AutobootModule一覧

GameGaz Daily 2024.7.16

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.28をリリースしていました。archive.orgのダウンロードURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.05をリリースしていました。archive.orgのダウンロードURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS VitaをFTP/ SMB/ NFS/ WebDAVサーバーとして接続してファイル管理を行うことができるファイルマネージャーVita ezRemote Client v.1.05をリリースしていました。archive.orgのダウンロードURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.04をリリースしていました。archive.orgのダウンロードURLをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ADBeta氏がPS1の複数のCD-ROMファイルを1つのCUEと.BINファイルに変換することができるWindows/Linux向けユーティリティpsx-comBINe 5.2をリリースしていました。 CLIに加えGUIをサポートしたことが変更点です。
psx-comBINe-UI

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-22をリリースしていました。クイックスタートタイトル選択に30秒以上かかるとクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20240715-161635ftpiiu_plugin v0.4.3をリリースしていました。クラッシュ回避のためWii Uのメッセージキューにログを追加しないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューAutobootModule v0.3.1をリリースしていました。クイックスタートタイトル選択に30秒以上かかるとクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240715-164453MochaPayload v0.2.4をリリースしていました。ios_kernelで欠落アーカイブに対するDLPパッチ要求などが変更点です。

●GitHubで、Zephiles氏がゲームキューブ『True Crime: Streets of LA』でメモリーカードスロットAからboot.dolファイルをロードすることができるセーブデータexploit sola-exploit v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.3を更新していました。

●GitHubで、carrot-c4k3氏がWindowsカーネルの特権の昇格の脆弱性(CVE-2024-30088)を利用したXbox One/Xbox Series X|S SystemOSのカーネルexploit Collateral Damage v1をリリースしていました。


ただし以前も書いたとおりコンソールで開発者モードを有効にすると制御できるようになる仮想マシンのSystemOSの話になるため、できるようになることは開発者モードのないXbox市販機でHomebrew環境が構築できるだけ であり、いわゆるJailbreakには当たりません。バックアップ起動はできません。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.6のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS V2.4.0 Betaをリリースしていました。フリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.128をリリースしていました。macOSを12.7.5以降としたことが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1344Ryujinx 1.1.1348をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.15

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0320などをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.8をリリースしていました。クライアントにファイルを送る際バッファ読み出しを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.30を再リリースしていました。PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0320への更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやsMAN、multiMAN、IRISMAN、ManaGunZ、sMAN、RetroArch CE向けのPS3/PS2/PSXゲームカバー集Covers packs Custom Firmware MODsをリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 10]をリリースしていました。拡張ダウンロードプラグイン追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューNightly-AutobootModule-20240714-182036をリリースしていました。タイトルをクイック起動するときに稀にクラッシュすることがある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240714-181029をリリースしていました。SDカードから.ciaを読み込めるようDLPパッチを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MrHuu氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をNintendo 3DSへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-3ds v0.0.4をリリースしていました。800pxワイドモードをサポートしているデバイスで対応したこなどが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.0.5をリリースしていました。JPN/CHT/CHS/KORリージョンでの第9世代ポケモンの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.10をリリースしていました。

●GitHubで、Team Resurgentが初代Xbox向けのカスタマイズBIOSのCerbiosでロゴのカスタマイズやテーマのコピー・保存などのカスタマイズを行うことができるWindows/Linux/macOS向け向けユーティリティCerbios Tool V2.0.0Cerbios Tool V2.0.1をリリースしていました。今まではWindowsのみでしたがクロスプラットフォームになりました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1346をリリースしていました。ImageSharpの代わりにSkiaSharpを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Sorvigolova氏がPS3のsysconアップデートファイルを復号化/暗号化することができるWindows向けユーティリティps3_sc_updateをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.7

●GitHubで、BestPig氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 2.1.5をリリースしていました。殆どのHomebrewでクラッシュしないようになったことやps4debugからsyscallを追加することによりApollo-PS4への互換性を向上させたことが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0306などをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.25PPPwnUI 3.25+をリリースしていました。PS4HEN 2.1.4にアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1720256288をリリースしていました。CLシステムメニューのマージン修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-21をリリースしていました。Aroma起動時の画面破損の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.4をリリースしていました。AromaとTiramisuで同じバージョンのEnvrionmentLoaderとAutobootModuleを使うためにアップデートしただけで機能の追加はありません。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューAutobootModule v0.3.0をリリースしていました。Homebrew Channel検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240706-085408Nightly-EnvironmentLoader-20240706-133545EnvironmentLoader v0.3.2をリリースしていました。画面破損の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240706-130115MochaPayload v0.2.3をリリースしていました。全タイトルにDLPパーミッショングループを追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムWiiUPluginLoaderBackend v0.3.4をリリースしていました。モーションプラスコントローラーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードWUMSLoader v0.2.6をリリースしていました。SYSLaunchMenuのコールを停止したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderでロードする通知モジュールNotificationModule v0.1.3をリリースしていました。タイマーにモノトニッククロックとステディークロックを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderで他のモジュールがロードされている間SDカードに保存したスプラッシュスクリーンをレンダリングするモジュールSplashscreenModule v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのPablosCorner氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.0.3をリリースしていました。新たにリリースしたWii Room v1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.3.0をリリースしていました。タッチスクリーンドラーバーのコードを一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo DS/3DSへ移植したuxnds 0.5.0をリリースしていました。uxngbaからARMアセンブリCPUコアを移植したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5958などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。.headerサフィックスを検索する際の不具合の修正が変更点です。