連のブログの中では世界でも最古参クラスではないでしょうか。初期の頃の、当時学生さんだった読者の方の中には昨年お子さんにSwitch 2を買ってあげたと言う方もいると思います。

近年はノウハウ伝授記事を書いていないのでアーカイブ化する価値のないブログに成り下がっておりますが、ゲーム裏トレンドの道しるべになればそれでよしというつもりで細々とやって参ります。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767161686をリリースしていました。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v7.3をリリースしていました。セルビア語の追加などが変更点です。

●GitHubで、sakarie9氏がNintendo Switchの画面キャプチャーをTelegramやntfy.shにアップロードすることができるシステムモジュールNX-ScreenUploader v0.1.8をリリースしていました。アップロードワーカースレッド実装とCURLのタイムアウトを設定したことが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 11.0.1をリリースしていました。Status Monitor Overlay、Sys-patch、FPSLocker、SaltyNXの更新が変更点です。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.18.19をリリースしていました。ステートセーブ・ロードの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.39 Alphaをリリースしていました。メモリファイルマッピングの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.407などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-31-950f626をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3863をリリースしていました。