ImHex一覧

GameGaz Daily 2022.7.17

●GitHubで、sleirsgoevy氏がTheFloW氏のPS4/PS5のBD-Jを利用し任意のコードを実行可能にするbd-jbを実装したPS5バージョンの bd-jbをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。

●GitHubで、PaulJenkin氏がaspberry Pi(Zero W/ Zero 2 W/ 4 B)にウェブサーバーおよびDNSサーバー、ボタン押下エミュレーション、USBデバイスエミュレーションなどを行わせることでexFATの脆弱性を利用したカーネルexploitを利用し簡単にPS4をJailbreakすることができるようにしたRaspberry Pi用SDカードイメージPS4RaspberryPi Version 11をアップデートしていました。PiZW BuildRoot Config and Exploit Files.7zを更新しています。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がESP8266 Wi-Fiモジュール基板を使いexploitをホストすることによりWi-Fiへ繋ぐことでPS4の9.00 exploitを発動させることができるESP8266向けファームウェアESP8266-Host GoldHEN_v2.2.2ESP8266-Host GoldHEN_v2.3b2をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(07_16_2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がレーシングゲームRe-Voltをマルチプラットフォーム向けに移植するプロジェクトRVGLをPS Vitaに移植したRVGL Vita v.1.0をリリースしていました。RVGLのAndroid版を移植したもので、RVGLのフルパッケージリリースapkが必要です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-16をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、nedex氏がNintendo Switchの時計をNTPサーバーに同期させるためのオーバーレイメニューTeslaのプラグインQuickNTP 1.2.5をリリースしていました。コードの最適化などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.4をリリースしていました。hekate v5.8.0への更新やQuickNTPの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v25.0.0TWiLightMenu++ v25.0.1をリリースしていました。ビデオプレーヤーのバンドル(v25.0.0)やバグ修正(v25.0.1)などが変更点です。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年6月24日になっています。
AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、今回のバージョンはアルファ版表記がなくなりv1.0-2233です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.2をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。

●VideoGamesChronicleで、 Ship of Harkinian
氏によるNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植した”ファンメイドPC版”がmacOSとハックしたWii Uで起動するようになったと伝えていました。

●Ryujinxチームが、Windows/Linux向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.182 – 2022-07-15をリリースしていました。また、2022年6月の開発状況進捗レポートもリリースしています。


GameGaz Daily 2022.7.8

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がMP4やMKV、AVIファイルからPS4のPKGの動画ファイルを作成することができるユーティリティPS4 Movie Maker v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.1.12をリリースしていました。サーバーからの圧縮ファイル読み込みの不具合修正などが偏向点です。

●PSXHAXで、DeathRGH氏がPS4でゲームMod用途のデータ改変・チートなどを行うPlayStation 4 Tool BoxやGoldHEN Cheat Menuで利用するJSONファイル PS4 Trainer JSON Filesをリリースしたことを伝えていました。今まではPlayStation 4 Tool BoxやGoldHEN Cheat Menuのアップデートに合わせて配布していたものを別途事前に配布して、アップデートを待たずに使えるようにする意図でリリースされました。

●PSX-Placeで、ps3xploitチームのbguerville氏がPS3のブラウザで実行するPS3向けのツールサイトPS3 Toolset 1.2.004をリリースしていました。Userland Memory Manager v1.2でHANおよびDebug pkgでメモリーパッチのプリセットオプションを追加したことなどが変更点です。
https://www.ps3xploit.net/bgtoolset/

●PSX-Placeで、__saya__氏がPS4の全マザーボード(Baikal / Aeolia / Belize)向けのLinuxカーネル圧縮形式のBzImageを21種類コンパイルして配布していました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.2をリリースしていました。PS4 Slim接続時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がQuantic Dreamが開発しWindowsやXbox、PS2向けに2005年に発売され、その後リマスター版がWindowsやLinux、macOS、Android、iOS向けに発売されたアドベンチャーゲーム『Fahrenheit: Indigo Prophecy(ファーレンハイト)』のAndroid版をPS Vitaに移植したFahrenheit Vita v.0.8をリリースしていました。オリジナルのFahrenheit: Indigo Prophecyのapkファイルが必要です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-07をリリースしていました。Homebrewがどのように動作するのかの解説をREADMEに増やしたこと(要するにREADMEしか変わっていない)が変更点です。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.5.0.5GameCube Backup Manager 2.5.0.6をリリースしていました。カバー表示の不具合修正(2.5.0.5)やネットワークドライブが表示されない不具合の修正(2.5.0.6)などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.1をリリースしていました。Unicodeに関する不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、Nojtuag氏がRetroarchのゲーム(SNES、NES、PSXのみテスト済み)で利用するチートファイルを簡単に作成することができるユーティリティRetroarch cheat creator(RetroCHTBuilder)をリリースしていました。
RetroCHTBuilder

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares nightly 2022-07-07をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2022年5月と6月の開発進捗状況レポートを公表していました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220707をリリースしていました。

●任天堂が、7月15日より「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 」に『カスタムロボ』『カスタムロボV2』を追加すると発表していました。

●GitHubで、RealYoti氏がPS Vitaに便利な機能を追加するプラグイン集VitaTweaks v3.74をリリースしていました。3.74に対応したことが変更点です。RealYoti氏はこ.週一で4つのVitaアプリを3.74に対応させてリリースする予定としていましたが、VitaTweaks v3.74はVitaShell v2.03に続く第二弾となります。


GameGaz Daily 2022.7.5

●Gamerantで、ソニーが「レガシーコードを最新コードに変換するためのシステムおよび方法」というタイトルの特許を取得したことから古いPlayStationの周辺機器が最新のハードウェアと互換性を持つようになる可能性があると伝えていました。

●Opattackで、ソニーがゲームのリプレイで「もしも仮にこうだったら」というシナリオでリプレイを生成する特許を取得したことを伝えていました。

●ツイッターで、Markus00095氏がMP4やMKV、AVIファイルをPS4のPKGの動画ファイルを作成することができるユーティリティPS4 Movie Maker V1.0を近くリリースすることを公表していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-04をリリースしていました。互換性リストのページのサイズを7に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティArisen Mods Beta v2.3.1のソースコードをリリースしていました。READMEのアップデートのみのようです。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 0.0.4をリリースしていました。インターネットに接続していない時メッセージを出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、TrainDoctor氏が ValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) v2.0.0-preをリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220704をリリースしていました。

●GitHubで、niuus氏がGameCube/Wii/Wii U向けPS1エミュレータWiiSXRの改良版WiiSXRX v2.6をリリースしていました。V-Syncのアクティベートなどが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.19.0をリリースしていました。ファイルからバイトを削除する機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.1.1.1を正式リリースしていました。Patreonでの配布から一般配布となりました。