●wccftechで、マイクロソフトがXbox Series Xのドライブレスのデジタル版発売を検討しているようだと伝えていました。またそれとは別の新モデル(Xbox Series Xの高性能版の可能性あり)を2025年に初浴びすることも検討しているようです。XboxEraというポッドキャストでXbox情報サイトxboxera.comの創設者Shpeshal Nick氏が語ったという話がベースとなっています。
●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.0.5をリリースしていました。Homeメニューにインターネットブラウザを追加したことなどが変更点です。
PS Multi Tools v13.0.5 is now available along with the new library update that contains new features for the PS5:https://t.co/QGdOafouqd pic.twitter.com/z31aIf3GbO
— SvenGDK (@SvenGDK) August 6, 2023
●ツイッターで、master_s9氏がPS4のRCOファイルを編集することができるPS4 Edit RCOを近く公開すると発表していました。
PS4 Edit RCO
coming soonhttps://t.co/GpD4OCaJm9 pic.twitter.com/zLlnRXRzlI— Master (@master_s9) August 6, 2023
●GitHubで、Aladie氏がPS5/PS4のPS2エミュレータのmast1c0re exploitを利用しシェルサーバーとしてPS5/PS4を動作させSSHでアクセスできるようにするPS-PSH v0.1.3をリリースしていました。PS4の10.70をサポートしたことなどが変更点です。
●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.0.0-beta1をリリースしていました。クロスプラットフォームUIフレームワークのAvalonia UIでビルドされるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1691359248などをリリースしていました。
●ツイッターで、Rinnegatamante氏がNintendo 64エミュレータDaedalusX64をPS Vitaに移植したDaedalusX64-vitaGLで最適化や、フレームレートが目標値を下回るたびにゲームがディスプレイリストをスキップする自動フレームスキップを実装したため音声ディレイが発生しなくなったと報告していました。
With some other optimizations (NEON SIMD usage, improved drawing pipeline in vitaGL, etc) I squeezed a few more FPS. Also implemented auto frameskip that will make game skip displaylists whenever framerate drops below target. This will make game never have audo "lagging" issues. pic.twitter.com/EjFhngWbuY
— Rinnegatamante (@Rinnegatamante) August 4, 2023
●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.17.0-altuiとLudo v0.17.0をリリースしていました。Waylandのサポートやlibretroコアの更新などが変更点です。v0.17.0-altuiはUIを変更したバージョンです。
●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v1.3.0をリリースしていました。外部依存していたものをすべてバンドルし、NTONをインストールするだけで完了するようにしたことなどが変更点です。
●GBATempで、saulfabreg氏がマルチシステムエミュレータMAMEをWiiリモコンやWiiFlowプラグインに対応させ、ゲームROM制限も150から10000に緩和したNintendo Wii向け非公式版SDL MAME Wii 0.6.0をリリースしていました。