Emu4VitaPlus一覧

GameGaz Daily 2025.3.15

●Bloombergで、年内に発売されるNintendo Switch 2について複数のアナリストが部品コストの上昇を背景に販売価格は現行モデルより100ドル以上上昇するの予測しているとを伝えていました。Bloombergが取材したアナリストは全員399~449ドルを予測していましたが、トランプ関税の影響が出る可能性は否定できません。それでも在庫を豊富に用意していることから販売台数は任天堂コンソール過去最高になるとの見方ばかりです。

●NintendoLifeで、BEEで始まる型式のNintendo Switch 2のアクセサリーとしてBluetooth接続のゲームキューブコントローラーと見られる形状のデバイスが登録されたことを伝えていました。NFCには非対応のためProコントローラーではないとしています。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5ps5-payload-websrv v0.21をリリースしていました。外付けメディアのHomebrew自動スキャンに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、cryonumb氏がTCPでPS5に送られたJARファイルをbd-jbで起動することができるps5-jar-loaderでELFファイルを読み込むことができるelfloader v1.0をリリースしていました。前バージョンがテスト用途のv0.1だったため、変更はしていないもののテストが完了したことからv1.0としてリリースされました。

●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi-PS5 v0.87.6-testing [build 187]をリリースしていました。PS5で完全動作するようになったそうです。

●Xで、AlAzif氏がPS4/PS5にペイロードを送信することができるWindows/ Android向けユーティリティpayload senderをリリースしていました。近くMac miniを入手するのでその後macOS版もリリースするそうです。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のPUPファイルを復号化することができるペイロードps5-pup-decrypt-elfを更新していました。

●PSX-Placeで、DeViL303氏がwebMAN MODを利用してPS3をサーバー化させてHDDの特定のフォルダからHTTPでファイルをダウンロードすることができるWindows向けユーティリティPlaystation 3 File Dumper v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、idlesauce氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation 4 Save Mounter v1.3.1-ps5-r5をリリースしていました。3.20のオフセット追加が変更点です。

●PSX-Placeで、bguerville氏がPS3のブラウザで実行するPS3向けのツールサイトPS3 Toolset v1.2 build 100をリリースしていました。4.92のサポートが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer 3.6.0.2HDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 0をリリースしていました。ウィジェットのUIライブラリのアップデートなどが変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.23をリリースしていました。Np2kai (PC98)のコア追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1741971469をリリースしていました。ISSUE_TEMPLATE.ymlの更新が変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/ Nintendo Wii U/ PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。アクティブCPU に基づいてスケジューラループをスワップしたことなどが変更点です。

●GitHubで、makinori氏がWindows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSを『メトロイド プライム ハンターズ』プレイ用にキーボードとマウスでの操作に最適化するためモディファイしたmelonPrimeDS livetekをリリースしていました。Alt+Tabでのハンター選択の修正がへ変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.5をリリースしていました。NTFS非表示パーティションの利用に対応したことが変更点です

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.5をリリースしていました。エミュレーションの正確性向上のためZ80コアを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.222などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.35をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.11

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra 8.5とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインのインストーラーxai_plugin Installer 2.0をリリースしていました。CFW 4.92サポートが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v3.6をリリースしていました。

●Forza Horizon公式サイトで、Xbox専用タイトルだった『Forza Horizon 5』のPS5版についてPlayStation Storeでのデジタル版のみの発売でPS5 Proではグラフィックが強化、PS VR2には非対応、マイクロソフトアカウントが必要(更にPSNアカウントとの連携必要)などの詳細内容が公開されています。

●PSX-Placeで、alexfree氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダTonyhax InternationalでバックアップゲームにGameSharkコードを適用するためのPS1メモリーカードセーブデータを生成することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティTonyhax International GameShark Generator(THIGSGEN) v2.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.8.2をリリースしていました。テーマ設定の不具合修正などが変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.22をリリースしていました。m3uファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-000d7a49328d8c8bc91f8d5aca1878b917c4157fをリリースしていました。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.3.2をリリースしていました。バージョンリリースごとに重要なファイルが自動バックアップされない問題の修正が変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.1.1をリリースしていました。デルタエンコーディングの品質調整安定化が変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive run-8-2d762c412c31e9049f53a54bd05f5d9926f60959をリリースしていました。『ポケットモンスター オメガルビー』『ポケットモンスター アルファサファイア』のチート更新が変更点です。

●GitHubで、wiidev氏がintendo Wii/Wii Uで公式IOSに機能を追加することができるカスタムIOS d2x-v11-beta2をリリースしていました。Wiiウェアとバーチャルコンソールの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、Wack0氏がNintendo GameCube/ Wii/ Wii U (vWiiモードのみ)向けにPowerPC Windows NTを移植したentii-for-workcubes v20250307をリリースしていました。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2025年3月の開発進捗状況レポートを公表していました。

●GitHubで、XFlak氏が任天堂Wiiのモディファイに必要なファイルを自動でダウンロードしSDカードに保存しておくことができるPCユーティリティModMii 8.0.0をリリースしていました。WiiU(vWii含む)のAromaによるソフトウェアMODのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、XFlak氏がWiiメニューにインストール可能なUSB Loader用のゲームチャンネルフォワーダーを作成することができるWindows向けユーティリティWiiGSC v1.1 ModMii Editionをリリースしていました。

●GitHubで、 ImNoobUser氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWii UエミュレータのAndroid版 Cemu-Android BetaV.17をリリースしていました。Android 12〜15のサポートが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.4をリリースしていました。DSiで4MB (4096K)までのROMをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Beta 1.10.0をリリースしていました。OpenGLレンダラー追加などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.3などをリリースしていました。Vulkanレンダラー追加が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-10-ba1eb29をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.34などをリリースしていました。PROJECT2Dモードでの3Dテクスチャ処理追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.3.1

●Xで、任天堂が『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』でプレイできる『スーパーフォーメーションサッカー』を2025年3月28日(金)午前10時に配信を終了すると発表していました。これまで対象タイトル追加しかなかったレトロゲームがNintendo Switch Onlineでプレイできなくなるパターンは初めてです。サードパーティタイトルですので権利の問題でもあったのでしょうか。『スーパーフォーメーションサッカー』は「ニンテンドー クラシックミニ スーパーファミコン」にも収録されていたタイトルです。
今後もサードパーティタイトルについては突然配信終了になる可能性が示された形です。

●3DS/Wii Uのニンテンドーeショップの未使用残高の払い戻しは2025年3月31日(月)午後2時59分までです。お忘れなきようご注意を。

●GitHubで、bucanero氏がPS5のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS5(Apollo Save Tool)のリポジトリを公開していました。現在開発を開始した段階で、本当にリポジトリが用意されただけです。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、rickgaiser氏がバックアップローダーOpen PS2 LoaderやXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで利用できるPS2デバイスエミュレータneutrino v1.6.1をリリースしていました。MMCEでのATA/VMCファイルへの書き込み不具合修正が変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.7.2をリリースしていました。16:9のワイドスクリーンモードの不具合修正などが変更点です。変更履歴がv1.7.2と全く同じのOSD-XMB v1.6.3というのもリリースされています。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.21をリリースしていました。日本語のサポートなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250228-aee58e0をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.35 Alphaをリリースしていました。PIC1.PNGがなかった場合低解像度のICON0.PNGを読み込んでいたゲームで高解像度のゲーム背景画像を読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、irixxxx氏がPS2/ PS2/ Windows/ 各種中華エミュレータ向けのセガ16ビットコンソール(Mega Drive/Genesis/ Sega/Mega CD/ 32X/ Pico)と8ビットコンソール(SG-1000/ SC-3000/ Master System/Mark III: Game Gear)エミュレータpicodrive v2.03をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.8.0をリリースしていました。videoGLがパレットを使用するテクスチャの数を正しく追跡するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.275) 1.22をリリースしていました。MAME 0.275への更新が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-28-db868eaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.186などをリリースしていました。