nds-bootstrap一覧

GameGaz Daily 2023.4.1

●PSX-Placeで、TnA氏がPS2拡張ベイに取り付ける、ギガビットイーサネットやUSB3.2,SATA、SD/microSDスロット実装などを目指すオープンソースのアダプターを開発を目標とした議論をスタートさせたいという投稿をしていました。もし実現できればオールドコンソールに最新技術を実装できることになり、夢が広がります。

●GitHubで、Ibrahim778氏がPS Vita TVでクイックメニュー(Vitaのクイックメニューに独自のウィジェットを追加するための開発者向けライブラリQuickMenuReborn必要)にWiFiのON/OFFを追加することができるプラグインDolceWiFi V1.2をリリースしていました。オフのときにアイコンが暗くならない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、grimdoomerがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したフォーク版バックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0.1 Betaをリリースしていました。LBA28ドライバーのサポートやゲームリネームの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.7.0をリリースしていました。設定タブにHekateで再起動するオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がWii Uのハードウェアコンポーネント情報やソフトウェア/ハードウェアバージョンなどを表示することができるユーティリティWiiUIdent v1.0をリリースしていました。今まではeMMCチップのManufacturer IDやProduct Revisionなどを表示するだけだったmdinfoと言う名称でしたが、機能が拡大され名称が変更になりました。
[追記]
システム情報がサーバー側の変更に対応できるようにしたWiiUIdent v1.1がリリースされています。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya 1b9240dをリリースしていました。カスタマイズDockerイメージへのダイレクトビルドが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.71.0をリリースしていました。更に152のDSiウェアタイトルをDS/DS Liteでサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.9.0をリリースしていました。『Rayman Raving Rabbids』へのワイドスクリーンパッチの追加などが変更点です。
[追記]
3DSのゲームのDSiで実行(!)をサポートしたTWiLightMenu++ v25.9.1がリリースされています。
TWiLightMenu-3DS
[追記2]
やられました。こんなことできるのかと驚いてビックリマーク付けましたが、当然DSiで3DSなんて動くはずはなくエイプリルフールネタでした…

●GitHubで、jakcron氏がNintendo 3DSのROMファイルの情報表示やファイルの復号化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けコマンドラインユーティリティCTRTool v1.2.0をリリースしていました。ExeFSヘッダーハッシュの不正な検証を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20230331をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-03-31T10:55:59.0000000Z)していました。

●GitHubで、bearoso氏がLibretroコア含む各種プラットフォーム向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x 1.62.3を更新していました。 Snes9x-1.62.3-MacとSnes9x-1.62.3-x86_64.AppImageが更新されています。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3090をリリースしていました。ダウンロードコンテンツやライセンス削除のダイアログ追加が変更点です。

●wccftechで、ゲームジャーナリストのJeffrey Grubb氏が今後開催予定のゲーム関連イベントのスケジュールの予定をツイートした内容としてソニーのPlayStation Showcaseは6月8日より前に、マイクロソフトのイベントは6月11日に開催されるとの情報を掲載していました。

●PSX-Placeで、TnA氏がPS2のLANポートを使ってネットワーク経由の高速転送を実現することができるカスタムプロトコルUDPBDを利用するためのテスト環境としてOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1973-88079d7-UDPBDとWindows向けUDPBDサーバーアプリを配布していました。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.90に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.2.1をリリースしていました。4.82 OFW、4.84 DEX HFW、4.83 – 4.90 HFWのサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.8.2をリリースしていました。メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230401071559をリリースしていました。

●GitHubで、logic-68氏がPS2『Okage: Shadow King』のセーブデータの脆弱性mast1c0re exploitを利用してPS5のIPアドレスを表示することができるユーティリティget_ip_ps5_mast1core v1.0.0をリリースしていました。


[追記]
PS4の10.01および10.50用のget_ip_ps4_mast1core(リンク先ファイルの名称はget_ip_ps5_mast1c0re-PS4)もリリースしています。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.04をリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2023.03.31をリリースしていました。”mount -t overlay”で前のオーーバーレイを置き換えたかを知らせるメッセージを表示するようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2023.3.28

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(27-03-2023)をリリースしていました。『Resident Evil 4(バイオハザード4)』などのチート追加が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildを更新していました。MX4SIOデバイスをmass#:/ではなくmx4sio:/にするようにしたことが変更点です。翻訳表示のためのLNG(ランゲージファイル)も更新されています。PSX-PlaceではwLaunchELF 4.43x_ISR rev193としてリリースされています。

●VitaDBで、VitaDev氏が『Call of Duty』ライクな戦争をテーマにしたFPSゲームCall of Vita: Hackzone v.0.1.20aをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.28をリリースしていました。macOSでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのvWiiで電源ボタンを4秒長押しで強制的に電源を落としたりディスプレイを制御しているDMCUファームウェアを改変しWii U GamePadの縦横表示サイズの値をカスタマイズしたりすることができるAroma環境向けプラグインEnhanced vWii (evWii) v0.2をリリースしていました。576i表示のパッチ適用で出力に緑色の帯が出る不具合の修正が変更点です。

●WiiDatabaseで、Wii U GamePadのセンサーバーを恒久的にアクティブにすることができるプラグインDRC Sensorbar v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、HiddenRamblings氏が小型のNTAG215タグに3DSからAmiiboのダンプファイルを書き込みすることができるユーティリティThenaya ef56376をリリースしていました。foomiiboチェックのテストシナリオ構築が変更点です。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.14を更新していました。リストビューの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230327181411をリリースしていました。

●GitHubで、bearoso氏がLibretroコア含む各種プラットフォーム向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x 1.62.2をリリースしていました。ステートセーブをロードするとゲームのSRAMが消去されてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3080をリリースしていました。テーマの選択可能なメニューサイズの修正が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.86をリリースしていました。ファイルピッカーにクリアボタンを追加したことが変更点です。

●ツイッターで、任天堂が発売を予定している『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』をプロデューサーの青沼英二氏がプレイしながら紹介する映像を3月28日(火)23時に公開すると発表していました。

●VitaDBで、gl33ntwine氏とRinnegatamante氏がGameloftのアドベンチャーゲーム『Backstab HD』をPS Vitaに移植(要オリジナルapk)したBackstab HD Vita(backstab-vita) v.1.0をリリースしていました。

●PSXHAXで、Aladie氏がPS5/PS4のPS2エミュレータのmast1c0re exploitを利用しシェルサーバーとしてPS5/PS4を動作させSSHでアクセスできるようにするPS-PSH v0.1.0をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate v6.0.2 & Nyx v1.5.2で16.0.1正式対応を追記していました。中身は2月にリリースした同バージョンから変わっていません。

●GitHubで、bscarell氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるnds-bootstrapでL+DOWN+SELECT押下により399MHzで動作するオプションを用意したモディファイ版nds-bootstrap 399mhzをリリースしていました。

●PSX-Placeで、4.90対応はテストが完了し次第投入とされていたPS3のブラウザで実行するPS3向けのツールサイトPS3 Toolsetについて正式に4.90 OFW (CEX)や4.90 CEX/PEXをサポートした状態で公開されたことを伝えていました。PS3 ToolsetのURLはhttps://www.ps3toolset.com/です。


GameGaz Daily 2023.2.16

●GitHubで、Cryptogenic(Specter)氏がTheFlow氏のPV6 Use-After-FreeカーネルexploitをPS5のWebkit exploitとしてエントリーポイントに利用できるよう実装したPS5-IPV6-Kernel-Exploit v1.03をリリースしていました。相対的なリロケーションのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SiSTR0氏がWebkit exploitとbd-jbで動作させることができるPS5本体のバージョン情報を表示することができるユーティリティps5-versions v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(15-02-2023)をリリースしていました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1676463820をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230215071905をリリースしていました。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がAmiiboのライブラリnn_nfp.rplを置き換えてAroma環境のWii UでAmiiboをエミュレートできるようにするre_nfpii v0.2.0をリリースしていました。Amiiboのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.70.0をリリースしていました。更に43のDSiウェアタイトルをDS/DS Liteでサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.8.1をリリースしていました。エラーメッセージが表示されないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSのLuma3DSでAmiiboをエミュレートすることができるユーティリティwumiibo v4.1をリリースしていました。最新のLuma3DSで動作するようWumiiboHelperを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-15T01:33:46.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3017をリリースしていました。ループ作成時のvulkan検証エラーの修正やvulkanメモリーマッピング実装が変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.84をリリースしていました。SMCエラーコードストレージの読み書きを実装したことが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.27.1をリリースしていました。データプロセッサーでのカスタムノードのサポートなどが変更点です。テキストエディタでのワード選択の改善や全てのワードをデリートするCTRL + Backspace/Deleteのショートカット追加などが変更点です。