Emu4VitaPlus一覧

GameGaz Daily 2026.1.17

●Xで、Markus00095氏がPS4向けのmp4プレーヤーを近くリリースするとして動画を公開していました。

●GitHubで、thomas-hcb氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.1.0をリリースしていました。Y2JB 1.3に合わせた変更やM.2 SSDをインストールしていた場合システムソフトウェアエラーが発生しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がIDA(逆アセンブルアプリケーション)でPSPのprxファイルをロードすることができる開発者向けプラグインprxldr 9.2(20260116)をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1768633446などをリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1.1をリリースしていました。ローカルファイルのバックアップに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.59をリリースしていました。起動時にSTARTボタン3秒長押しで設定をリセットしてキャッシュをクリアするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.2.0をリリースしていました。最大4パートに動画ファイルを分割して読むことで長編動画をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10570duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.6をリリースしていました。チャットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta8をリリースしていました。非同期のサーバーサイドコピーの追加などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.4をリリースしていました。9.05 dlsymオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPCからPS5にetaHENペイロードを送信したりYouTubeを再インストールしたりなどY2JBに関する操作を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けユーティリティYT2JB Toolbox v1をリリースしていました。
YT2JB Toolbox

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.2をリリースしていました。21.2.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 863ruをリリースしていました。キーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.4をリリースしていました。誤ったダウングレードを防止するため現在のヒューズ数とファームウェアに必要なヒューズ数を表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.53をリリースしていました。Atmosphere 1.10.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.16.0をリリースしていました。KirbyのAmiiboデータ追加などが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.6をリリースしていました。ビデオファイル制限を4GBから16GBに(音声があるものは20GB)拡大したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.23をリリースしていました。Linux i686のAppImageを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.2をリリースしていました。アップロードのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.46などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-16-dce9c04をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3900をリリースしていました。Windows ARM64ビルド追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.132をリリースしていました。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS(旧USBRetro) v1.4.0をリリースしていました。
[追記]
Joypad OS(旧USBRetro) v1.4.1がリリースされています。


GameGaz Daily 2025.12.23

●GitHubで、tihmstar氏がPS4の内蔵SSDを復号化することができるユーティリティorbisDiskTool Build 15などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.14(PS5)をリリースしていました。データベース破損の不具合修正が変更点です。

●Xで、markus00095氏がNeoGeoのROMをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeo Geo 2 PS4/PS5 V1.1をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.58をリリースしていました。FinalBurn Neo Xtremeがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-054f3128ae46361e5ea77931247ed65963a60b15をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.5をリリースしていました。アップロード機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo Switch向けのNSPインストールやNAND/SDブラウズ、タイトルやチケット管理などを行うことができるマルチツールGoldleaf 1.2.0をリリースしていました。21.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.2をリリースしていました。Rustライブラリの最新の更新に合わせたアップデートが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.12などをリリースしていました。wiitdb.xmlをキャッシュするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.6.1をリリースしていました。video_widthオプションの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.399をリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.2をリリースしていました。カスタムチップセットエミュレーションの修正などが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphin Release 2512の開発進捗状況レポートを公開していました。


GameGaz Daily 2025.12.22

●Gamerantで、大手小売店GameStopの社内メモの情報から『Nintendo Switch 2 マリオカート ワールド セット』は近く販売を終了すると伝えていました。いわゆるお買い得セットの販売がなくなるだけですが、最近メモリ不足が顕著でPCの部品価格が高騰しており、DDR5 RAMの価格が10月頭の時点より4倍に跳ね上がっており、年明けに任天堂がSwitch 2の値上げをしてくる可能性があるとしています。マリオカートワールドのセットは在庫があるなら今のうちに購入した方かいいかもしれません。

●VideoGamesChronicleで、任天堂が現在地64GB版しか存在しないSwitch 2のゲームカードの容量を小さくした安価なバージョンの準備をしており、これに伴ってゲームキーカードを使ったゲームが減る可能性があると伝えていました。任天堂は16GBおよび32GB版を準備している模様で、64GBだとゲームの価格が上昇するためゲームキーカードにしていたモのが、ゲームデータを全て収録したゲームカードとして販売されるタイトルが今後増えると予測されますが、現在ゲームキーカードで販売されているタイトルをゲームカードでの販売に切り替えると価格が上乗せされるようです。

●Valveが海外の公式ストアてSteam Deck LCD 256GBモデルの生産終了を告知しました。廉価版がなくなることになります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.3をリリースしていました。内部でSIGCONTを受け取るようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がps5-payload-sdkでPS5にFake SELFファイルをインストールするためのコードサンプルを公開していました。現時点ではエンドユーザー向けではなく開発者向けとしてのコード公開です。

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffにHomeメニューやwebMANゲームからアプリを起動時に一定時間後にkstuffを自動停止する機能を追加したと発表していました。Homebrewと公式ゲームを利用する際に手動でベイロードの有効無効をしなくても済むケースが増えます。pkg-zone discordでテスト版が配布されています。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi ToolsをWindows/ Linux/ macOSのマルチプラットフォーム対応として準備中であることを公表していました。

●GitHubで、v7upSln氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がPSPのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSP 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4からPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。websrv.elf追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.57をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.4をリリースしていました。v1.5.3でマクロリストでダウンロードしたマクロリリスとが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 31をリリースしていました。タッチスクロールサポートのためメインメニューUIをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.10をリリースしていました。CIのリファクタリングなどが変更点です。

●GBATempで、Virtualle氏がニンテンドー3DS向けeショップをカスタムサーバーを利用したeショップアプリ改造版ではなくゼロから開発したeショップアプリのリメイク版reShopをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.21をリリースしていました。Miscの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-21-138425fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-21-f7f3936をリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4をリリースしていました。シェーダーコンパイルの速度改善などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.1をリリースしていました。Windowsインストーラーが署名付きになったことなどが変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.6 Betaをリリースしていました。