DuckStation一覧

GameGaz Daily 2024.6.27

●Kotakuで、Joshua Barretto氏という開発者がゲームボーイアドバンスで動作する『スーパーマリオ64』の開発に取り組んでいることを伝えていました。さすがに移植は不可能だったようで、GBAで動作するよう作り直したバージョンです。
先月までは動いているのはマリオではなく三角形でしたが、今は確かにマリオが動いています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 755-PPPwn-1.0275などをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.6.3をリリースしていました。OLEDサポートためフォーク(派生版)のFPSLocker、SaltyNXを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5938などをリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1338Ryujinx 1.1.1339Ryujinx 1.1.1340をリリースしていました。Vulkanの検証エラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimental_content_installation_improvementsをリリースしていました。コンテンツインストールオプションにサマリーウィンドウを追加したことが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをSteam Deckに移植したchiaki4deck v1.7.3をリリースしていました。別ユーザーのような異なるプロパティの作成/削除や切り替えに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-6937duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.12.4-pre1decky-loader v3.0.0-pre1リリースしていました。新ユーザーエイジェント追加(v2.12.4-pre1)やパッキングに関する修正(v3.0.0-pre1)などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.11

●PKG ZONEで、Lapy氏がPS4のアイコン表示をワンクリックで変更することができるユーティリティIcon Mask v1.15をリリースしていました。7種類の新マスク追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5881などをリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。メモリマッピングにMach VMルーチンを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、alekmaul氏がC言語でスーパーファミコン向けHomebrew開発を行うためのオープンソースライブラリPVSneslib v4.3.0をリリースしていました。HiROMでFastROMをサポートしたことやマウスをサポートしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Xbox Oneでカーネル権限でコードを実行することが可能になる、ソフトウェアで実行できるカーネルexploitが見つかったことを伝えていました。Xboxでカーネルexploitが出てくる話はいままで出てきておらず、私の記憶だと初めてではないでしょうか。carrot_c4k3氏が発見したもので、Game ScriptというUWPのアプリケーションを使うというものですが、Xbox Oneの最新ファームウェア・アップデートですでに対策済みで、exploitが有効なファームウェアは10.0.25398.4478だそうです。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.05aをリリースしていました。スタートボタンのサイズを大きくしてエンターキーでクリックするようにしたことなどが変更点です。