FlipperMCE一覧

GameGaz Daily 2026.1.14

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv Beta 6 fix 1をリリースしていました。ファイルやディレクトリリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.0ps5upload v1.1.1をリリースしていました。ファイルマネージャー機能の追加やマルチランゲージ対応(日本語は不可)などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-60FlipperMCE nightly-61をリリースしていました。pre-boot MC ID追加などが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.5をリリースしていました。新たなエントリーポイントとして『No Fear Downhill Mountain Bike Racing (U) (SLUS-01000) 』を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.2をリリースしていました。 Ghidra 12.0での不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99s_pr4をリリースしていました。高速実行のためのポインタリベース最適化などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.2.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、p-sam氏がマルチプレイに対応したNintendo Switch向けスーパーマリオブラザーズスタイルのデスマッチゲームsupermariowar-nx 2.0.0-nx5をリリースしていました。21.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.30などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-13-1a99ab7をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.6

●Xで、Gezine氏が最新ファームウェアのPS4で動作する別のBD-JB exploitを発見したと報告していました。現在のPS4のファームウェアはバージョン 13.02ですので13.02でもBD-JBが利用できることになります。

●PlayStationLifeStyleで、ソニーが最新発売した PS5 DualSenseコントローラー(CFI-ZCT2W)はバッテリーの持続時間がこれまでのモデルよりも著しく向上したと伝えていました。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.01をリリースしていました。etaHENがPS5のファイルシステムからロードされるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にカーネルexploitのLapse(9.00 – 12.02まで)を実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Poops_Stableをリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02Beta1 (PS4/PS5)をリリースしていました。アプリを起動できるようになったことが変更点です。

●Xで、SCEJAがPS5のメイン基板の修理料金を値下げしたと発表していました。オンライン修理の場合のメイン基板の修理(交換)は30,800円(税込)、オンライン修理以外の場合は33,000になります。
発売当初のメイン基板の交換は27,500円でしたが2023年12月に36,300円に値上げされています。今回は値下げされましたが、PS5発売当初の価格には戻っていません。PS5を日本専用モデルにして値下げしたので、それに合わせて修理料金をさげたのでしょうか。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-59をリリースしていました。SDカードから設定をロードするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.2.9をリリースしていました。日本語翻訳の追加(yyoosskさんおつかれさま)などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.6.0をリリースしていました。蛍光アイコンでUIを一新したことが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/Linux/macOS/iOSでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.4.3をリリースしていました。マイクロソフトのAPI変更に伴うログインの不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.356などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.27

●PSX-Placeで、Coro氏が4.92 HFWが起動しているPS3で簡単にPS3HENをインストールすることができるEasy HEN Install for 4.92をリリースしていました。配布されているPS3HEN.BINをUSBメモリに入れてhttps://ps3addict.github.io/enablehen/へPS3のブラウザでアクセスしてOffical USB Port (Right-hand)のリンクをクリックするだけです。

●GitHubで、earthonion氏がPS5のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackを更新していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1764173261などをリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-58FlipperMCE 1.1.2をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo SwitchでスクリーンショットをPNGフォーマットで撮ることができるシステムモジュールPNGShot 2.5.1をリリースしていました。21.0.0以降に対応したことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchでNRO形式のHomebrewをロードして実行するHomenrewローダーnx-hbloaderをベースにSwitchのオーバーレイファイル(OVL)をロードできるようにシステムモジュール化したnx-ovlloader v2.0.0をリリースしていました。割り当てメモリを固定サイズではなく設定から読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-21.0をリリースしていました。21.0.0と21.0.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99q_pr2をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンシリーズのゲームに登場するポケモンの情報をオフラインで表示することができるユーティリティpkDex v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1983をリリースしていました。ゲームキューブのMODチップKunaiGCのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.9をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 1.0.6をリリースしていました。1.0.6の正式版となります。その次の1.0.7の開発が始まりARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251126-0946もリリースされました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.332をリリースしていました。