ARK-4一覧

GameGaz Daily 2023.11.14

●exputerで、ソニーがゲームのストリーミングプレイ時に特定のポイントからゲームをリプレイする特許を取得したことを伝えていました。チャプター分けされているビデオで見たいパートを再生するようなイメージでゲームがプレイできるようです。
SONY Patent

●GitHubで、jeroendev-one氏(nomadic20000氏)がPS5の/system_data/priv/mmsからUSBデバイスにデータベースをバックアップすることができるペイロードPS5 Backup payload(ps5-db-backup)をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、Markus00095氏がセガサターンのゲームをPS4とPS5で起動できるようFPKGファイルへ変換するSaturn2PS4に関してエラーを修正したためセガサターンゲームがすべてPS5で動作するようになったと報告していました。

●X(旧ツイッター)で、iVRy氏が開発中のPS VR2のドライバーについてAMD限定だがWindowsでPSVR2を動作させる技術的課題をクリアしたのでSteamVRドライバーリリースの準備をしていると報告していました。使用するにはUSBドングルが必要で、年内はそのドングルを100個生産する予定です。Patreonの定期支援者限定だそうです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699835781をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v2.0.0をリリースしていました。開発プロジェクトをHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDSへ移行したことなどが変更点です。

●任天堂が、11月15日(水)20時に、Nintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2023.11.15」を公開すると発表していました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry Latest Preview Buildを更新していました。ハードドライブ0x76パーティションサポートのアップデート及び修正が変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Twisted氏がPC向けのPS4非公式リモートプレイアプリケーションREPL4Y PCでXboxのストリーミングの不具合を修正したことを公表していました。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetroVM(Retro Virtual Machine) v2.1.11をリリースしていました。Windowsのフルスクリーンでウィンドウが閉じない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。object_type_ptrへのポインタアサイン復元が変更点です。

●Xbox-Sceneで、Kekule-OXC氏が初代XboxのCPUをアップグレードするためのインターポーザ基板を製造するためのガーバーデータと部品構成リストを含んだXbox-CPU-Interposerをリリースしたことを伝えていました。GPLライセンスでGitHubにて公開されています。


GameGaz Daily 2023.11.13

●XideoGamesChronicleで、YouTuberのMystic氏の動画で明らかになったこととしてPS5の脱着可能なディスクドライブは一旦コンソールに登録した後でも他のPS5に付け替えることが可能(ただしインターネット接続による登録は必要)だと伝えていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がPS4の内蔵時計の日時と時間を設定することができるユーティリティPS4 Kernel BTTF v1.00をリリースしていました。まさにBTTF(バック・トゥ・ザ・フューチャー)ですね。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.2.8をリリースしていました。X/Oボタン設定の自動検出などが変更点です。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v0.43をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStationタイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decryptersを更新していました。
『Castlevania: Lords of Shadow 1 & 2 (PS3)』のセーブデータチェックサムを修正するcastlevania-checksum-fixerと『Patapon 3(PSP)』のセーブデータを復号化するPatapon 3 save decrypter、『Monster Hunter(PSP)』のセーブデータを復号化するmh-psp-decrypterが更新されています。

●GitHubで、Master-s氏がTopMenu.rco、Notification.rco、Settings.PkgInstaller.rcoのrcoファイルを編集することができるWindows向けユーティリティCXMLDecompilerRCO 1.0.2CXMLDecompilerRCO 1.0.3をリリースしていました。トップメニューに背景を追加したことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699801741をリリースしていました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 6.1をリリースしていました。17.0.0での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.7.1をリリースしていました。RELRを使用した市販ゲームでのインポートの置き換えがうまくいかない場合に解決策を適用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Myster-Tee氏がNindendo Switchにネットワーク(Wi-Fi)経由でパッケージファイル(XCI、NSP、NSZなど)をインストールすることができるWindows向けのウェブサーバーTinfoilWebServer v1.6.0をリリースしていました。設定ファイルとログファイルをカレントディレクトリからの相対パスにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v5.6.3amiberry Latest Preview Buildをリリースしていました。GUIでのHelpのテキスト改善などが変更点です。

●xbinsで、TeamAvalaunchが開発した初代Xbox用の代替ダッシュボードAvalaunchの改造版Avalaunch 0.49.3 Patched (Update 2)がリリースされていました。


GameGaz Daily 2023.11.11

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v0.0.3をリリースしていました。エラーのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699576503をリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.7をリリースしていました。動作しなかった300本近くのゲームの修正などが変更点です。

●GitHubで、ShendoXT氏がPlayStation 1のメモリーカード(仮想含む)を編集することができるWindows/macOS向けユーティリティMemcardRex 3e3b430をリリースしていました。実験的にmacOS版をビルドして配布しています。今回Windows版はありません。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がFree PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4で『Bloodborne』の音楽が再生できるようになったと報告していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.0.0をリリースしていました。PCBとSoCの温度が入れ替わっていた不具合の修正や設定ファイルの実験的な導入などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.4.6をリリースしていました。ユーザーガイドの導入などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.4.0をリリースしていました。nfcに初期ヘッダーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.9-pre1をリリースしていました。プラグインのインストール数カウントに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.63をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。不要なgotoステートメントやコメントなどを削除したことなどが変更点です。