minute_minute一覧

GameGaz Daily 2025.1.21

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-f286fd0a3ad4e721e108244d3ce09e8098bcd95cをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1737416879などをリリースしていました。PS Vita向けにef0を追加したことなどが変更点です。
[追記]
ARK-4 r154がリリースされています。Vitaで利用できるストレージ容量の最大化などが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6bをリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute v1.0をリリースしていました。今までのGitHubリポジトリがアーカイブ化(以後更新されない)され、リポジトリが変わりました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii U向け開発者向けツールiosuhaxの後継としてNintendo Wii UのMODチップde_Fuseをサポートするなどしたstroopwafel v1.0をリリースしていました。00core.ipxと5debug.ipxのリネームが変更点です。今までのGitHubリポジトリがアーカイブ化(以後更新されない)され、リポジトリが変わりました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がATARIの8ビットPC 800XL / 130XEのNitendo DS向けエミュレータA8DS 4.0をリリースしていました。 Atariで使われたグラフィックチップの不具合を修正する”Cycle Exact”を追加するオーバーホールなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.127などをリリースしていました。デバッガの改良などが変更点です。

●GitHubで、MysterTee氏がNintendo Switch用のファイルの中身をブラウズして閲覧することができるWinodws向けユーティリティNxFileViewer v3.0.2をリリースしていました。タイトルバーに表示のバージョンの修正などが変更点です。

●GitHubで、jarrodnorwell氏がWindows/Linux/Android向けのNintendo SwitchエミュレータSudachi v1.0.13をリリースしていました。QLaunchブートのサポート(Windows版)などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-20-95a30b2をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.80をリリースしていました。互換性リストビューアを組み込んだことなどが変更点です。Ryujinx Canary-1.2.273などもリリースされています。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Linux CIの不具合修正などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.10.0(patreon のみ)のリリースを開始したと発表していました。Samsung TVやBlu-rayプレーヤー、ホームシアターシステムの検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。etaHEN 2.0B Public Betaに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.14

●VideoGamesChronicleで、Nintendo Switchが任天堂の歴代ゲーム機の中で最もライフスパンが長いゲーム機になったことを伝えていました。今まではファミコンが、発売から後継機であるスーパーファミコンが発売されるまでの期間2686日が最長でした。Switchがファミコンの記録を抜き、歴代最長の寿命を達成しました。Switch2はまだ先の発売であるため、ファミコンの記録を大幅に更新することは決まっています。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute fix-prshhax-v1.0をリリースしていました。PRSHhaxでのOTPダンプの修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.0.3をリリースしていました。エミュレーション実行中に入力ソースを無効にするとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●Xで、miyaxdev氏がiOS向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro for iOSをまもなくリリースすると発表していました。



GameGaz Daily 2024.6.18

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.21をリリースしていました。コンソール表示/非表示の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.2.3をリリースしていました。全てのバイナリを最新版のpppwn_cppに更新して再コンパイルを行い、これまで動作しなかったPS4 slimにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v5.3をリリースしていました。PPPwn C++ 0616へのアップデートでIPv6アドレスを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.0.2をリリースしていました。PPPwn C++へのアップデートでPv6アドレスを使用するようにしたことなどが変更点です。

●giteeで、yizhigai氏がlibretroコアを利用して複数のエミュレータを起動させることができるPS Vita向けユーティリティEmu4Vita Arch v1.10をリリースしていました。ゲームの巻き戻し機能やチート機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r26.1をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute isfs-state-v1.0をリリースしていました。isfshax 4.0で報告された問題を表示するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、DefaultDNB氏がNintendo64タイトルのボックスアート、カートラベル、マニュアルなどをまとめて閲覧できるデータベースサイトReCollect64を発表していました。ウェブサイトはhttps://defaultdnb.github.io/ReCollect64/index.htmlです。DefaultDNB氏にNintendo64愛がありすぎて作ったサイトです。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5911などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。XamShowSigninUIの修正が変更点です。

●任天堂が、「スーパーマリオ」の新たなアニメ映画の日本における劇場公開日を2026年4月24日に決定したと発表していました。一番早い上映は米国で、2026年4月3日に公開されます。といっても再来年の話です。