kura一覧

GameGaz Daily 2026.7.8

●任天堂が、7月8日(水)から「ゲームボーイアドバンス Nintendo Classics」に『Dr. MARIO & パネルでポン』と『トマトアドベンチャー』を、「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『スーパーマリオランド3 ワリオランド』、『怒りの要塞』、『セレクションⅡ 暗黒の封印』を追加すると発表していました。

●任天堂が、2019年9月25日からサービス開始したスマートフォン向けアプリ『マリオカート ツアー』のサービスを2026年9月30日(水)15:00(日本時間)に終了すると発表していました。ポケ森に続き、コンソールで人気のタイトルのスマホ版がまた消えました。

●GitHubで、falkenhawk氏がPS VitaのVitaとPSPのセーブデータをGoogleドライブと同期させ、バックアップ/リストアすることができるユーティリティVita Save Keeper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.03をリリースしていました。VitaGLのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11515duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.07.07をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta2とBeta3で内蔵SSDに保存されているイメージフォーマットゲームを使うと次回起動時にPS5がクラッシュするので使用しないよう注意喚起していました。修正するまではPS4PKGInstaller v4.03 Beta1を使用するよう呼びかけています。

●Xで、markus00095氏が近日公開としてハッカーコミュニティのPS5 DiscordアプリPHU Discord、PS1のゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS5 v1.3、セガサターンのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティSaturn 2 PS4-PS5 v1.3.1のスクリーンショットを公開していました。Saturn 2 PS4-PS5 v1.3.1は半年以上前にリリースされたものですが…

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48qを更新していました。旧GUIでの保存設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.15をリリースしていました。Switch to Max Compatibilityプロンプトの追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.37をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.10などをリリースしていました。Windowsで無反応の状態でアップデートに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6nをリリースしていました。PGPUビデオモードの再修正などが変更点です。

●GitHubで、shev0k氏がPS Vitaのスピーカー、ヘッドフォン、Bluetoothの音声出力に対して特定の周波数範囲の音量を調整するためのEQを利用して音質を調整することができるカーネルプラグインとユーティリティEQVita v1.14.0をリリースしていました。別のアプリが同じVitaのポートを使っていた時のオーディオポートトラッキングの修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.14をリリースしていました。キャッシュバッファフォローでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.4.0をリリースしていました。スクリーンショットやビデオクリップをスキャンするタブをPS5のダッシュボードに追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 898をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.26.2をリリースしていました。Ultrahand-overlayの更新が変更点です。

●GBATempで、quatric氏がMiiをCADで作成した3Dデータを3Dプリンタで印刷できるようSTL形式に変換することができるウェブサービスPrintMiiOutをリリースしていました。URLはhttps://printmiiout.com/です。
PrintMiiOut

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.15.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.44などをリリースしていました。ASYNCレンダラープリセットの追加などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.7(ARMSX2 Refresh V38)をリリースしていました。ブロックチェーンを有効にした状態でディスクやネットワークから読み込むと速度低下を引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.34をリリースしていました。ステートセーブにアーケードコンポーネントを含めたことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-07-16d5f9cをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.4

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.22をリリースしていました。copy_dir_recursive (PS5)とcopy_dir_pfs (PS4)がcopy_fileの戻りコードをチェックをしてコピー処理失敗時にエラーを返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.4などをリリースしていました。ProsperoApplicationTypeとProsperoBuildOptionsのフィールド追加などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリを利用したWindows向けPKGビューアLibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0をリリースしていました。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.0-BETAをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.02をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center v02.01 (Stable)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.7をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.09 Betaをリリースしていました。11.xxと12.xxでのASLR無効化に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.3.0などをリリースしていました。ローダーの自動アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK 5.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.0をリリースしていました。使うePSPのカスタムファームウェアを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.13をリリースしていました。ロゴのにじみを改善したことなどが変更点です。

●GBATempで、SertAy氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.14.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.95をリリースしていました。Windowsでダークモードが正しく処理されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.4をリリースしていました。CDオーディオトラックがある一部ゲームのCUE/BIN出力が破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.5.0をリリースしていました。9つの新ヒーローと関連カード追加などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.07.02などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.448などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32)をリリースしていました。チート毎のPNACHトグル追加などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.40をリリースしていました。新アルゴリズムによるパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-03-fef7cfaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2c94e46_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.7.3

●Polygonで、ソニーがコンソールのディスクゲームの生産を2028年1月に終了しPS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了すると発表して以降、Googleでの「PS5 Jailbreak」ワードでの検索数が24時間で約20%増加したと伝えていました。今はまだPS5でPS5のゲームを簡単にバックアップ起動できる環境には届いていませんが、ソニーのディスク廃止宣言とストア終了宣告がコンソールハックへの興味を増大させてしまった形です。

●WindowsCentralで、情報筋からの情報としてマイクロソフトは次世代XboxのProject Helixではディスクドライブを廃止すると伝えていました。PlayStationもXboxも現行世代が最後の光学ドライブ搭載世代になるかもしれません。

●WindowsCentralで、マイクロソフトが中国市場向けに調整したXbox Game PassのプランとしてProject Salukiを準備していると伝えていました。
また、マイクロソフトは物理メディアであるディスクをデジタルとして所有権を移行するプログラム、コードネームPositronを準備している可能性があることも伝えています。

●GBATempで、Souldbminer氏がFirefoxなどで利用されているJavascriptエンジンSpiderMonkeyをNintendo Switchに移植したSpidermonkey-NXをリリースしていました。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.12などをリリースしていました。PS Vitaで音声や字幕のトラックを変更しても再生が止まらないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、iChris4氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをVRに対応させたDolphinXR v0.3(Dolphin VR Redux v0.3 — The Summer Update)をリリースしていました。『Metroid Prime』に関する不具合修正などが変更点です。

●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.03 Beta1をリリースしていました。PS5のPKG(DLC)などを読み込んでインストールすることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.1.0などをリリースしていました。ワンクリックで全てのセーブデータをバックアップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.2をリリースしていました。Krakenエンコーダの最適化などが変更点です。

●GitHubで、 CosmicScale氏がPS2にHDDやネットワーク接続機能を付加する周辺機器PlayStation BBを使うため日本にだけサービス展開されていた『PlayStation BB Navigator』の多言語化やゲームインストーラーの追加やHomebrewとの親和性を高めるなどの改良をしたPSBBN Definitive Project v4.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.8をリリースしていました。GUIでの通知の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.77をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.445などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.0(ARMSX2 Refresh V31)をリリースしていました。USBキーボードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-02-ebb126cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-07-02-99e9829をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 0.0.11などをリリースしていました。